В ночь на 24 февраля в Dota вышло обновление 7.31. Разработчики добавили в игру нового героя и предметы, переработали способности Techies и обновили нейтральных крипов. В этой статье вы можете узнать об общих изменениях баланса и формул и обновлении нейтральных крипов. ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ: ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ: Лесная угроза. Прибытие Первобытного зверя наделило лесных крипов свирепостью и новыми силами. Они превратились в смертоносных защитников леса, которые больше не готовы безропотно терпеть страдания и не боятся отплатить героям той же монетой. Также у обитателей леса появилось много новых способностей, которые могут испортить день неудачливому или неосторожному путнику. Заходите сюда на свой страх и риск, но учтите: отношение риска к награде стало гораздо более высоким... ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность
В ночь на 24 февраля в Dota вышло обновление 7.31. Разработчики добавили в игру нового героя и предметы, переработали способности Techies и обновили нейтральных крипов. В этой статье вы можете узнать об общих изменениях баланса и формул и обновлении нейтральных крипов. ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ: ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ: Лесная угроза. Прибытие Первобытного зверя наделило лесных крипов свирепостью и новыми силами. Они превратились в смертоносных защитников леса, которые больше не готовы безропотно терпеть страдания и не боятся отплатить героям той же монетой. Также у обитателей леса появилось много новых способностей, которые могут испортить день неудачливому или неосторожному путнику. Заходите сюда на свой страх и риск, но учтите: отношение риска к награде стало гораздо более высоким... ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность
...Читать далее
В ночь на 24 февраля в Dota вышло обновление 7.31. Разработчики добавили в игру нового героя и предметы, переработали способности Techies и обновили нейтральных крипов. В этой статье вы можете узнать об общих изменениях баланса и формул и обновлении нейтральных крипов.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Базовое золото за убийство героя увеличено со 120 + (уровень * 8) до 125 + (уровень * 8)
- Изменена формула золота за серии убийств
- Изменена формула опыта за серии убийств
- Теперь уменьшения перезарядок сочетаются по закону убывающей полезности
- Руны богатства перемещены из «троек» в основные леса
- Башни на сложных линиях теперь находятся на 320 единиц дальше от своей базы
- Когда герой воскресает на фонтане, он получает неуязвимость, если на его базе есть хоть один вражеский герой, но только до тех пор, пока ему не отдадут какой-либо приказ
- Информация о золоте за убийство теперь показывает отдельно награду за убийство и бонус за нахождение в радиусе
- Следующие способности теперь раскрывают невидимость жертвы на протяжении своего действия: Winter's Curse, Aether Remnant, оцепенение от Berserker's Rage, Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Cripple у предмета Rod of Atos, Eternal Chains у предмета Gleipnir и Ensnare у тролля-некроманта
- Теперь классы атаки и защиты выражены способностями. Сам урон остаётся неизменным за исключением ситуаций «крип против крипа» и «крип против башни».
- Добавлена способность «Пронзающая атака». Существа с ней наносят 150% урона существам, не являющимися героями, но на 50% урона меньше существам со стандартной защитой.
- Добавлена способность «Осадная единица». Существа и постройки с ней наносят 150% урона другим осадным единицам, а также получают на 50% урона меньше от героев и на 30% — от остальных существ.
- Добавлена способность «Малое создание». Атаки таких существ наносят героям на 25% меньше урона.
- Способности «Пронзающая атака», «Осадная единица» и «Малое создание» нельзя перенять (например, способностью Devour)
- Все версии крипов-магов имеют способность «Пронзающая атака»
- Все постройки и катапульты имеют способность «Осадная единица»
- Все версии крипов-мечников имеют способность «Малое создание»
- Змеиные и чумные тотемы имеют способность «Пронзающая атака»
- Волки Ликантропа, эйдолоны и энты больше не имеют обычный класс атаки
- Теперь у всех нейтральных крипов стандартный класс атаки. Мы изменили урон у большинства крипов, чтобы в итоге наносимый ими урон остался прежним.
- Большинство нейтральных крипов, имевших пронзающий класс атаки, получили способность «Пронзающая атака»
- Команда, выбившая нейтральный предмет, теперь видит его в тумане войны, пока его не подберут
- Теперь каждые 7,5 минут нейтральные крипы становятся сильнее: их здоровье увеличивается на 30, броня — на 0,5, базовый урон — на 3, скорость атаки — на 5, золото за убийство — на 1, опыт за убийство на 5. Так происходит 30 раз; последнее усиление случается на 225 минуте, как у крипов на линиях.
- Базовый интервал атак нейтральных крипов увеличен до 2 секунд, что компенсируется изменённой базовой скоростью атаки. Главное отличие заключается в том, что теперь на нейтральных крипов не так сильно действует замедление атаки.
- Новый лагерь древних крипов: древний шаман льда и 2 древних морозных голема
- Новый большой лагерь: 2 сосновых налётчика
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ:
Лесная угроза.
