Развитие эры цифровых технологий привело к появлению множества профессий, связанных с созданием визуального контента. 3D-моделированте - одно из самых перспективных и высокооплачиваемых направлений. 3д графика сейчас используется практически везде: Социальные сети, и интернет в целом, пестрят предложениями и рекламой всевозможных курсов и программ обучения. Наш же герой, решил обучаться самостоятельно, благо в сети также хватает и бесплатных уроков, и видео-мануалов просто огромное количество. Желание есть, настрой присутствует, цели поставлены... Осталось определиться, в каком программе работать: 3d-редакторов не один-два, их множество! После некоторых часов, проведённых во всемирной паутине, в поисках информации, был составлен список: Спустя ещё некоторое время, прошерстив не один десяток статей и видео, список сократился до трёх претендентов: Maya, 3ds max и Blender. Еще рассматривался Cinema 4d, но он больше популярен в сфере рекламы, наш же интерес немного в другом. Zbrush - оф
Хочу учиться 3D моделированию. Выбираем программное обеспечение
16 марта 202216 мар 2022
2
3 мин