Найти в Дзене
BeamNG Nation

Как сделать яму в BeamNG.drive ?

Всем привет! Это первая статья на тему работы с ландшафтом в игре BeamNG.drive. Для начала запускаем игру и загружаем любую понравившуюся карту. Далее нажимаем клавишу F11, так мы откроем встроенный в игру редактор мира: В верхней части редактора находятся основные кнопки-иконки для выбора категории для редактирования, нас интересует иконка, выделенная ниже на скриншоте красным цветом. Если навести на нее указатель мыши, появится краткое описание "Terrain Tools", что переводится как "Инструменты Местности", а проще говоря набор инструментов для редактирования ландшафта: Нажимаем на эту иконку и ниже открывается меню уже для непосредственной настройки параметров редактирования ландшафта (выделено красным прямоугольником): В этом меню нас интересуют следующие иконки: 1)Настройка формы кисти для работы с ландшафтом, круглая или прямоугольная (выделено красным): 2)Иконка, задающая параметр занижения ландшафта (выделено красным): 3)Размер кисти, можно редактировать ползунком (выделено красн

Всем привет!

Это первая статья на тему работы с ландшафтом в игре BeamNG.drive.

Для начала запускаем игру и загружаем любую понравившуюся карту.

Далее нажимаем клавишу F11, так мы откроем встроенный в игру редактор мира:

Редактор мира в игре BeamNG.drive.
Редактор мира в игре BeamNG.drive.

В верхней части редактора находятся основные кнопки-иконки для выбора категории для редактирования, нас интересует иконка, выделенная ниже на скриншоте красным цветом. Если навести на нее указатель мыши, появится краткое описание "Terrain Tools", что переводится как "Инструменты Местности", а проще говоря набор инструментов для редактирования ландшафта:

Иконка для входа в меню редактирования ландшафта.
Иконка для входа в меню редактирования ландшафта.

Нажимаем на эту иконку и ниже открывается меню уже для непосредственной настройки параметров редактирования ландшафта (выделено красным прямоугольником):

Меню уже для непосредственной настройки параметров редактирования ландшафта.
Меню уже для непосредственной настройки параметров редактирования ландшафта.

В этом меню нас интересуют следующие иконки:

1)Настройка формы кисти для работы с ландшафтом, круглая или прямоугольная (выделено красным):

Настройки формы кисти.
Настройки формы кисти.

2)Иконка, задающая параметр занижения ландшафта (выделено красным):

Выбор занижения ландшафта.
Выбор занижения ландшафта.

3)Размер кисти, можно редактировать ползунком (выделено красным):

Настройка размера кисти.
Настройка размера кисти.

4)Два оставшихся параметра не сильно влияют на изменение ландшафта, но ради интереса можете попробовать их изменить и посмотреть на результаты (выделено красным):

Настройки жесткости и сглаживания при изменении ландшафта.
Настройки жесткости и сглаживания при изменении ландшафта.

На этом этапе первоначальная настройка закончилась и можно переходить уже непосредственно к самому редактированию ландшафта, а именно начать делать яму.

Для перемещения и выбора удобного угла камеры используются клавиши WASD (перемещение камеры) и правая кнопка мыши (поворот камеры).

После выбора места, где необходимо сделать яму и настройки удобного угла обзора, приступаем к редактированию ландшафта. Наводим маркер (круг или прямоугольник) редактирования на необходимое место:

Место для создания ямы.
Место для создания ямы.

Далее нажимаем на левую кнопку мыши необходимое количество раз (за один клик может не получится желаемого результата), передвигаем маркер в другое место (при необходимости) и снова кликаем мышкой и так до получения желаемого результата:

Первый этап создания ямы.
Первый этап создания ямы.

Получилась яма, но некрасивая, угловатая и мало похожая на настоящую. Теперь будем приводить её в божеский вид. Для начала в верхнем меню нажмем на иконку сглаживания рельефа (выделено красным):

Иконка сглаживания рельефа.
Иконка сглаживания рельефа.

Далее увеличим размер кисти (маркера), это мы уже умеем:

Увеличенный размер кисти (маркера).
Увеличенный размер кисти (маркера).

Теперь, по аналогии с тем, как мы делали яму, кликаем мышкой, перемещаем маркер и так повторяем до получения нужного результата:

Завершение создания ямы.
Завершение создания ямы.

Далее закрываем редактор клавишей F11 и наслаждаемся полученным результатом:

Итоговый результат создания ямы.
Итоговый результат создания ямы.
Итоговый результат создания ямы.
Итоговый результат создания ямы.

Спасибо всем, кто дочитал данное руководство, надеюсь оно будет полезным.

Не забывайте ставить лайки и подписываться.