Все здравствуйте. Первая статья моего Дзена будет о смысле Майнкрафта, про саму игру. Что же в ней такого есть, что в неё играют миллионы людей прямо сейчас?
Начало игровой индустрии
Раньше, как мы знаем, раньше (80-ые, 90-ые) игры делались однотипно: есть игра и персонаж с уровнями, которые нужно проходить и получать очки победы. У кого больше - тот и победил. Привлекали они скорее тем, что были далеко не у каждого и было чем-то новым для людей. И причём у каждой из игр такого типа на то время были конкретные локации и их границы, за определённые пределы которых нельзя было выходить. Тот же пример - Марио на Dendy. Человечек в 2D мире бегает, уничтожает врага и собирает монетки. Всё на определённых локациях, но с ограниченным перемещением.
До Minecraft`а попытки сделать игру с открытым миром и какой-никакой "Песочницой" были и стали довольно успешными, но не такими, как Minecraft.
Minecraft делает шаг в неизвестность
Маркус Персон начал работу над Майнкрафтом, вдохновляясь такими играми как Infiniminer, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper. Взяв из них по кусочку и получилась первая версия той самой легендарной игры. Самая первая версия называлась Pre-classic, точнее это название версии стадии разработки игры Cave Game. Именно так назывался Майнкрафт изначально. 13 мая 2009 года Нотч открывает тестирование игр. Людям понравился такой проект, что замотивировало Нотча делать Cave Game дальше, позже переименовав её в Minecraft.
Смысл Minecraft`a. В чём цель игры?
Вот мы и подбираемся через тернии и другого "мусора" в статье к главной теме статьи - в чём смысл игры? Что в ней такого? Разберём по фактам:
В Minecraft нету никаких ограничений (кроме полей на грани мира, которые никому не мешают). Хочешь - строй, хочешь - разрушай. Тебя никто не ограничит в этом (если играешь в одиночке)
В мире Minecraft есть множество разных мобов, локаций, предметов, действий и свои системы. Они делают игру интересной, захватывающей и нескончаемо весёлой. Главное уметь правильно играть.
Атмосфера, графика. Они создают некую "ауру" вокруг игры, что притягивает к себе. Эти блоки и пиксели до боли многим приятны и знакомы, хотя бы теми же ассоциации со старыми пиксельными играми 90-ых.
Minecraft - игра, которую можно подстроить под себя. Миллионы модификаций, текстур паков и шейдеров помогут сделать игру полностью под игрока.
Цель у игры - расслабиться. Получить удовольствие от игры. Ведь что, как ни свобода и креатив смогут дать полный эффект.
Почему многие взрослые не понимает Minecraft?
На этот вопрос можно ответить быстро: они не привыкли к такому формату игр, как "Песочница". Им может быть не понятна цель. Развлекаться, видимо, не такая сильная позиция, чтобы быть целью по мнению многих.
Хотя есть и те, кто действительно, как ребёнок, погрузился в культуру Minecraft.
На этом всё. Если вам понравилась статья, можете поставить лайк. Если вдруг есть какие-то пожелания или замечания - напишите в комменты. Я прочитаю и исправлюсь в следующих статьях. Всем пока)