Прибытие Первобытного зверя наделило лесных крипов свирепостью и новыми силами. Они превратились в смертоносных защитников леса, которые больше не готовы безропотно терпеть страдания и не боятся отплатить героям той же монетой. Также у обитателей леса появилось много новых способностей, которые могут испортить день неудачливому или неосторожному путнику. Заходите сюда на свой страх и риск, но учтите: отношение риска к награде стало гораздо более высоким...
ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА
НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП
- Дальний бой. Дальность атаки: 500.
- Здоровье и мана: 1500 и 400
- Урон: 58–62
- Скорость передвижения: 290
- Броня: 3
- Сопротивление магии: 30%
- Золото и опыт за убийство: 78–82 и 124
- 6 уровень
Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 700. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.
ДРЕВНИЙ МОРОЗНЫЙ ГОЛЕМ
НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП
- Ближний бой
- Здоровье: 900
- Урон: 29–31
- Скорость передвижения: 300
- Броня: 7
- Сопротивление магии: 30%
- Золото и опыт за убийство: 39–45 и 95
- 5 уровень
Способность: Time Warp Aura. Аура, которая уменьшает перезарядки заклинаний на 10%. Радиус: 1200. (Примечание: все ауры у нейтральных крипов имеют радиус 800, пока они не попадут под контроль игрока.)
СОСНОВЫЙ НАЛЁТЧИК
НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП
- Ближний бой
- Здоровье и мана: 850 и 300
- Урон: 39–41
- Скорость передвижения: 310
- Броня: 6
- Сопротивление магии: 30%
- Золото и опыт за убийство: 50–52 и 76
- 5 уровень
Способность: Seed Shot. Бросает в указанную цель семечко, замедляя её на 100% и нанося ей 100 урона. Семечко может до 3 раз отскочить во врагов неподалёку. Длительность замедления: 1 секунда. Дальность применения: 500. Расход маны: 100. Перезарядка: 15 секунд.
КОБОЛЬД-БРИГАДИР
- Урон увеличен с 14–15 до 19–21
- Броня увеличена на 1
- Золото за убийство изменено с 20–25 на 21–23
- Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
КОБОЛЬД-СОЛДАТ
- Урон увеличен с 14–15 до 17–18
- Золото за убийство изменено с 14–18 на 14–16
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Steal Weapon. Каждая третья атака накладывает на жертву бессилие. Счётчик атак не увеличивается, пока способность на перезарядке. Длительность бессилия: 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд.
- Размер модели увеличен на 10%
КОБОЛЬД
- Скорость передвижения увеличена с 270 до 290
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
- Золото за убийство уменьшено с 6–8 до 5–7
- Опыт за убийство уменьшен с 17 до 14
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Prospecting Aura. Аура, которая даёт 20 золота в минуту союзным героям в радиусе 1200.
ТРОЛЛЬ-БЕРСЕРК
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Золото за убийство уменьшено с 20–23 до 19–21
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Break. Каждая атака накладывает на цель эффект истощения. Длительность истощения: 3 секунды. Перезарядка: 10 секунд.
ТРОЛЛЬ-ЖРЕЦ
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
- Золото за убийство увеличено с 19–22 до 20–22
- Опыт за убийство увеличен с 26 до 28
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Больше не имеет способность Mana Aura
Новая пассивная способность: Heal Amplification Aura. Аура, которая увеличивает лечение союзников на 15%. Радиус: 1200.
- Heal: расход маны увеличен с 5 до 60
- Heal: перезарядка увеличена с 0,5 до 10 секунд
- Heal: лечение увеличено с 15 до 100
ВОУЛ-УБИЙЦА
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Здоровье увеличено с 370 до 400
- Урон уменьшен с 30–36 до 30–32
- Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Золото за убийство уменьшено с 19–22 до 18–20
- Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Envenomed Weapon: больше не наносит 2 урона в секунду
Envenomed Weapon: длительность уменьшена с 20 до 10 секунд
Envenomed Weapon: длительность на героях уменьшена с 10 до 2 секунд
Envenomed Weapon: теперь уменьшает восстановление здоровья на 75%
ПРИЗРАК
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Броня увеличена на 1
- Базовый интервал атак увеличен с 1,2 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 165
- Золото за убийство уменьшено с 28–34 до 25–27
- Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
ПАДШАЯ ДУША
- Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
- Золото за убийство уменьшено с 17–20 до 14–15
- Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Vex. Накладывает на цель безмолвие. Длительность: 3 секунды. Расход маны: 75. Дальность: 600. Перезарядка: 15 секунд.
ГАРПИЯ-РАЗВЕДЧИЦА
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Урон уменьшен с 28–37 до 28–34
- Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Золото за убийство уменьшено с 21–24 до 16–18
- Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Теперь имеет 200 маны
Новая переключаемая способность: Take off. Гарпия-разведчица взлетает, но передвигается медленнее и не может атаковать. Применение ежесекундно расходует 2,5% от максимального запаса маны. Начальный расход маны: 20.
