Найти в Дзене
Кузьмичев Кирилл

Как появились первые читы?

Читы это целая культура в мире компьютерных игр. Сейчас люди стараются все меньше использовать при прохождении, пытаясь усложнить и сделать интереснее процесс. Но когда они только появились, то все с восторгом пользовались ими Думаю у многих был лист с чит-кодами для GTA SA или хотели попробовать поиграть в онлайн шутеры используя wh или aim. Сейчас уже трудно представить одобрение за использования их, особенно в соревновательных играх. Но тогда мы находили в этом веселье А появились они не просто так. Читы не были предназначены для обычных пользователей, они помогали разработчикам искать баги и ошибки в игре. С читами можно было переносится на любой уровень за секунды и использовать весь арсенал оружия с начала игры Появление первых чит-кодов связывают с 8 битными устройствами ZX Spectrum и NES. Самым первым известным читом стал код для Manic Miner. В ней за ограниченное время нужно было собрать как можно больше предметов, избегая встреч с противниками — концепция по тем временам обы

Читы это целая культура в мире компьютерных игр. Сейчас люди стараются все меньше использовать при прохождении, пытаясь усложнить и сделать интереснее процесс. Но когда они только появились, то все с восторгом пользовались ими

Думаю у многих был лист с чит-кодами для GTA SA или хотели попробовать поиграть в онлайн шутеры используя wh или aim. Сейчас уже трудно представить одобрение за использования их, особенно в соревновательных играх. Но тогда мы находили в этом веселье

А появились они не просто так. Читы не были предназначены для обычных пользователей, они помогали разработчикам искать баги и ошибки в игре. С читами можно было переносится на любой уровень за секунды и использовать весь арсенал оружия с начала игры

Появление первых чит-кодов связывают с 8 битными устройствами ZX Spectrum и NES. Самым первым известным читом стал код для Manic Miner. В ней за ограниченное время нужно было собрать как можно больше предметов, избегая встреч с противниками — концепция по тем временам обычная, но Manic Miner отличалась современной графикой, плюс это был первый проект для Spectrum с внутриигровыми звуками

-2

А код был "6031769", он позволял выбирать каждый из 20 уровней и в любом порядке. Разработчики не рассказывали про него, но игрокам все же удалось его найти

Странный набор цифр поднял волну обсуждений, игроки пытались понять, что значит этот код. Были теории, что это номер телефона или зашифрованные сообщения, но оказалось, что это номер водительского удостоверения создателя игры

И все же, этот чит - код не являлся самым популярным, хоть и появился раньше всех. Многие старые игроки могут вспомнить Konami код. Впервые он появился в игре Gradius на NES. Мотив этого чит - кода очень сильно напоминает историю с Manic Miner, разработчики также хотели тестировать игру без трудностей

-3

Игроки очень быстро узнали про комбинацию и рассказывали всем своим друзьям. Многие возвращались в игру и хотели пройти ее до конца, ведь игра была довольно сложной. Код становился все более популярным и Konami решила сделать его фирменной чертой. Так и появилась эта комбинация практически во всех играх от японских разработчиков

Позже он стал появляться в играх от других компаний, например, встретить его можно было в Rocket League или Bioshock Infinite. В интернете даже появились мемы с участием кода. Но бан Канады переплюнул всех. При введении комбинации начинал играть 8-битный гимн страны и появлялся дождь из денег

Так и появились первые читы в играх. И это только начало...