Найти тему
Onovane

Как создать свои текстуры в Geometry Dash

Оглавление

Сразу хочу отметить, что этот туториал впервые появился в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713747459), я его переписываю сюда, чтобы хоть как-то познакомиться с Дзеном и его редактором.

----------

Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как создать свои текстуры для Geometry Dash. Постараюсь объяснить коротко и понятно. Начинаем!

Подготовка

Для начала нам нужно скачать Texture Splitter по следующей ссылке http://q.gs/F51hb , а также нам нужна программа для рисования, которая поддерживает прозрачность (подойдут Paint.net, Adobe Photoshop, Paint Tool SAI и другие, но ни в коем случае не Paint). Я буду использовать Photoshop.

Разделяем и изменяем текстуры

Когда мы установили всё необходимое, открываем Texture Splitter и нажимаем на "Split".

Texture Splitter. Просто и понятно)
Texture Splitter. Просто и понятно)

Далее идем в директорию с игрой (заходим в папку Steam\steamapps\common\Geometry Dash\Resources), и выбираем файл, текстуры которого мы хотим заменить, главное, чтобы был одноимённый файл с форматом .plist.

Как видите, у текстуры GJ_ShopSheet_uhd.png есть одноимённый файл формата .plist
Как видите, у текстуры GJ_ShopSheet_uhd.png есть одноимённый файл формата .plist

Далее выбираем место, где будет сохранена папка с разделёнными текстурами (желательно не на рабочем столе), и нажимаем Выбор папки. Как только все текстуры окажутся в специально подготовленной папке, нажимаем OK (программу не закрываем). Теперь открываем редактор, выбираем текстуру, которую хотим изменить, и творим)

Вот так выглядит кнопка "Saved" в моём текстур паке
Вот так выглядит кнопка "Saved" в моём текстур паке

Соединение текстур обратно

Как только мы изменили всё, что хотели изменить, возвращаемся в нашу программу, и теперь нажимаем Merge.

-4

Выбираем папку с нашими текстурами, потом выбираем место, где уже соединённые текстуры будут сохранены.

Адаптация файла .plist под .png
Адаптация файла .plist под .png

Видите это окно? Здесь мы должны нажать Yes, далее перейти в директорию с игрой, откуда мы брали оригинальные текстуры, и выбрать единственный файл, после немного ждём и в появившемся окне нажимаем OK.

"Target File" выбирается в соответствии с названием папки, в которой были текстуры
"Target File" выбирается в соответствии с названием папки, в которой были текстуры

После того, как наши текстуры сохранились, программу можно закрыть. В конце нужно переместить появившиеся файлы в директорию с игрой, подтверждая замену. Открываем игру (если она была открыта, закрываем, чтобы текстуры обновились), и наслаждаемся новыми текстурами.

-7

Заключение

На этом всё! Надеюсь, что я вам хоть как-то помог. Ищите меня в игре по никам Nice1ce и Onovane. Пока!