GTA 6 стала темой недавнего выступления известного рыночного аналитика Майкла Пачтера, который, ссылаясь на неназванные "источники" своих знакомых, заявил, что новая игра от Rockstar Games может быть огромной, с локациями по всему миру и продолжительностью около 500 игровых часов. По словам Майкла Пачтера, работа над GTA 6 началась где-то между 2014 и 2015 годами, поэтому разработка будет чрезвычайно долгой и достигнет почти 8 лет в 2022 году, и все из-за больших масштабов проекта. Аналитик сообщил, что разработка продолжалась все эти годы и в ней участвовали тысячи разработчиков. Размеры GTA 6 действительно запредельные, в результате чего появится серия взаимосвязанных карт, которые проведут нас по всему миру, включая Vice City, San Andreas, Liberty City и даже части Европы. Это будет буквально 500 часовая игра, — сказал он. Идея Rockstar Games, по словам Пачтера, заключается в том, чтобы создать основу, которая может просуществовать много лет, как это было с GTA 5 Помимо очень
GRAND THEFT AUTO VI БУДЕТ КОЛОССАЛЬНОЙ ИГРОЙ НА НЕСКОЛЬКО СОТЕН ИГРОВЫХ ЧАСОВ.
11 марта 202211 мар 2022
6
2 мин