Найти тему
FBG

Скайрим для чайников или как быстро прокачаться в Скайриме.

Всем доброго времени, драконорождённые. Недавно(более месяца назад), я решил пройти Скайрим SE и получить все достижения в стиме.

И должен сказать пока всё идёт вполне успешно.
И должен сказать пока всё идёт вполне успешно.

И за 200 часов что я наиграл, мне приходилось уйму раз залезать в интернет чтобы найти ответ на тот или иной вопрос связанный с прокачкой в игре. В связи с чем я решил с чем я решил сделать для себя, а заодно и для вас маленькое руководство на тему того как быстрее и проще всего прокачаться.
Да, я знаю что в интернете масса роликов на эту тему, а также то что есть такой сайт как википедия по свиткам, но там зачастую информация никак не связана между собой и если не знаешь что искать, то и не найдёшь. В этом руководстве я собрал максимум полезной инфы по теме. Саму статью я разобью вероятно на несколько частей. Сегодня начнём с самого начала. Прежде всего имейте ввиду что я играю на версии скайрим СЕ, с накатанным поверх не официальным патчем, так что никаких глитчей и багов тут не будет.

Он злится или ему просто противно от происходящего?
Он злится или ему просто противно от происходящего?

И так, успешно вырвавшись на свободу игра предложит нам отправиться в Ривервуд, ближайшее поселение от Хелгена, там у нас будет время собраться с мыслями и набить карманы всем чем только можно.
По дороге к Ривервуду вы наткнётесь на три камня хранителя.

Конкретно эти камни-хранители дают хороший баф к прокачке.
Вор даёт бонус к:
Скрытности, алхимии, карманным кражам, взлому, лёгкой броне и красноречию.
Воин даёт бонус к:
Стрельбе, одноручному и двуручному оружию, к тяжёлой броне, кузнечному делу и блокированию.
Маг соответственно оставшимся навыкам, но для лучшего усвоения напишу и их:
Разрушение, восстановление, изменение, иллюзия, колдовство и зачарование.

Созвездия Мага, Воина и Вора.
Созвездия Мага, Воина и Вора.

Казалось бы простая информация, но просматривая ролики по теме, далеко не всегда и не везде люди упоминали, что например алхимию надо качать под знаком вора, а зачарование под знаком мага.
И так теперь когда разобрались с основами основ, выбирайте для себя знак и вперёд к приключениям. Кстати все очки навыков заработанные по дороге пока лучше приберегите на потом.
Лично я всегда пикаю первым именно знак воина, так как чаще всего пользуюсь луком или мечами, нежели магией и с самого начала игры я получаю прирост к прокачке.
После получения навыка и после того как вам надоест шататься в Ривервуде, отправляйтесь в
Фолкрит.
Скорее всего по дороге к Фолкриту вы посетите ещё несколько мест или пещер, не поленитесь в них заглянуть дабы набить немного опыта.
И самое важное, начинайте собирать камни душ уже сейчас. По большому счёту размер их не важен, крохотные или великие, без разницы, главное чтобы в них были души. Если найдёте зачарованный предмет, не продавайте его, лучше изучите чары, это даст немного опыта и пригодится в будущем.

