После того как я закрыла свой гештальд и написала тетрис, то начала задумываться что хотелось бы написать дальше. В голове родилась идея набросать платформер. Просто пару строчек кода, чтобы по плоскости бегал и прыгал человечек. Не то чтобы я любила платформеры, а просто захотелось использовать новые знания. После нескольких набросков мне буквально приснилась игра. Игра по мотивам русских сказок, чтоб героем был богатырь Иван. А враги были из нашего фольклёра, но и были отсылки на какие-то зарубежные фильмы и игры. Некая смесь. И вот начала зарождаться Skazka. Именно латиницей, чтоб была, так сказать, смесь) Писать я продолжила на базе monogame и на этот раз очень много рисовать. Рисование никогда не было моей сильной стороной, но каждый элемент игры я всегда старалась довести до некого идеала. Чтоб мне внешне нравился результат. Первым, что я придумала был последний уровень с боссом) Так что как только некий движок для всей игры родился, то я сразу взялась писать последнего "босса