Найти в Дзене
Медведь о_0

Новый снапшот 22w12a

Что нового в Minecraft Java Edition 1.19, снапшот 22w12a Добавлен эффект тьмы. Добавлен новый моб — хранитель (Warden). Добавлена грузовая лодка (лодка с сундуком). Добавлены чары «Стремительная скрытность» (Swift Sneak). Биом тёмных подземелий затопляется меньше, чем окружающее пространство. Блоки листьев теперь могут заполняться водой. Примечание: Переводы названий пока предварительные, в будущем они могут (и, скорее всего, будут) меняться. Скалковый крикун Примечательный своими костистыми отростками. Этот блок реагирует на раздражение скалк-сенсоров, уловивших вибрации, и взывает к хранителю. Осторожно! Если наступить на этот блок, то он это тоже почувствует и отправит свой зов. До появления хранителя может пройти много времени, но вы услышите, как он отвечает издалека… Когда он будет рядом — приготовьтесь, для появления хранителя нужен будет лишь один призыв кричащего скалка. Хранитель Жуткий ужас тёмных подземелий! Безглазое создание, внешне напоминающее блоки скалка, которые мож
Оглавление

Что нового в Minecraft Java Edition 1.19, снапшот 22w12a

Добавлен эффект тьмы.

  • Добавлена функциональность скалковому крикуну.

Добавлен новый моб — хранитель (Warden).

Добавлена грузовая лодка (лодка с сундуком).

Добавлены чары «Стремительная скрытность» (Swift Sneak).

Биом тёмных подземелий затопляется меньше, чем окружающее пространство.

Блоки листьев теперь могут заполняться водой.

Примечание: Переводы названий пока предварительные, в будущем они могут (и, скорее всего, будут) меняться.

Скалковый крикун

Примечательный своими костистыми отростками. Этот блок реагирует на раздражение скалк-сенсоров, уловивших вибрации, и взывает к хранителю.

Осторожно! Если наступить на этот блок, то он это тоже почувствует и отправит свой зов.

До появления хранителя может пройти много времени, но вы услышите, как он отвечает издалека…

Когда он будет рядом — приготовьтесь, для появления хранителя нужен будет лишь один призыв кричащего скалка.

Хранитель

Жуткий ужас тёмных подземелий! Безглазое создание, внешне напоминающее блоки скалка, которые можно найти в тёмных биомах. Хранитель — это воплощение непреодолимой силы природы, живое воплощение этого биома.

Как и скалк-сенсоры, чувствует вибрации, используя их для навигации.

Когда вибраций недостаточно, прибегает к обонянию и принюхивается, чтобы найти затаившихся игроков и мобов.

Постарайтесь не подходить к нему близко — он обязательно заметит вас, если вы случайно его заденете.

В биоме тёмных подземелий хранители… везде — просто вы их не видите. Они дремлют прямо у вас под ногами и выбираются лишь тогда, когда достаточное число кричащих скалков будет потревожено вашим присутствием.

Ступайте осторожно: чем больше вибраций уловит хранитель, тем злее он станет. Вы узнаете это, слушая, как его сердце бьётся всё быстрее и быстрее.

Когда гнев преодолеет максимальный порог, хранитель встретится лицом к лицу со своей добычей и громко зарычит, прежде чем броситься в атаку.

Но если вы сможете спрятаться так, что хранитель вас не найдёт или не будет злиться в течение 60 секунд, то он вернётся под землю.

Хранители по-особому взаимодействуют со снарядами. Если хранитель уловит две вибрации от снарядов в течение 5 секунд, то он будет злиться на стрелка. Если время между вибрациями будет меньше 5 секунд, то он не будет злиться сильнее. Благодаря этому можно выстраивать стратегию по отвлечению хранителя в процессе поиска сокровищ в ближайших сундуках.

К несчастью для игроков, хранитель «отключает» щит, если бьёт по нему кулаками.

Из хранителя не выпадает добычи.

Хранители очень сильные существа и, как правило, лучше пытаться прокрасться мимо, чем сразиться с ним — рассматривайте это как предупреждение!

Тьма (эффект)

Новый эффект тьмы, уникальный для хранителя и скалковых крикунов, который будет накладываться на вас, если вы окажетесь рядом с ними.

Понижает уровень гаммы, ухудшая видимость.

Периодическими пульсациями эффект тьмы будет влиять на общую яркость мира, поэтому тьма будет окутывать вас даже рядом с источниками света.

Когда рядом будет бродить хранитель, факелы будут полезнее чем когда-либо.

В настройки специальных возможностей добавлена опция «Пульсация тьмы», которая настраивает уровень тьмы, но не влияет на расстояние видимости в тумане.

Грузовая лодка

Позволит перевозить больше добра во время путешествий.

Находясь в лодке, можно нажать кнопку инвентаря, чтобы получить доступ к содержимому сундука.

Если вы не в лодке, то сундук можно открыть правым кликом, зажав клавишу Shift.

Если сломать лодку, то содержимое сундуку вывалится, как из обычного сундука.

Работает с воронками, выбрасывателями и другими блоками, которые взаимодействуют с сундуками.

Как и с другими сундуками, открытие сундука в лодке будет злить пиглинов, потому что они считают, что все сундуки в мире принадлежат им.

Стремительная скрытность

Самые модные чары для любых штанов, позволяющее красться так же быстро, как и при обычной ходьбе пешком.

Увеличивает скорость перемещения в режиме скрытности.

Есть три разных уровня чар, соответствующих разному увеличению скорости.

Это первые чары, уникальные для этого вида экипировки.

Исправление ошибок

Исправлено 30 ошибок, среди которых можно отметить следующие:

Не работали сочетания клавиш Ctrl+End и т.п. при редактировании книги.

Не работало сочетание Ctrl+Backspace для удаления целого слова при редактировании таблички.

Некоторые города Энда генерировались летящими в воздухе.