SteamBuildID: 8373980, Версия: 1.8.0.1988, Размер: 13.9Гб
Охотники,
Обновление 1.8 в первую очередь будет содержать технические улучшения. С выходом этого обновления на серверной части будет добавлено предварительное исправление проблем с производительностью, которые появились у некоторых игроков после обновления 1.7.
Конечно, это обновление не исправит сразу все проблемы, связанные с производительностью, но надеемся, что оно станет шагом в нужном направлении.
В этом обновлении также будут внесены изменения и улучшения на всех картах, добавлены анимации для оружия в лобби для охотников второго класса, произведены изменения для Каина (теперь он будет менее сливаться с окружающей средой), а также исправлены некоторые проблемы, возникающие при просмотре в режиме от первого лица, в случае некоторых охотников.
Предварительные исправления и улучшения со стороны сервера и клиента
Мы знаем, что у многих из вас возникали различные проблемы, связанные с производительностью, с момента выхода обновления 1.7. Хотим заверить вас, что мы нацелены на то, чтобы найти причину возникновения этих проблем, и улучшить производительность для всех игроков. В этом обновлении будут произведены предварительные улучшения, которые коснутся как серверной, так и клиентской части. Подробные изменения вы найдете ниже:
Серверная часть
Произведены улучшения для физических объектов игрового мира со стороны сервера. Что это значит: была уменьшена стоимость обработки процессов, связанных с ИИ, дверями, цепями и другими объектами, с которыми возможно взаимодействие в игровом мире.
Также отключен один из неиспользуемых компонентов, который влиял на производительность серверов.
Произведены улучшения в скачках производительности, связанных с неактивными ИИ. В состоянии простоя ИИ использовали больше ресурсов, чем было необходимо, поэтому мы внесли некоторые изменения в их «стоимость» со стороны серверов. Пожалуйста, учитывайте, что теперь неактивный ИИ может чуть дольше реагировать на действия игрока, перед тем как войти в состояние активности.
Клиентская часть
Произведены улучшения в процесс взаимодействия игры со Steam API. Во время игры определенные функции Steam API использовались для каждого кадра, что могло быть очень требовательно для некоторых конфигураций ПК, а следовательно падала производительность. Мы надеемся, что с новыми изменения некоторые из этих проблем будут решены.
Lightweight Profiler
Мы знаем, что изменения в Steam API не смогут решить проблемы с производительностью для всех игроков, поэтому мы хотим воспользоваться этим обновлениями для того, чтобы вернуть инструмент Lightweight profiler.
С его помощью мы сможем лучше изучать любые проблемы, связанные с производительностью, которые возникают у некоторых игроков. Мы постарались сделать этот инструмент как можно более удобным в использовании, чтобы вам было проще делиться с нами информацией, необходимой для наших исследований. Как это работает:
Найдите Hunt в библиотеке игр, затем нажмите на шестерное колесо.
В появившемся меню выберите «Свойства»
Перейдите на вкладку «Бета-версии»
Введите следующий код: mUnzpLwe3EKPxDhP
В меню должна высветиться соответствующая надпись: “Lightweight – Lightweight profiler”.
Закройте свойства и запустите игру. Выберите “Play Lightweight Profiler”
Мы не рекомендуем длительное использование этой функции, так как она может иметь незначительный негативный эффект на производительность, в зависимости от конфигурации вашего ПК.
Когда вы завершите игровую сессию, пожалуйста, пришлите два файла (game.log и profiling/pipeline_stats.csv) комьюнити-менеджерам или службе поддержки. В некоторых случаях эти файлы могут быть достаточно большими, особенно если вы будете использовать этот профиль в нескольких играх подряд. Пожалуйста, приймите это к сведению, перед тем как отправить файлы нашей команде.
Игровой мир
Теперь двери могут открываться во внутрь, если вы открыли их, двигаясь спиной вперед.
Все ограды типа «Сарай» были переработаны.
Искусственный интеллект
Одержимые, Ульи и Бронированные больше не реагируют одновременно на один и тот же раздражитель. Таким образом их реакция будет более естественной.
Произведены улучшения в поведении пиявок и их позиционирования по отношению к Пиявочнику.
Звук
Добавлен последний альбом Port Sulphur Band «The Sinners Songbook» в ротацию песен в главном меню.
Охотники
Улучшен внешний вид легендарного охотника Каина, благодаря чему он будет меньше сливаться с окружением.
Переработан вид от первого лица для многие старых легендарных охотников для большего соответствия новым охотникам. В некоторых случаях были также внесены изменения в вид от 3-го лица.
Изменения коснулись следующих охотников:
Костяной доктор
Черное пальто
Преемница Йороны
Горец
Маршал Брюэр
Послушница ночи
Ночной пророк
Исследователь
Ронин
Преподобный
Краснорубашечник
Шериф Хардин
Крыса
Мета
Внесены корректировки в характеристики оружия для большего соответствия их реальным показателям в игре. (Никаких непосредственных изменений в поведении оружия в этом обновлении не было добавлено).
Меню
Добавлены анимации экипировки оружия второго класса в лобби и меню найма.
