В прошлом году прошёл конкурс художников среди поклонников трилогии "Артур и минипуты". По условиям этого конкурса необходимо было сделать иллюстрацию к фанатскому произведению "Сильные духом". Теперь фан-арты публикуются здесь и в группе "Артур и шестая эпоха", которая организовала конкурс, с подробным, хотя и не до конца профессиональным разбором деталей и композиции. Публикация осуществляется с разрешения авторов. Все права защищены.
Это первая статья из серии публикаций, посвящённых новым фан-артам, конкретнее - более подробным разборам конкурсных работ. И первой будет иллюстрация профессиональной художницы Анастасии Юлиной - "Ключ Богов".
Что изображено?
Ключ Богов в мире минипутов считается одним из божественных артефактов — предметов, созданных и работающих непонятно как не только для минипутов, но даже для людей. Хотя к таким предметам относится, например, многофункциональный «ножик» Барахлюша, однако если подобных «ножиков» в мире минипутов даже спустя десять тысяч лет после правления Аталфира сотни и тысячи, то именно Ключ Богов уникален.
Практически всю историю существования минипутской государственности Ключ Богов хранился в прежнем главном храме Семи Великих на острове Неполной Луны. Даже после перемещения центра жречества в Итарад, в городе на цокольном этаже главного храма существовал созданный с помощью Ключа переход на остров. Вход на этот остров возможен только для тех, кто знает пароль от каменной двери — пробиться через неё силой невозможно. Этот пароль известен только верховным жрецам каждого из богов, однако даже они почти никогда не посещают старый храм.
Вернее будет сказать, Ключ является единственным и неповторимым только в мире минипутов. Этот предмет, как и все остальные божественные артефакты, создан Древними (местные предтечи), и «в девичестве» назывался портативным межпланетным телепортером. И именно этих телепортеров в своё время были созданы триллионы, которые до сих пор находят в разных частях галактики, а практически все великие космические державы уже освоили эту технологию, однако чаще всего она весьма дорогостоящая и действует только в пределах планеты.
С сюжетной точки зрения Ключ Богов является так называемым "макгаффином" - предметом, вокруг обладания которого строится фабула. "Неважно что это, главное - оно нужно всем". Хотя, конечно, именно Ключ не просто переходит от одного персонажа к другому, а ещё и используется в произведении, причём впоследствии позволяет вывести с земель Кроба королевское войско и эвакуировать жителей мятежного города Пятого королевства.
Сюжет первого фильма трилогии частично строился вокруг поиска сокровища, и в этом "Артур и минипуты: Сильные духом" похожи на оригинал, однако теперь глобальная угроза для мира минипутов отсутствует.
Чтобы события истории оставались такими же значимыми, была сделана ставка на сам артефакт - теперь это не горстка рубинов. а действительно важный и ценный предмет, способный серьёзно изменить расстановку сил. Ключ, дарующий способность мгновенно перемещаться на огромные расстояния, оказался именно таким, хотя и на него действуют некоторые ограничения.
Разбор иллюстрации
Фон как таковой на изображении отсутствует, однако работа со светом подчёркивает ключевой элемент композиции.
Колонна выполнена в том же стиле, в котором созданы руины крепости Эгментар. Её цвет создаёт контраст с фоном и основным изображением, а также играет роль направляющей, указывая на основной элемент композиции. Отсутствие механических повреждений на колонне — это не ляп, поскольку и старый храм, и сам переход защищены «восстанавливающим благословением» — с определённой частотой все элементы конструкции возвращаются во времени к изначальному состоянию, без каких-либо повреждений. Так что про храм можно без преувеличений сказать, что время в нём остановилось.
Что касается артефакта, то в произведении он описан как «покрытый затейливой, но на вид не несущей никакого смысла, гравировкой тетраэдр из напоминающего серебро материала, размером примерно с голову мальчишки». Сам материал такой же, из которого сделан многофункциональный ножик Барахлюша, а гравировка несёт определённый смысл и может быть действительно полезной для того, кто решит воспользоваться Ключом Богов для перемещения за пределы своей звёздной системы. Эти линии и круги показывают местонахождение и траектории движения ближайших звёзд, вокруг которых есть хотя бы одна планета, причём не только в настоящем, но и с диапазоном в несколько тысяч лет в будущее и в прошлое. Изображение меняется и всегда соответствует текущему положению небесных тел, однако из-за гигантских космических расстояний увидеть какие-либо изменения можно лишь спустя десятки человеческих лет.
Свечение, пробивающееся через щели в корпусе, также соответствует описанию из книги — его испускает сфера в центре Ключа Богов, которой необходимо коснуться, чтобы выбрать пункт назначения. Принцип действия легко описать, но сложно реализовать — в режиме мгновенного перемещения Ключ мгновенно меняет местами две области во Вселенной, а в режиме «портала» осуществляет нуль-транспортировку — соединяет две находящиеся далеко друг от друга точки пространства так, словно они находятся совсем рядом.
Впрочем, даже в пределах планеты нельзя отправиться куда угодно: открыть переход с помощью Ключа Богов можно только ясно и чётко представляя пункт назначения, иначе можно оказаться совсем не в том месте, куда путешественник собирался попасть. Для Древних, обладавших абсолютной памятью, создать в мыслях образ нужного места было нетрудно, а вот у остальных с этим могут возникнуть некоторые трудности.
Вывод
Хотя изображение небогато на детали, оно сделано очень качественно. Цвета приглушены настолько, что изображение становится практически монохромным, усиливая значение работы со светом, выполненной на высшем уровне. Это позволяет сразу привлечь внимание зрителя к центральному элементу натюрморта, и подчеркнуть значение Ключа Богов в сюжете истории.
#арт #Артур и минипуты #фанатское творчество