Найти тему

Корявыми ручками... часть 2

Обретая крылья - обретаешь любовь и признание зеленого сообщества
Обретая крылья - обретаешь любовь и признание зеленого сообщества

Всем привет. С прошлой статьи прошло уже 1,5 года. Почти все это время занимался (и занимаюсь) довольно объемным проектом, о котором обязательно расскажу, но позже. А сейчас расскажу как появилось такое чудо как Естественный отбор или Natural Selection на диалекте истребителей индейцев.

Начну с того, что этого проекта могло и не существовать, т.к. изначально это был всего лишь небольшой тест - опробовать определенную игровую механику для большого проекта и, заодно, посмотреть как себя поведет в полевых условиях новый подход к анимации.

Все было предельно просто, но.. я опять увлекся и решил довести дело до конца. Этому поспособствовали знакомые, которым я, по неосторожности и из человеколюбия, дал побаловаться игрушкой.

В общем и целом, поиграв, они и сказали, что, в принципе, все понятно и довольно занятно выглядит и попросили добавить туда боссов и всякого разнообразия. Чтож, раз просят, значит, сделаем. Так появились злодеи-монстры, фоновые картинки для разных уровней, типы подконтрольных существ со случайно генерируемой внешностью и головные уборы.

Первичный вариант различных типов тел
Первичный вариант различных типов тел

Для этого пришлось немного поковыряться и придумать систему зависимостей всего, что есть в игре. Например, открываем головные уборы постепенно, а не сразу; побеждаем босса - открываем новый тип тела для подконтрольных существ с определенными способностями, такими как: более быстрая разморозка, возможность топтать каштаны, смертельные для остальных, закрытие телепортов без телепортации и т.п. На это, с учетом своей суперспособности - лени - потратил месяца два с половиной.

Дальше занимался всякими мелкими правками и, внезапно, понял, что скоро Новый год и было бы здорово освоить и внедрить запуск временного события. Первое, что пришло в голову - сменить музыкальную тему на праздничную, добавить снег и сменить персонажей на оленей, потому что...

Новый год без оленей - не Новый год!
Новый год без оленей - не Новый год!

Это съело еще несколько дней, поскольку Unity отказывался идти мне навстречу и подкидывал разные подлянки чтобы только не работать на мобильных устройствах так как я хотел. Но я его победил и...

...все заработало)
...все заработало)

Обучение решил не делать. В игре все познается методом проб и ошибок. Сложно становится уже по прохождении второго уровня. А победить "виновника торжества", вообще, задача не для слабых духом.

Под конец добавил небольшую историю. На скорую руку, поскольку времени до праздника уже почти не оставалось, так что не обессудьте)

В итоге, получилось забавно, хоть и немного затянуто на мой взгляд. Но эти мелочи всегда можно подкорректировать.

Сейчас на очереди еще пара мини-проектов, в которых тоже пробую разные игровые плюшки. Как появится свободное время, доделаю для зеленых бесконечную игру и, возможно, немного снижу сложность для прохождения основного сюжета.

Ну, а развлекаться откармливанием зеленых и вытаптыванием цветочков можно смело.

Natural Selection - Apps on Google Play

За сим откланиваюсь и... медленно ухожу в закат... то есть на кухню варить кофе) Всем спасибо и до новых встреч.