Для ближайшего, массового доступа, создания и овладения, был получен цифровой инструмент прорисовки, https://www.youtube.com/watch?v=KT94Fd_eVK4 , в котором для заданного объема может быть активирован поток случайной генерации сочетаний, цветов и оттенков, в отдельных парах, из пакета, состоящего из 5-7 и т.д., смеженных, сходящихся цветовых градиентов. Фрагменты смешения цветов в достигнутом инструменте прорисовки можно копировать и сохранять, для дальнейшего вхождения в ином месте, и в иных пунктах рисования, файлах. Но ближайшим образом невозможно перемешивать их далее, в исходном пункте достигнутого сочетания, словно обычной ни цифровой, вещественной кистью, с тем чтобы после, этой же кистью, рисовать в ином месте, в ином файле, на ином "холсте". Кроме прочего, с тем, чтобы вновь погружать кисть в такую, полученную исходным образом, смесь, и снова рисовать, после новейшего перемешивания или сохраненного прежнего результата такого перемешивания, цветов и их оттенков. Это отличие, между вещественной кистью и цифровой, все еще, выглядит непреступным. Можно только копировать фрагмент изображения, полученный в результате перемешивания, условно случайной генерации цветовых градиентов, и вставлять его в иное место цифрового "холста", экрана и/или файла. Например, используя для этого текстурированную кисть, текстурой в которой может быть, как раз, скопированный фрагмент. Но вообще говоря, если объем прорисовки не слишком велик, и градиентов цветов много, плотность заполнения объема цветовыми градиентами, относительно велика, и поток перемешивания условно случайного характера, относительно быстрый, то найти искомое сочетание цветов может быть довольно просто. Остановив поток рандомной генерации сочетания цветов в парах набора градиентов, и затем копируя фрагмент такого результата, подробно, можно и таким образом составлять все более отдаляющиеся от мозаичных изображений картинки. Более того, этот появившийся инструмент, быстрой генерации условно случайного характера сочетаний цветов и оттенков в количестве 5-7 и т.д., в одном заданном объеме, из сходящихся градиентов, можно сочетать с тем, что перемешивает цвета на изображениях, подобно тому, как это происходит в одном из пакетов инструментов растушевки(размалевки, ретуши), после микширования общего характера, в графическом редакторе "Автодоска Скетчбук", в одном из специальных эффектов одного из фильтров изображений в редакторе браузера ASDC или в графическом редакторе Adob. Такие инструменты растушевки в Скетбуке, словно автоматически определяют градиент цветов, здесь и теперь, на холсте, подобно тому, как это делает программа Пикси для одного цвета или оттенка, и далее просто прорисовывают линейный градиент в кисти, - обычно это квадрат или овал, заданного размера, - один градиент в одном ареале, с различным углом такого градиента, протягиванием- мышью. Если пакет градиентов был предустановлен, не был получен, в результате потока условно случайного характера генерации сочетания цветов и оттенков, в парах, из набора градиентов, то можно легко, определив по предварительно установленным параметрам, пару цветов данного пункта, растушевывать здесь и теперь относительно внешним инструментом прорисовки градиента теперь и не прибегая к внешнему редактору ближайшим образом. Но автоматическое определение и как бы растушевка теми же "красками", что и, здесь и теперь, эта созданная видимость была несомненным достижением на момент 20 годов и ранее, 3 тысячелетия. Но и в таком случае, такие тонкие смеси, таким же образом, можно лишь копировать для вторичного использования в выделенном фрагменте, для вставки в ином пункте прорисовки. Что тем более, может быть досадно, коль скоро, такие градиенты могут иметь различные уровни прозрачности, несмотря на то, что цветовой градиент растушевки может быть только один и линейный большей частью. Если получить инструмент, что предоставит возможности автоматически определять цвета в окрестности схождения пар из пакетного градиента и далее растушевывать их теперь таким набором, пусть все еще линейных, но смежных градиентов в пакете, то это будет ближайшим теперь к совершенному воспроизведению аналогом возможностей вещественных не цифровых кистей, перемешивания разноцветных красок. Это состояние, неким образом, - относительно ближайшим, - возможный предел для схем кодов, полученных еще в 05- 2008, и все еще значимых для 6 платформы Майкрософт, в этом отношении создания цифровой модели, обычной, не цифровой кисти. Что, тем не менее, получает все более приближающиеся к реализации цифровые прототипы. Дальнейшее просматривается, тем не менее, относительно легко градиент может быть нелинейным и цвета мало однородными. Тем не менее, если упорядочить операции прорисовки и копирования, в работе различными графическим редакторами, то можно и теперь, получать рабочий алгоритм действия для совершенного преодоления эффекта мозаичности, что в большой мере, свойственен цифровой живописи (резкого контраста, в ближайших окрестностях сочетания, однородных цветов и оттенков), для создания довольно продвинутых по качеству в этом смысле, картинок. Тем не менее, в виду давно наметившегося тренда, - создавать быстро и качественно, в массовом доступе - условно, но ожидается, новейший скачек производительности, и следующая за ним модернизация языков программирования, аналогичные по степени революционизирования, тем, что имели место в промежутке между 93 и 2005 годом, с параллельными, новейшими математическими разработками, в том числе, и в виду возможного освоения дробных геометрий. Относительно пологий рост между 2005 и 22 годом, что отчасти мог быть и был, на известных интервалах относительно горизонтальным коридором, в общем смысле не может ни прерваться, или подъемом, или спадом. И это вопрос времени, когда это произойдет. Так как, спад, да еще и крутой, может быть следствием, скорее всего, только внешних причин, экзогенных факторов. (Риск которых, впрочем, все нарастает на момент марта 2022, и многообразие возможностей может стремительно сокращаться к двум-трем, и чаще всего вынужденным.) И если, все же, теперь не столь мало вероятен, то должен быть. Скорее всего, тем не менее, это может быть подъем по более крутой траектории, чем пологий, относительно линейный рост. Что, впрочем, в виду достигнутых уже результатов может быть относительно долгим. Сочетание же возможностей цифровой живописи и "вещественной", практически полностью воспроизведенных свойств не цифровых вещественных кистей и карандашей, но в цифре, может дать исчерпывающий инструментарий прорисовки, теперь, для, действительно сравнимого по временному масштабу, с эпохами развития станковой живописи, времени, столетий для устойчивого предварительного опережения состояния, в котором создание видимостей, оставшись в меру тем же, что и теперь, почти достигнутое, но что ничего не может вернуть, по большому счету, кроме бумаги с красками, сможет соседствовать с технологической связностью и в таком событии, что предоставит возможность, едва ли не любого возврата, быть может окончательно излечив от опасения, кроме прочего и от благих намерений.
"СТЛА"
Караваев В.Г.