В одной из предыдущих статей я рассказал вам о эпидемии блох в Habitat, но такое случалось и в других играх. Например в World of Warcraft в патче 1.07 в игре появился высокоуровневый босс Хаккар, одной из атак босса было заклинание порченной крови, которое постепенно отнимало здоровье у игроков. Хаккар - это десятый и последний босс Зул'Гуруба. Долгое время считалось, что Хаккар погиб, но тролли Гурубаши обманули игроков и сумели воскресить злого и жестокого лоа крови. Зараженные со 100% вероятностью передавали эффект стоящим рядом. Но после смерти Хаккара все игроки исцелялись, но разработчики не учли одну вещь... Если во время боя призвать питомца, заразить его и отозвать, то при следующем призыве питомец будет заражен, даже если Хаккар был убит. После боя все перемещались на рынки чтобы продать добычу, но они не подозревали, что они являются бомбой для окружающих Заражались все, даже NPC, которые не получали урон, но передавали болячку остальным. Некоторые поняли об этом и стали