Найти тему
Артём волк+

«Джеб в шоке» - новые баги в первом снапшоте 1.19

Оглавление

Всем привет на связи Артём волк+! Наконец-то у меня дошли руки сделать статью про баги в первом экспериментальном снапшоте 1.19. Сам снапшот вышел 18 февраля, а статья написана 12 марта..! А, ну бывает, вы же знаете…

Redman

Вопрос дня

Был обменён на око края у пиглинов

Поехали

Что это?
Что это?

На данный момент в Java вы можете создать мир полностью из одного биома. И Deep Dark тоже.

Можете то можете, но это будет сопровождаться багами. Точнее не багами, а багом. Об этом узнали пользователи Twitter. Если создать мир «Один биом» с Deep Dark, то на поверхность мира начнут изливаться скалк блоки. Такое чувство будто это вверх колонны, которые поддерживают потолок биома. И судя по всему чаще всего это происходит в горных районах, где новый биом встречается чаще. При этом появляются скалк блоки всех типов как при заражении местности от скалк каталиста.

В целом, баг очень даже прикольный и не разу не мешает. Можно не исправлять, я разрешаю.

Варден

Коля, ты зачем это сделал?
Коля, ты зачем это сделал?

У вардена огромное количество анимаций и причём проработанных. Но и они дали сбой и сделали в игре баг.

Данный баг был найден испаноязычными (или игроками не с испанским, но с похожим на него языком) пользователями. Там случился баг с анимациями головы вардена. Невесть из-за чего голова вардена начала вращаться против и по часовой стрелке. Честно сказать, это выглядит это осень странно. То голова запрокинута набок, то вывернута. Но этот баг никоим образом не отражается на работе моба. Он также может обнаружить игрока, догнать его и наказать. А представьте увидеть такое ночью. И этот мутант будет гнаться за тобой.

Не удивлюсь, что из-за таких багов вардена разберут на разного рода крипипасту.

Города и страны …

Это не город
Это не город

Сейчас мы становимся на новой структуре в Майнкрафт 1.19 - глубинном городе.

Глубинный город - это пожалуй самая забаганная часть в этом обновлении. И причем эти ошибки известны разработчикам. Одна из таких связана с генерацией города в биоме. Вы уже знаете, что он генерируется не в самой гуще Deep Dark, а несколько с краёв. И это создаёт проблему. Иногда город модет простираться далеко за пределы этого биома. А иногда и спаунятся целиком в другом биоме. Или вообще ни в каком биоме, просто в пещере и всё.

Надеюсь все эти странности с генерацией глубинного города будут исправлены в самом скором времени.

Еще про них

Затопило
Затопило

Продолжаем смотреть на самые странные баги первого снапшота, а конкретнее баги городов.

Да, это еще один баг, связанный с генератором мира. Из-за того, что их только только добавили генератор мира еще не успели как следует адаптировать под эту структуру. И потому она может врезаться в другие данжи и штуки генерации. Например, генератор может столкнуть водоносный горизонт и глубинный город, из-за чего обе структуры пострадают. А есть вариант и похуже с лавоносным горизонтом. Классические врезания шахт и пещер тоже не стоит списывать со счётов. Но хочу пояснить, если данж затоплен это не значит, что тут 100% произошел баг. Он может быть и затоплен так сказать намеренно, так как это возможность прописана в генераторе.

В общем, если город затоплен водой это ещё хорошо и даже немного атмосферно. Но если лавой, то тушите свет…

К сожалению, на этом данная статья окончилась! Поставь лайк, чтобы данный пост увидели другие, подпишись на канал, чтобы не пропустить новые публикации и отправь пост другу;)!