Мой в путь по этой франшизе начался довольно давно и я даже не помню когда. Но точно помню лиса в пустыне и бесячую диверсионную миссию в Алжире, из-за которой я игру и забросил, т. к. после прохождения 1 миссии за союз неблагоразумно пошёл в США.
Позже, по прошествии года-двух для меня, алчущего чего-то на подобие Блицкрига, настигла «В тылу врага 2: штурм», но называлась она Men of War: Assault squad, поэтому отторжения у меня не возникло, и я постепенно начал погружаться в игру, обуреваемый вьетнамскими флешбэками.
Начальная миссия была за американцев, так что меня, воспитанного на Истернах, рассказах прабабушки о второй мировой и сериале от Star media(кто смотрел тот знает), это знатно опечалило, но тяга к Блицкригу заставила меня переть танчиком дальше.
В конце концов миссия была нудна, скучна, но в итоге пройдена, после чего меня сразу понесло в компанию СССР, которая дала ещё одну нудную вступительную миссию, но позже раскрыла мне прекрасный геймлей, удовлетворив тем самым мою жажду по житью-бытью командующим армией.
В итоге игрушка была с лёту пройдена, правда с японской компанией всё шло жиденько, но и она по итогу завершилась, что толкнуло меня на изучение других игр серии, а поскольку я довольно перфекционистская натура, то попытался я начать с самых первых частей, но их пираток было не найти, а про Стим я слыхом не слыхивал, так что я опять наткнулся на Пустынного лиса.
На этот раз игра досталась мне с зычным названием «Men of War», так что я, знающий об устройстве кампаний по предыдущей части пошёл на первую миссию, которая (к моей великой радости) оказалась про Советский союз.
И именно в том момент меня начало накрывать флешбэками с удвоенной силой, начиная с роликов и заканчивая модельками и завязкой первой миссии..
И когда до меня наконец дошла вся глубина моего былого школотронистого подения, из-за которого в своё время я упустил такую великую игру, поверг меня в пучины шокирующего стыда за темноту, пускай прошлую, моего рассудка.
Когда я немножко очухался, то бросился проходить всё дальше, борясь с немцами и борясь вместе с немцами, так что, если сравнивать эти компании, то скажу, что с фашистами в одной лодке быть -- фигово, т. к. отступать было грустно, а Германия в Африке только это и умела. Хотя война в пустыне поражала своим новым антуражем. В отличии от сражений за РККА, которое мне давало возможность окунуться в те давние времена о которых я так много слышал, да и сомнений у меня не было, в отличии от игры за фашистов, что чувствовалось странно и неприятно. (Бесячую миссию в Алжире я так и не прошёл)
После этого была ещё парочка игр из серии, но про них думаю рассказать во второй части данного обзора серии игр.
В заключении выделю несколько ключевых фишек этих игр:
- Большой упор на вооружения бойца и на снабжение, т. к. патроны и гранаты кончаются, и можно из обыкновенных стрелков склепать себе автоматно-пулемётный элитный штурмовой отряд.
-Большой простор для действий, тактик и стратегий, т. к. игра ставит только задачу, а как до неё калякать решай сам. + большая реиграбельность из-за этого.
- большой диапазон всего разного и разнотипного на все случаи жизни.
-чередующиеся мисси, которые представляют из себя: Блицкриг, Командос, Блицкриг, Блицкриг, Командос…
- Довольно неплохой ИИшник от которого порой горит на сложной и геройской сложности точно.