Найти в Дзене
Женщина пишет

Радость ничему не учит.

Мы с тобой построим чудесный новый мир, в нем все будут равны и не будет никого ровнее, в нем каждый будет сыт, обут, одет и никто не будет угнетен или несчастлив.
Каждое существо будет делать только то, что хочется делать, не придется работать, не придется себя заставлять - все будут жирными, ленивыми тупыми имбецилами с кучей денег под огромными жопами и абсолютным отсутствием иммунитета ко всему - от физических болезней до психологических травм. Говорить никто не будет - чтобы ненароком не оскорбить того, кто может услышать, впрочем, учить всё равно будет некому - на работу ж можно не ходить, да и учиться никто не любит...
И мы вымрем кхуям примерно ко второму поколению.
***
В принципе, дальше можно не продолжать, но я буду не я, если на этой прекрасной ноте закончу.
Боль.
Чтобы развиваться, человеку надо преодолевать, стремиться и взаимодействовать.
Как ни странно, самое быстрое запоминание приходит к нам через боль, а не через радость.
Радость не запоминается. Радость не учи

Мы с тобой построим чудесный новый мир, в нем все будут равны и не будет никого ровнее, в нем каждый будет сыт, обут, одет и никто не будет угнетен или несчастлив.

Каждое существо будет делать только то, что хочется делать, не придется работать, не придется себя заставлять - все будут жирными, ленивыми тупыми имбецилами с кучей денег под огромными жопами и абсолютным отсутствием иммунитета ко всему - от физических болезней до психологических травм. Говорить никто не будет - чтобы ненароком не оскорбить того, кто может услышать, впрочем, учить всё равно будет некому - на работу ж можно не ходить, да и учиться никто не любит...

И мы вымрем
кхуям примерно ко второму поколению.

***

В принципе, дальше можно не продолжать, но я буду не я, если на этой прекрасной ноте закончу.

Боль.

Чтобы развиваться, человеку надо преодолевать, стремиться и взаимодействовать.
Как ни странно, самое быстрое запоминание приходит к нам через боль, а не через радость.
Радость не запоминается. Радость не учит. Радость не развивает.

Маленький малыш притрагивается к горячей сковородке - и узнает сразу несколько вещей. Что горячая сковородка выглядит как холодная, что зрения как источника информации недостаточно, что можно обжечься и покалечиться в любой момент - и что холодная вода не дает ожогу раздуться.
Всё это познается через боль, выясняется мгновенно и запоминается на всю жизнь.

Боль.

Попробуй маленькому ребенку на словах объяснить, как спасать себя от ожогов, что такое "горячее" и что - "холодное", что органы чувств могут подводить и давать неточную информацию, что можно себя поранить и всё остальное... Знаешь, что произойдет? Правильно. Он или уснет на середине, или ни хрена не поймет и всё равно однажды сунется туда, где горячо. Потому что не запомнит.

Ты сейчас мне скажешь, что метод кнута и пряника давно признан непедагогичным, что в играх люди запоминают больше, что позитивное закрепление работает не хуже... Но игра всегда - только аналог реального мира.

А я отвечу - реальный быстрый навык вырабатывает только преодоление.
И только боль заставляет нас быстро и навсегда запоминать и развиваться.

Это заложено природой.
Боль - предупреждение о смерти.
Испытав её однажды, ты всеми силами будешь пытаться избежать повтора (ну, если только не выработаешь на боль то самое позитивное подкрепление). Ты найдешь сто двадцать вариантов, как сделать так, чтобы больше такого не чувствовать. Изобретешь для себя прихватки, женишься/выйдешь замуж, наймёшь домработницу или придумаешь сковородки и кастрюли, которые меняют цвет при нагревании.
И сделаешь это не из любви к людям, а чтобы больше не испытывать боль.

Мы никогда не выстроим утопическое безболезненное общество - потому что в таком случае сразу, буквально через несколько лет, следующее поколение вырастет ни на что не способными тупыми размазнями.
И утопия превратится в Матрицу, в лучшем случае.

...Нет, играть можно. Играть нужно.
Просто каждая игра должна нести свой посыл, свой навык и пользу.

Играешь в
похер (ой, покер) - учишься блефовать и считать.
Прыгаешь через скакалочку - развиваешь сноровку и подтягиваешь мышцы.
Рубишься в доту на мировом уровне - можешь унести домой 400 миллионов...

Просто надо различать ситуации - когда стоит имитировать реальный мир, а когда лучше реально приложиться об сковородку.
И когда любовь человека к играм стоит свеч, а когда лучше оставить, как есть.

(Сейчас, все, кто в курсе, вспомнили «Игру в кальмара» с его убийственным комбо: «мы поиграем, но если проиграешь - ты труп».)

Вывода пока нет.
Принеси мне свой: игры или боль?