Найти в Дзене

Astral Chain. Годный киберпанк на Nintendo Switch.

Настанет век и людское оружие перестанет иметь силу. Пули больше не представляют опасность. Ужас теперь следует из вне, пришло время браться за цепи. А на концах этих цепей… Говорить об Астрал Чейн невозможно не сказав пару слов, о том кто её создал. А именно ребятки из платинум гейм, которым надоело делать игрушки про дамского угодника в готическом плаще и отпочковавшись от кэпком ребята попробовали себя во вселенной солида снейка и выкинув скучный стелз из метал гир ризинг сделали добротный слешер, не уступавший в зрелещности и постановки боёв шедеврам голивуда. Позднее платинум геймс познакомили мир с стервозной ведьмочкой байонеттой, научив весь мир тому что добро должно быть не только с кулаками, но и сексуальным.
После того как первые две части похождений ведьмы с одеждой из волос перестали быть эксклюзивами консолей для большой Н, появилась новая консоль от всё той же нинтендо, и понадобился новый слешер, способный продать консоль массам, тем более когда на горизонте маячит с

Настанет век и людское оружие перестанет иметь силу. Пули больше не представляют опасность. Ужас теперь следует из вне, пришло время браться за цепи. А на концах этих цепей…

Говорить об Астрал Чейн невозможно не сказав пару слов, о том кто её создал. А именно ребятки из платинум гейм, которым надоело делать игрушки про дамского угодника в готическом плаще и отпочковавшись от кэпком ребята попробовали себя во вселенной солида снейка и выкинув скучный стелз из метал гир ризинг сделали добротный слешер, не уступавший в зрелещности и постановки боёв шедеврам голивуда. Позднее платинум геймс познакомили мир с стервозной ведьмочкой байонеттой, научив весь мир тому что добро должно быть не только с кулаками, но и сексуальным.

-2

После того как первые две части похождений ведьмы с одеждой из волос перестали быть эксклюзивами консолей для большой Н, появилась новая консоль от всё той же нинтендо, и понадобился новый слешер, способный продать консоль массам, тем более когда на горизонте маячит сиди проджект ред со своим сайбер панк двадцать семьдесят семь.

Bayoneta
Bayoneta

В две тысячи девятнадцатом году весь мир уже познакомился с эталонным слешером в лице девил май край пять, и платинум геймс было строго настрого запрещено делать трёх мерный бит эм ап с красивой боёвкой, нужно было что — то радикально новое, что — то, что потрясёт вас своей новизной и будет чем — то действительно новым в жанре.

Devil May Cry 5
Devil May Cry 5

С такой задачей справиться куда сложнее, чем продавать артухаусный симулятор курьера под видом нового игрового жанра.

Death stranding
Death stranding

И разрабам платиновых игр удалось подарить нам единственный в своём роде экспириенс.

Учитывая все сказанное раньше, начинать с чего — то кроме геймплея буду считать кощунством и поэтому сразу о лучшей аспекте игры.

-6

После после выбора пола и внешнего вида персонажа мы попадаем в супер стильный мир, где неон стал обыденностью и привычной частичкой жизни. Игра не тратит время на долгую расскачку персонажа, сходу бросая его в события, где несясь на байке нужно добраться до места таинственного преступления. Таким образом игра обучает тебя механикам стрельбы, и основам управления игровым протежэ. Понятно, что в этом веке даже собака вашего соседа умеет управлять играми с геймпадов, но все же это требуется, так как все больше казуальных триврядчиков приобретают свитч для игр в метро.

-7

Прибыв в нужную точку, нам ещё и покажут как и для чего нужно размахивать телескопической дубинкой.

Но венцом творения станет легион. Некий призрак из другого мира, закреплённый цепью с главным героем. Первоначально Легион был химерами, захваченными людьми, взятыми под контроль и превращенными в живое оружие. К ним прикреплены доспехи, и они привязаны к своему владельцу цепью, которая создает ментальную связь между ними. По мере того, как Легион и его пользователь лучше понимают друг друга, они могут действовать как единое целое и более эффективно сражаться.