Также по возможности собирайте железо.
Придя в Фолкрит находим
Тадгейра, берём у него задание на доставку и относит посылку Рунилу, жрецу Аркея в Фолкрите. И так у нас уже есть одно доброе дело из трёх. Затем идёт к Лоду, это кузнец поселения. У него вообще можно взять несколько заданий. Одно из которых выкрасть письмо его дома. Также выполняем и вот уже два добрых дела готовы.
Также в поселении есть фермер по имени
Матьес, если сдать ему урожай, уж не помню что именно пшено или капусту, то это также нам зачтётся как третье доброе дело.
Далее следуем к ярлу Фолкрита, на момент начала игры это
Сидгейр. Он потребует у нас черновересковый мёд. Проще всего его найти в Рифтене, а значит наш путь лежит туда. Чтобы не бежать через горы можно вернутся фаст тревелом в Ривервуд и оттуда добежать до Вайтрана, оттуда с конюшни, можно попасть в любой крупный город Скайрима.
Приехав в Рифтен, навещаем
медоварню чёрный вереск, забираем мёд и возвращаемся в Фолкрит. Получаем от Сидгейра последнее задание, убить главаря бандитов. После его выполнения, нам становится доступным участок земли во владении Фолкрит. Купить его можно за пять тысяч септимов.
Если между всеми пунктами вы периодически будете продавать излишки снаряжения, то у вас будут деньги, пускай их недостаточно для покупки земли, но уже что-то. Проблема решается просто. Возвращаемся к камням хранителям. Пикаем знак вора и бежим в сторону Ривервуда.
Бежим пока не натыкаемся на маленький водопад, где лосось идёт на нерест.
Всего здесь 5-6 рыбок, убивайте их пламенем или ловите руками, не важно. В любом случае у вас на руках появится от 10 до 15 икринок точно.

По поводу добычи икры уточню на будущее. Здесь самое просто место для её сбора. Не надо идти дальше вниз и собирать её там. Просто после того как убили всю рыбу и собрали всю игру, перематывайте время на три 3 вперёд и рыба вновь появится. Проще всего гасить рыбу лучше огненными шарами. Это позволяет встать на расстоянии, а не подходить непосредственно близко, плюс это быстро убивает всю рыбу и позволяет в один момент собрать всю икру. За 15-20 минут такого механизма вы сможете добыть от 100 икринок. Никаких читов, багов и глитчей, всё честно. Для удобства лучше всего иметь Азидаловы сапоги хождения по воде, но это потом когда обустроите свой дом.
Далее идите выше по реке, нам нужно два места.

Я знаю что на вики написаны другие места где лучше добывать жёлуди, но эти места доступны буквально на начало игры, плюс оттуда вполне можно стащить от 20 желудей и более.
Теперь у вас в распоряжении икра и желуди. Чеснок можно достать откуда угодно, в домах Скайрима его полно. Его можно достать в Ривервуде и Вайтране, это на начало игры. Чеснока в общем в игре полно, но у меня лично первое место для его добычи это всегда
Солитьюд. Там он везде. В магазинах, домах, в зале мёртвых. Его там действительно много, так имейте ввиду.
Когда раздобудете чеснок, можете идти в Вайтран, в лавочку алхимии, там как раз его алхимический столик, плюс какие-то зелья тут же можно будет продать.
И так у вас в наличии чеснок, жёлуди и икра, теперь можно готовить самое дорогое зелье в игре. Если вы пикнули как я и сказал знак вора прирост в алхимии будет составлять +20%. Кстати прежде чем начать варить зелье обязательно вложите очко в способность алхимик, это позволить вырасти навыку сильнее, а также зелье будет чуть дороже чем без вложения. Когда достигните 20 уровня алхимии вновь вложите очко в способность.

Способность необходимая для более быстрого роста навыка и изготовления более дорогих зелий.
Способность необходимая для более быстрого роста навыка и изготовления более дорогих зелий.

Теперь у вас есть зелья на продажу. Собственно начинайте их продавать алхимикам во всех городах. Если зелье слишком дорогое для алхимика, скупайте у него необходимые вам зелья или ингредиенты, в любом случае продавайте зелье даже если у торговца не хватает денег. Заодно немного прокачаете красноречие.
Теперь у вас есть необходимое количества золота и даже более. Отправляйтесь в Фолкрит, покупайте землю и начинайте строить дом.
Нужная комната это главный зал, там сразу будет и столик для чар и алхимии.

Вот и первая часть моего руководства. Здесь в общих чертах представлено что имеет смысл делать в первую очередь, но в любом случае это не строгий свод правил, а просто памятка как упростить себе игру на первых её этапах.
Во второй части я уже более детально подойду к тому как прокачивать навыки. Спасибо за внимание, надеюсь это руководство вам поможет.

Ссылка на вторую часть