Найти тему
Nik Arina

История Лего-видеоигр. 3 игры из 1998 года!

Всем привет, любители Лего! С вами Ник и сегодня я предлагаю вам продолжить увлекательное путешествие в историю видеоигр от компании Лего. 

В предыдущих статьях мы узнали о самом первом проекте Лего и о том, какая игра принесла мировую известность конструктору в видеоигровой индустрии.

Сегодня мы посмотрим как развивались Лего-игры в 90-х и какие из них стоят ознакомления в 2022 году. Подписывайтесь на канал, наливайте горячий чай и мы начинаем!

После успеха Lego Island, компания начала клепать игры совершенно разного качества. В 1998 году свет увидели сразу три проекта с приставкой Лего. 

Начнём с Lego Loco. 

Обложка игры.
Обложка игры.

Это был симулятор с видом сверху, который позволял игрокам создавать, управлять и развивать собственный железнодорожный мир из Лего. Его разработали Intelligent Games, Ltd., а издателем стала сама Lego Group. 

О том, что это Лего напоминает ровно ничего.
О том, что это Лего напоминает ровно ничего.

Об игре тяжело что-то рассказывать, так как от многочисленных, на тот момент, симуляторов ее отличала лишь принадлежность к конструктору. Все состояло из кубиков, ездили знакомые по каталогам Lego поезда и мелькали минифигурки. 

Ну да, тут есть минифигурки...
Ну да, тут есть минифигурки...

В остальном же, это была крайне проходная игра, посредственная почти в каждом своём аспекте. 

Следующим проектом 1998 года от Лего стала Lego Chess (или просто шахматы).

Обложка игры.
Обложка игры.

Взяв за основу бессмертную формулу классических шахмат, разработчики из Krisalis Software поместили ее в антураж конструктора Лего. 

Тут тебе и Дикий запад и пираты! Все это оживало на шахматной доске, как в финале первой книги о Гарри Потере. Красота же!

Выглядит игра и правда достойно.
Выглядит игра и правда достойно.

И действительно, проект пришёлся по душе игрокам и получил высокие оценки. Единственное, чего объективно не хватало, так это бюджета и технологичности. Однако, это все ещё был крепкий проект.

Последней же игрой 1998 года от компании Лего стала Lego Creator. И нет, это не тот Креатор, что находится сейчас на полках магазинов. 

Обложка игры.
Обложка игры.

Игра, разработанная Superscape, переставляла из себя «песочницу». Да, что-то вроде Minecraft. 

Редактор достаточно гибкий, для того времени.
Редактор достаточно гибкий, для того времени.

В ней не было сюжета, миссий и целей, а игрок был волен создавать все, на что хватало фантазии. Это было неплохим развлечением с конструктором Лего на экранах мониторов, однако считать его выдающимся довольно сложно. 

А вот и игровой процесс.
А вот и игровой процесс.

Таким стал для Лего 1998 год. Видеоигры пытались копировать все популярные форматы того времени и лишь у одного (шахматы) получилось сделать это на достойном уровне. 

Приближался 1999 год и Lego Group готовилась выпустить еще 3 игры. О них мы поговорим в следующей части «история Лего-видеоигр», так что проверьте подписаны ли вы, чтобы ничего не пропустить. Спасибо за прочтение и до новых встреч!