И это раскрыто не каким — то лором или пустыми фразами в сюжете, а геймплейно. Одновременно можно управлять и главным героем и легионом, используя разные стики на джойконах, и то насколько вы овладеете этими движениями как раз и будет свидетельствовать о вашей связи с легионом, которые помогут творить нереальные выкрутасы над мобами.

-8

Напоминает ситуацию с девил май край, наш игровой процесс действительно повторяет путь главного героя. В начале мы неловко ждём на кнопки, что – то получается, даже вроде красиво, но все же не то что ты хотел, понимаешь что ты не чувствуешь управление, как и герой ещё не чувствует легиона и не может лихо отдавать ему команды. Но парой глав далее, связь главного героя с легионом укрепляются они начинают работать слаженнее и мы постепенно привыкаем к управлению и некоторые особо сложные движения уже начинают казаться чем – то обыденным.

И даже одного такого легиона было бы достаточно, что бы сказать, что игра пропитана индивидуальностью, но тут разрабы взяли и засунули вам пятёрку координально разных легионов.

-9

Например мечник помогает вам в ближнем бою, а объеденившись с ним герой может испльзовать разящие воздух удары, нанося урон по области.

-10

Легион лучник не только поддержит героя издалека, но и объединив силы позволит наносить точечные выстрелы по цели. И даже тут дают использовать гироскопы джойконов, а вот бездарности переносящие на свитч буллетшторм не догадались интегрировать удобство прицеливания в свою игру.

-11

Легион руки так же хорош в ближнем бою как защитник главного героя, а его объединение позволит ливитировать над землёй и безумно бустит урон в ближнем бою.

-12

Легион зверь как и двое других поможет нам в ближнем бою, а так же быстрее передвигаться по игровым локациям и искать тайники.

-13

Легион топора нанесёт урон по области своей огромной секирой, а объединясь с вами одарит героя защитным полем.

Плюсом ко всем этим механникам цепь между героем и легионом не просто декорация и её тоже можно использовать в бою, как например подножка врагу или же для его опутывания.

Каждому легиону можно бустануть урон и добавить по две уникальные способности.

Плюсом ко всему ближе к концу игры вам ещё дадут и ультимативную форму, при которой главный герой сам становиться легионом.

Но не поединками едиными, для того что бы разнообразить игровой процесс, перед каждым заданием вам придётся расследовать локацию помогая местным нпс, и собрать информацию о том, что вам предстоит встретить уже в боевой фазе.

-14

А что бы вам хотелось исследовать эти локации, сценаристы постарались и наполнили каждый закоулок чем — то лорным. Если вкратце о сеттинге то: В 2078 году человечество окажется на грани исчезновения. Население перебралось в Ковчег , шумный мегаполис на вершине искусственного острова. Человечество нашло убежище на Ковчеге до недавнего всплеска коррупции. В настоящее время мир находится под атакой межпространственных форм жизни, называемых химерами , которые обитают в астральном плане , инопланетном измерении, которое полностью состоит из кубов, кристаллизованных данных и искажений. Химеры сеют хаос, похищают мирных жителей в астральном плане и распространяют красную материю , разлагающую живые существа и людей. Для борьбы с химерами используется оперативная группа полиции нейронов . Они используют легионы, покорные химеры, которые были связаны с офицером психической цепью, и используют их в бою и в целях расследования. Лишь немногие избранные выбраны для использования этих Легионов и способны сражаться с химерами.

-15

Пару слов о графике. Так как много тут и не расскажешь. По началу я воспринял её очень болезненно, потому как цветовые решения в игре очень спорные, но потом понимаешь, что это аниме стилистика и тогда всё встаёт на свои места. Модельки персонажей выглядят хорошо даже по меркам две тысячи двадцатого, а вот разнообразие локаций скудновато, но это проблема всех слешеров, даже пятый девил май край в этом плане не оказался феноменом.

Обобщая мысли об игре хотелось бы порекомендовать её почти каждому у кого есть нинтендо свитч, а вообще игре тесвно в рамках одной платформы, будь она и на остальных консольках, да на ПК с 4к графикой, явно бы хайповала из каждого угла. Но мне сложно придумать для неё управление клавамышью.