Какой примерный уровень преступности царит в самом мрачном из комиксных городов, чем вдохновлялись идейные создатели Готэм-Сити, почему горожане не спешат перебираться из столь мрачного и дождливого места - обо всём в этой статье.
Кто придумал Готэм: в комиксах и наяву.
Впервые город Готэм появляется в четвёртом выпуске "Бэтмена" (декабрь 1940), автором которого является Билл Фингер, а художником Боб Кейн. По задумке автора, мрачный город располагается в штате Нью-Джерси. Спроектирован он таким образом, что напоминает чем-то и Нью-Йорк, и Чикаго. Готэм - воплощение собирательного образа крупного американского города: высотные здания, шум, столпотворения, неутихающий гул полицейских машин, рост криминальных сегментов, заинтересованных в обогащении. Название город получил благодаря Вашингтону Ирвингу, писателю, который известен рассказами "Легенда о Сонной Лощине" и "Rip Van Winkle". Отсюда мы узнаём, что сам термин "Готэм" - прозвище, которое Ирвинг дал Нью-Йорку ещё в 1807ом году. И прозвище довольно обидное, учитывая что английские словари трактуют его как "английская деревня, вошедшая в поговорку из-за глупости ее жителей". Так же "Готэм" в переводе с древнеанглосаксонского - "Козий город".
Внешним обликом Готэм обязан Энтону Ферсту. Он владел успешной компанией по спецэффектам "Holoco", которая специализировалась на лазерных эффектах и голограммах в блокбастерах 70-х, таких как "Чужой", "Супермен", "Звездные войны: Новая надежда" и фильм о Джеймсе Бонде "Лунный охотник". Но мало кто помнит Ферста именно за его спец-эффекты, чем он бы, несомненно, гордился. Он негативно высказывался насчёт спецэффектов и по большей части видел себя как дизайнера. Именно Энтон Ферст переосмыслил образ Готэма для Тима Бёртона в фильме "Бэтмен" 1989го года, объединив несколько архитектурных стилей и создав ощущение готики, не полагаясь на готическую архитектуру. Бёртон хотел переосмыслить город, в котором геройствует Бэтмен, в своём фирменном стиле: добавить что-то мрачное, зловещее и мистическое, тем самым отойдя от первоначальной концепции "обычного города". Ферст же хорошо разбирался в особенностях готической архитектуры средневековых соборов: стрельчатые арки, ребристые сводчатые потолки, более высокие и тонкие колонны, летающие контрфорсы, горгульи и большие внутренние пространства. И Бёртон, и Ферст интересовались тем, как эти тропы из готической литературы и архитектуры воплощаются в кино с помощью сценографии, кинематографии и персонажей. Их также интересовало, как можно изменить эти готические черты. Результатом совместной работы стал Готэм, имеющий ретро-футуристическую атмосферу, город, находящийся словно вне времени. Энтон Ферст взял мешанину архитектурных стилей из разных периодов, изменил их форму и превратил в высокие тёмные здания, а также большие и затемнённые внутренние пространства (включая колокольню), придавая Готэму общий готический эффект. Это решение для студии Warner Bros. было чем-то новым и потенциально опасным: раньше и Бэтмен, и Готэм по большей части ассоциировались с яркими комиксами, мультфильмами и сериалом с Адамом Уэстом, в котором напрочь отсутствовала нуарность.
“Готэм-Сити определенно во многом основан на худших аспектах Нью-Йорка”, - сказал Ферст журналу Starlog. “В этом нет никаких сомнений: весь сценарий похож на мафию, бандитизм, тот факт, что это очень уродливый город во многих отношениях...”
С Готэмом Ферст хотел сделать еще один шаг вперёд в этих разрозненных сочетаниях резких архитектурных стилей и поместить их в квартал, улицу, даже в одно здание. Представьте себе Нью-Йорк, в котором с момента его основания 200 лет назад не было комиссии по планированию. Это Готэм-Сити. Преднамеренная мешанина архитектурных стилей, которая не отражала никакого периода времени. Мрачный, ретро-футуристический и стимпанковый вид, который возвышался над его обитателями и заслонял солнце. Энтон Ферст и Тим Бёртом вдохновлялись самыми нуарными комиксами того времени. Сборная солянка из стилей не несёт никакой практической пользы, нет функциональности, однако, она создаёт необыкновенный и запоминающийся образ Готэма, который запал в сердца фанатов на долгие годы.
