Jan 12, 2022 Повторил тему объектно-ориентированного программирования (ООП), в частности следующие блоки и понятия: Ссылка на базовые задачи по ООП Ещё ссылки на мой задачи по ООП По результату прохождения курса Python основы, был реализован проект - Игра Лото. В проекте я применил полученные знания по ООП. Применена концепция наследования. Ссылка на пример использования концепции полиморфизма (в виде переопределения методов) в функции show_speed. Ссылка на пример использования инкапсуляции для переменной colors. Дополнительные материалы: Объектно-ориентированное Программирование в Python. Объектно-ориентированное программирование. Классы и объекты. Обучение ООП. Python — объектно-ориентированное программирование (ООП).
Основы ООП. Мои примеры наследования, полиморфизма, инкапсуляции.
16 марта 202216 мар 2022
31
2 мин