Игровой мир
Болота Стилуотер
Снова добавлена точка пересечения в северной части логова босса на локации «Ранчо Даванта», которая ранее была убрана.
Переработана подземная часть локации «Часовня Черной Мадонны».
Добавлена новая точка для появления подсказок между локациями «Часовня Черной Мадонны» и «Излучина Стилуотер».
Переработан внешний вид локации «Кипарисовая роща».
Добавлено дополнительное укрытие по периметру.
Добавлены новые окна и новая лестница, с помощью которых можно пробраться в логово босса.
Добавлены новые точки для появления подсказок.
Уменьшено количество воды на локации.
Улучшен лес в восточной части локации.
Улучшены точки появления монстров в режиме Испытания на локации «Кипарисовая роща».
Добавлена новая сторожевая вышка и несколько потенциальных точек для появления подсказок в промежутке между локациями «Кладбище Бланшетт» и «Кипарисовая роща».
Улучшен белый дом между локациями «Церковь "Исцеляющие воды"» и «Сомовая роща».
Улучшены укрытия на внешнем участке ямы босса на локации «Ферма Элис».
Дельта Лоусон
Добавлены твердые укрытия в дополнение к мешкам с песком на крыше локации «Станции Лоусон».
Внесены изменения в логово босса на локации «Литейный завод». Открыты некоторые отверстия на потолке.
Добавлено металлическое укрытие между лестницами на локации «Лесопильня C&A».
Добавлены преграды (ящики) сбоку здания в северной части локации, благодаря чему появляется дополнительное укрытие от игроков, которые ведут наблюдение за локацией со стороны «Арсенала Вульфсхеда».
Де-Салль:
Улучшена точка появления в полях на локации «Цыплята Мозеса». Теперь она находится ближе к скале, а потому предоставляет больше укрытия на момент начала матча.
Переработаны некоторые звуковые капканы на локации «Плантация Перл-Ривер».
Переработаны подходы к локации «Плантация Перл-Ривер» с юго-восточной стороны.
Переработана местность вокруг локаций «Нижний Де-Салль» и «Карьер Ривза».
Расчищена местность с западной стороны локации «Верхний Де-Салль».
Добавлены некоторые детали на местности в разных локациях по всей карте.
Улучшен доступ на крыше в южной части здания на локации «Карьер Ривза».
Добавлен новый проход и точка проникновения в лачуге на локации «Шахта Пестрой Змеи».
Улучшены некоторые части локации «Шахта Пестрой Змеи», что позволит более комфортно по ней передвигаться и лучше преодолевать преграды.
Добавлены некоторые ящики, с которых можно взбираться на очень длинный выступ в северо-западной части «Шахта Пестрой Змеи».
Улучшена скалистая местность возле северных ворот на локации «Шахта Пестрой Змеи». Добавлено несколько металлических пластин для дополнительного укрытия на локации.
Добавлена растительность на реке к югу от локации «Шахта Пестрой Змеи».
Улучшена местность вокруг локации «Шахта Пестрой Змеи» и «Мельницы "Плачущий камень"».
Перемещен граммофон с мастерской в зону стройки на локации «Шахта Пестрой Змеи».
Искусственный интеллект
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ могли застревать на предметах, с которыми можно взаимодействовать на картах.
Исправлена ошибка, из-за которой Водяные дьяволы не могли двигаться сквозь облако удушающей бомбы.
Исправлена ошибка, из-за которой рой Улья иногда мог некорректно преследовать игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой Бронированные могли продолжать атаковать дверь, после того как она уже была сломана.
Исправлена ошибка, из-за которой Пиявочник мог застревать на карте, при этом возле него не появлялись личинки.
Исправлена ошибка, из-за которой анимации появления личинок из Пиявочника могла продолжаться даже после его смерти.
Звук
Исправлена ошибка, из-за которой звук открывающихся металлических дверей проигрывался с помехами.
Теперь при нажатии «Старт» для учебных миссий будет проигрываться правильный звук.
Исправлена ошибка, из-за которой реверберация и звук окружающей среды на локации «Форт Болден» ранее проигрывались некорректно.
Откорректирован звук наступания на ветки.
Исправлены проблемы с реверберацией, которые можно было услышать на разных участках карты.
Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался звук при активации бочки с ядом.
Игровой мир
Болота Стилуотер
Исправлена ошибка, из-за которой экран мог становиться черным при входе в склеп на локации «Церковь "Исцеляющие воды"» при использовании Темного зрения.
Исправлено парящее дерево на локации «Сомовая роща».
Исправлена проблема со столкновением объектов на крыше небольшой хижины в юго-восточной части «Ранчо Даванта».
Исправлено несколько щелей на локации «Часовня Черной Мадонны».
Исправлен парящий ящик возле генератора на локации «Сомовая роща».
Исправлены некоторые проблемы с наползанием текстур на локации «Часовня Черной Мадонны».
Исправлены некоторые проблемы с наползанием в охотничьей башне на локации «Сомовая роща».
Исправлена точка для перепрыгивания на локации «Рыбное хозяйство Ален и сын», которая работала некорректно.
