Найти в Дзене
TexGame

ATOM RPG: Trudograd. Прохождение игры.3. Улица Колотушкина.Гексоген.Гребни, перья, три ствола

Профессор Горячёв Идём к северо-восточному дому, по адресу ул. Колотушкина 9. Внутри окажется старик Гексоген (напарник из 1-ой игры). Узнаем, что он купил квартиру у профессора Горячёва, тот съехал в неизвестном направлении. Гексогена можно взять в напарники, сразу вооружить его чем-нибудь, прокачать ему навыки. Гребни, перья, три ствола На выходе из дома нас встретит незнакомец Карандаш. Он предложит рассказать о профессоре, но в обмен нужно поучаствовать в его деле. Он хочет ограбить сейф в подвале, где проводили петушиные бои. Вначале нужно пригласить ещё одного из двух подельников: 1. Миха Рулевой — водила, в Пригороде. Достаточно выслушать его. 2. Лёха Лаборант — взломщик, в Ржавом Квартале. После все соберутся в комнате Лёхи, в Ржавом квартале. Или в гостинице в пригороде. Обсудив план, перемещаемся в сторону Трактира, на полпути попадём в особый квест ограбления. Выбираем путь к подвалу: налево — по людной улице, проходим мимо мужика, или справа — через частокол, залает собака,

Профессор Горячёв

Идём к северо-восточному дому, по адресу ул. Колотушкина 9. Внутри окажется старик Гексоген (напарник из 1-ой игры). Узнаем, что он купил квартиру у профессора Горячёва, тот съехал в неизвестном направлении. Гексогена можно взять в напарники, сразу вооружить его чем-нибудь, прокачать ему навыки.

Гребни, перья, три ствола

На выходе из дома нас встретит незнакомец Карандаш. Он предложит рассказать о профессоре, но в обмен нужно поучаствовать в его деле. Он хочет ограбить сейф в подвале, где проводили петушиные бои. Вначале нужно пригласить ещё одного из двух подельников:

1. Миха Рулевой — водила, в Пригороде. Достаточно выслушать его.

2. Лёха Лаборант — взломщик, в Ржавом Квартале.

После все соберутся в комнате Лёхи, в Ржавом квартале. Или в гостинице в пригороде. Обсудив план, перемещаемся в сторону Трактира, на полпути попадём в особый квест ограбления.

Выбираем путь к подвалу: налево — по людной улице, проходим мимо мужика, или справа — через частокол, залает собака, нужно дать ей 2 куска мяса или пнуть.

У входа в подвал охранник. Нужно прокрасться мимо или убить его [скрытность, внимание, метательное]. Если убьём охранника, то люди в подвале уже будут готовы к нашему приходу.

-2

В подвале окажется 6 человек. Можно применить [общение], [скромная удача 7] (-20 здоровья у врагов), [большая удача 10] (лопнувшие трубы завалят и убьют всех врагов), [сила].

1. Если убедим врагов, что у нас есть подкрепление, то они сложат оружие, обойдёмся без боя. Сможем забрать всё оружие.

2. Когда начнётся бой, Карандаш кинет гранату, и на время оглушит часть врагов, так что можно победить. Враги в первую очередь атакуют Карандаша, так что его, скорее всего, убьют, если не прикрывать своим телом. После победы можем собрать оружия врагов.

В левой комнате взламываем сейф, внутри окажется всего 10 000 рублей, Револьвер Смита-Вессона. В центральной комнате за картиной тайник, внутри Довоенный коньяк, Дневник Аркадьевны. Прямо здесь можем устроить конфликт, чтобы убить лишних подельников, и забрать все деньги. Выходим, за нами начнётся погоня, но водитель взорвёт машину бандитов.

По окончанию дела вернёмся в Пригород. Делим деньги на равные части между выжившими. Если применить [общение], [бартер], [сила], то можно увеличить свою долю. Если все живы, то получим 450 опыта, 2950 рублей. После этого наши подельники скроются из города.

Профессор Горячёв

Идём к северо-восточному дому, по адресу ул. Колотушкина 9. Внутри окажется старик Гексоген (напарник из 1-ой игры). Узнаем, что он купил квартиру у профессора Горячёва, тот съехал в неизвестном направлении. Гексогена можно взять в напарники, сразу вооружить его чем-нибудь, прокачать ему навыки.

Гребни, перья, три ствола

На выходе из дома нас встретит незнакомец Карандаш. Он предложит рассказать о профессоре, но в обмен нужно поучаствовать в его деле. Он хочет ограбить сейф в подвале, где проводили петушиные бои. Вначале нужно пригласить ещё одного из двух подельников:

1. Миха Рулевой — водила, в Пригороде. Достаточно выслушать его.

2. Лёха Лаборант — взломщик, в Ржавом Квартале.

После все соберутся в комнате Лёхи, в Ржавом квартале. Или в гостинице в пригороде. Обсудив план, перемещаемся в сторону Трактира, на полпути попадём в особый квест ограбления.

Выбираем путь к подвалу: налево — по людной улице, проходим мимо мужика, или справа — через частокол, залает собака, нужно дать ей 2 куска мяса или пнуть.

У входа в подвал охранник. Нужно прокрасться мимо или убить его [скрытность, внимание, метательное]. Если убьём охранника, то люди в подвале уже будут готовы к нашему приходу.

В подвале окажется 6 человек. Можно применить [общение], [скромная удача 7] (-20 здоровья у врагов), [большая удача 10] (лопнувшие трубы завалят и убьют всех врагов), [сила].

1. Если убедим врагов, что у нас есть подкрепление, то они сложат оружие, обойдёмся без боя. Сможем забрать всё оружие.

2. Когда начнётся бой, Карандаш кинет гранату, и на время оглушит часть врагов, так что можно победить. Враги в первую очередь атакуют Карандаша, так что его, скорее всего, убьют, если не прикрывать своим телом. После победы можем собрать оружия врагов.

В левой комнате взламываем сейф, внутри окажется всего 10 000 рублей, Револьвер Смита-Вессона. В центральной комнате за картиной тайник, внутри Довоенный коньяк, Дневник Аркадьевны. Прямо здесь можем устроить конфликт, чтобы убить лишних подельников, и забрать все деньги. Выходим, за нами начнётся погоня, но водитель взорвёт машину бандитов.

По окончанию дела вернёмся в Пригород. Делим деньги на равные части между выжившими. Если применить [общение], [бартер], [сила], то можно увеличить свою долю. Если все живы, то получим 450 опыта, 2950 рублей. После этого наши подельники скроются из города.