На страницах комиксов же разворачиваются многочисленные альтернативные версии возникновения Готэма как города. Некоторые повторяют историю возникновения Нью-Йорка с минимальными изменениями, другие же проявляют фантазию во всех возможных направлениях. К примеру, в некоторых сюжетах важную роль играет Рас аль Гул, фактически бессмертный противник Бэтмена, который создал Готэм, чтобы провести эксперимент над людьми. В комиксе "Бэтмен, который смеётся", город изначально создан как некая крепость для покорения близлежащих территорий. В основании мрачного города то и дело принимают участие известные читателям комиксов Суд Сов, сами Уэйны и даже крестоносцы.
Уровень преступности в Готэме.
Готэм стал колыбелью для многочисленных противников Бэтмена - Чёрная Маска, Джокер, Бейн, Харли Квинн, Крок, Ядовитый Плющ, Мистер Фриз, Пингвин и многие другие. Каков же примерный уровень преступности и является ли Готэм-Сити самым опасным местом для проживания?
Обращаясь к лору DC, мы узнаём, что Готэм занимает третье место по уровню преступности среди всех городов этой комикс-вселенной. Большая проблема этого города - организованная преступность. Криминальные сегменты в лице семей Фальконе и Марони, ячеек мафии под предводительством Чёрной Маски и Пингвина, бесконтрольно ведут свою деятельность в Готэме, фактически разделив его по сферам влияния. Коррумпированная полиция и суд оказывают минимальное сопротивление, способствуя росту преступности. Взятки, подкупы, куначество - обычное для города дело. Но стало ли лучше с появлением Бэтмена? Это неоднозначный вопрос. С одной стороны, Брюсу удалось уменьшить влияние мафиозных формирований, запугав их и урезав средства для существования, с другой же стало больше хаотичных преступлений. То есть если раньше мафия всё же устанавливало некий порядок, пусть и своими методами, то после появления Бэтмена на улицах просто-напросто стало больше психов. Именно поэтому борца за справедливость часто обвиняют в том, что он сам создал себе противников, превосходящих по опасности всю мафию Фальконе. Однако это не совсем справедливое обвинение. Да, Бэтмен фактически породил Джокера, но не виновата ли коррумпированная элита, руководящая в том числе лечебницей Аркхэм, в собственной некомпетентности? Безжалостные, аморальные и преступные бизнесмены заполонили город, отчего обвинять Бэтса во всех грехах - глупо. Было бы ли правильнее, если бы Бэтмен убивал своих врагов и почему он так не делает - разберём в другой статье. Здесь же мы остановимся на том, что в Готэм-Сити всегда оставался неспокойным местом. Избавившись от мафии, он оброс новыми паразитами в лице разносортных злодеев.
Почему люди не покидают Готэм?
Даже уходя в сравнение с первоначальным прототипом - Нью Йорком, мы можем сделать вывод о том, что уровень преступности в Готэме с каждым годом возрастаем, не взирая на все старания Бэтмена, а численность населения постепенно уменьшается. Но почему в городе вообще кто-то живёт? И не пару лет, а всю жизнь. Попытаемся разобраться.
1. "Пустить корни".
Мы можем смело предположить, что часть жителей Готэм-Сити имеет схожую с Брюсом идеологию: здесь жили и умерли мои предки, значит такая же судьба ожидает меня. Семьи с богатой историей не поспешат покинуть даже самый неспокойный город.
2. Стоимость жилья.
Можно почти со стопроцентной уверенностью заявить, что жильё в Готэме стоит довольно таки дёшево. Причём жильё на любой вкус: небоскрёбы, трущобы и спальные районы.
3. Альтернативы.
Каким бы суровым не казался город Бэтмена, но однажды он стал самым безопасным среди городов комикс-вселенной DC. Ведь порой истина познаётся в сравнении. Метрополис выглядит футаристично и привлекательно, особенно под опекой чуть ли не бога в лице Супермена, но на него регулярно совершаются нападения тех же пришельцев, что по разрушениям несравнимо даже с очередным подрывом от Джокера.
Таким образом, мы по кусочкам сложили воедино образ Готэма, который является, как мне кажется, самым интересным городом во вселенной DC. Готический, мрачный и неповторимый, находящийся вне времени. А взглянуть на него получше можно не только в кино, но и в The Batman Animated Series (культовый мультсериал от WB), Batman Arkham Series (трилогия игр от Rockstedy).