Исправлено несколько непреднамеренных маршрутов для попадания в логово босса на локации «Ферма Элис».
Добавлены новые бочки на локации «Ферма Элис».
Исправлена точка с появлением парящего лута на локации «Сомовая роща».
Дельта Лоусон
Исправлено несколько парящих бочек и мест появления лута вокруг локаций «Ферма "Золотые Акры"» и «Свинина Солтера».
Исправлено несколько щелей на локации «Часовня Черной Мадонны».
Исправлены некоторые парящие элементы на локации «Литейный завод».
Исправлено окно, которое находилось в некорректном месте на локации «Гарнизон "Кровавая пасть"».
Исправлены парящие черепа, которые могли появляться на локации «Гарнизон "Кровавая пасть"», когда на ней присутствует Паук.
Исправлена парящая точка появления лута в охотничьей башне к югу от «Пристани Годарда».
Исправлена местность на локации «Литейный завод», через которую ранее было невозможно пройти.
Исправлена проблема со столкновением объектов на крыше мастерской на локации «Станция Лоусон».
Уменьшено количество Ульев на локации «Приход Арден».
Исправлена местность на локации «Свинина Солтера», которая позволяла игрокам прятаться за текстурами Убийцы .
Исправлены некоторые парящие объекты на локации «Тюрьма Николлс».
Исправлена парящая подсказка на локации «Арсенал Вульфсхеда».
Де-Салль:
Исправлено множество окон, дверей, лестниц, а также звуковых капканов на карте, которые были настроены некорректно.
Исправлена местность в лесу, где игроки могли застревать. Она находится между «Лесозаготовкой "Эш-Крик"» и «Верхним Де-Саллем».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ходить по мостам на внешних краях карты.
Исправлено несколько неуместных промежутков и пространств на локации «Угольная Шахта Стэнли».
Исправлено несколько окон на локации «Угольная Шахта Стэнли».
Исправлена точка появления лута, с которой было невозможно взаимодействовать, на локации «Верфь Дэрина».
Исправлена точка появления лута, с которой было невозможно взаимодействовать, на локации «Приречное рыбное хозяйство».
Исправлена касса, с которой было невозможно взаимодействовать, на локации «Карьер Ривза».
Исправлено несколько точек с появлением парящего лута на локации «Форт Болден».
Исправлено отверстие в воротах на локации «Верфь Дэрина».
Исправлены некоторые парящие ветки в южной части «Тюрьмы «Пеликан-Айленд».
Исправлено место на локации «Шахта Пестрой Змеи», где игроки могли застревать.
Исправлены некоторые участки болотной местности в лесу вокруг локаций «Угольная шахта Стэнли» и «Племенные свиньи».
Переработана вероятность появления Пиявочников на карте Де-Салль.
Исправлена растительность, которая могла пропадать при переходе на локацию «Тюрьма «Пеликан-Айленд» с «Церкви».
Исправлены некоторые проблемы с уведомлениями касательно Мясника на локации «Верхний Де-Салль».
Исправлены некоторые проблемы с уведомлениями касательно Убийцы на локации «Цыплята Мозеса».
Исправлены некоторые парящие камни на локации «Карьер Ривза».
Исправлены некоторые проблемы с уведомлениями касательно Убийцы на локации «Племенные свиньи».
Исправлены места появления лута, которые проваливались под текстуры, на локациях «Карьер Ривза» и «Верфь Дэрина».
Исправлено визуальное оформление холмов вокруг локации «Угольная шахта Стэнли».
Исправлен участок с крушением поезда возле локации «Цыплята Мозеса».
Исправлено одно из окон со случайным поведением на локации «Форт Болден», которое теперь будет всегда доступно.
Исправлено два окна на локации «Форт Болден», которые работали некорректно.
Оружие
Исправлены некоторые ошибки с сетевой синхронизацией, из-за которых реакция на выстрелы в некоторых случаях могла быть некорректной.
Оружие
Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы ЦМО для Winfield с глушителем имели большую слышимость выстрела, чем нужно, а также вспышку от выстрела.
Исправлена ошибка, из-за которой при изъятии ножа, топора или болта из дверей или окон они одновременно открывались.
Теперь при изъятии метательного ножа из напарника ему не будет наноситься дополнительный урон.
Теперь при указании на ящик с боеприпасами будет отображаться корректная иконка.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой в Scottfield Swift могли застревать пули.
Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке двойных Scottfield Swifts могло отображаться некорректное время перезарядки при наблюдении от 3-го лица.
Исправлена ошибка, из-за которой цилиндр LeMat прокручивался при веерной стрельбе.
Исправлена ошибка, из-за которой для Winfield мушкет со штыком отображалась некорректная информация касательно количества боеприпасов, если игрок использовал ЦМО.
Исправлена незначительная ошибка с анимацией в 3-м лице при подготовке к использованию Удушающей бомбы и Осколочной гранаты.
Исправлена ошибка с синхронизацией анимации при переключении боеприпасов в Romero.
Исправлена ошибка, из-за которой Lebel и ее модификации могли время от времени падать сквозь текстуры.