Изучая карту Соединённых Штатов Америки, каждый может обратить на большую странность. А именно на то, что вся территория США расчерчена на ровные квадраты (полигоны). Полигональная сетка и полигональная графика Полигональная сетка (жарг. меш от англ. polygon mesh) — это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трёхмерной компьютерной графике и объёмном моделировании. Гранями обычно являются треугольники, четырёхугольники или другие простые выпуклые многоугольники (полигоны), так как это упрощает рендеринг, но сетки могут также состоять и из наиболее общих вогнутых многоугольников, или многоугольников с отверстиями. Учение о полигональных сетках — это большой подраздел компьютерной графики и геометрического моделирования. Изначально полигональная графика появилась в 3D моделировании для создания видеоигр. Благодаря низкому разрешению у таких объектов была высокая скорость рендеринга. Также отображение в виде каркаса позволяет экономить ресур