В конце 90-х вышла Asheron's Call, которая смогла притянуть к мониторам любителей ММО. Turbine Entertainment Software, разработчики данной игры, уделяли большое внимание к сюжетным событиям и постоянно выпускали новые квесты со сложными сюжетными линиями, которые затрагивали весь игровой мир Игроки могли напрямую влиять на эти события, развивая их дальше, наблюдая за последствиями или обрывая их на середине. Разработчики были настоящие гейм мастерами, которые адаптировались под действия игроков и создавали новые события, которые даже не входили в сюжет Поэтому игроки привыкли к различным неожиданностям от разработчиков. И когда на улицах городов, да и в магазинах и тавернах появились монстры из совершенных других регионов, то игроки решили, что это очередные дополнения от разработчиков. Но разработчики так и не анонсировали это обновление, поэтому игроки решили разобраться в этом сами Многие пришли к выводу, что где-то обитают мощные колдуны, которые научились контролировать сознание м