ШТОРМОВАЯ ГАРПИЯ
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Урон уменьшен с 30–37 до 30–36
- Здоровье уменьшено с 550 до 500
- Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Золото за убийство уменьшено с 29–33 до 27–29
- Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Теперь этот крип применяет способность Chain Lightning на существ с низким уровнем здоровья
ГЛИНЯНЫЙ ГОЛЕМ
- Урон уменьшен с 29–33 до 24–26
- Здоровье уменьшено с 800 до 750
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Золото за убийство уменьшено с 24–27 до 24–26
- Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.
МАЛЫЙ ГОЛЕМ
- Урон увеличен с 9–10 до 10–14
- Здоровье увеличено с 240 до 250
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Золото за убийство уменьшено с 8–13 до 8–12
- Опыт за убийство увеличен с 17 до 18
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.
ОГР-ГРОМИЛА
- Урон уменьшен с 24–27 до 22–24
- Здоровье уменьшено с 850 до 800
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Золото за убийство изменено с 18–38 на 24–28
- Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая способность: Ogre Smash! Огр медленно готовит сильную атаку, оглушающую всех врагов перед ним на 3 секунды и наносящую им урон в размере 200 + 8%% от их текущего здоровья. Подготовка: 2,8 секунды. Радиус: 200. Перезарядка: 12 секунд. Расход маны: 0.
Теперь этот крип иногда применяет Ogre Smash в своём лагере, если недавно этого не делал другой огр неподалёку.
ОГР-ЧАРОДЕЙ
- Урон уменьшен с 24–27 до 18–20
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Золото за убийство изменено с 28–36 на 30–34
- Опыт за убийство увеличен с 47 до 48
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
САТИР-КОЛДУН
- Урон увеличен с 7–10 до 10–12
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Опыт за убийство уменьшен с 31 до 24
- Золото за убийство увеличено с 12–14 до 14–16
- Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь этот крип применяет Purge спустя 5 секунд после атаки по герою
САТИР-ДУШЕКРАД
- Урон уменьшен с 24–27 до 21–23
- Броня увеличена на 1
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Опыт за убийство уменьшен с 47 до 46
- Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь имеет способность Mana Aura, увеличивающую восстановление маны на 2,5 в радиусе 1200
ВОЖАК ВОЛКОВ
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство увеличено с 30–36 до 34–36
- Опыт за убийство уменьшен с 66 до 60
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
ГИГАНТСКИЙ ВОЛК
- Урон уменьшен с 29–33 до 15–17
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство увеличено с 18–21 до 20–24
- Опыт за убийство уменьшен с 47 до 40
- Базовый интервал атак увеличен с 1,45 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
- Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Intimidate. Уменьшает урон от атак (включая бонусы) на 50% у всех врагов в радиусе 300. Длительность: 4 секунды. Расход маны: 50. Перезарядка: 16 секунд.
Теперь применяет Intimidate на врагов неподалёку, когда находится в своём лагере и имеет мало здоровья
КЕНТАВР-СЛЕДОПЫТ
- Урон уменьшен с 18–21 до 18–20
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
- Золото за убийство увеличено с 16–19 до 18–20
Cloak Aura: сопротивление магии у героев увеличено с 10% до 15%
Cloak Aura: сопротивление магии у крипов увеличено с 20% до 30%
КЕНТАВР-ЗАХВАТЧИК
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
- Золото за убийство увеличено с 53–62 до 56–62
САТИР-МУЧИТЕЛЬ
- Броня увеличена на 2
- Золото за убийство уменьшено с 62–73 до 62–68
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
МЕДВЕДЕМОН-КРУШИТЕЛЬ
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,55 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
- Золото за убийство изменено с 61–79 на 64–68
- Больше не имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Power. Когда медведемон-крушитель умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +50% к базовому урону от атак на 5 секунд.
МЕДВЕДЕМОН
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство уменьшено с 36–44 до 32–40
- Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Больше не имеет способность Cloak Aura
Теперь имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Rush. Когда медведемон умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +100 к скорости атаки на 5 секунд.
ДИКОКРЫЛ
- Урон уменьшен с 20–25 до 18–20
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство увеличено с 12–16 до 18–20
- Опыт за убийство увеличен с 19 до 26
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Теперь имеет 200 маны
Теперь имеет способность Tornado
Tornado: время применения уменьшено с 40 до 15 секунд
Tornado: расход маны уменьшен с 200 до 100
Tornado: перезарядка уменьшена с 70 до 40 секунд
Tornado: теперь торнадо не пропадает ещё 5 секунд после завершения способности
Когда дикокрыл-потрошитель погибает в своём лагере от героя, есть шанс в 33%, что другие дикокрылы неподалёку применят на обидчика способность Tornado
ДИКОКРЫЛ-ПОТРОШИТЕЛЬ
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство изменено с 54–70 на 60–66
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Больше не имеет способность Tornado
Новая активная способность: Hurricane. Векторное применение, выбирается существо и направление. Толкает цель на 400 единиц в выбранном направлении за 0,5 секунды. Дальность применения: 400. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Если дикокрыла атакуют и в радиусе применения Hurricane один герой преследует другого, то дикокрыл толкнёт преследователя в протовоположную сторону
ТРОЛЛЬ-НЕКРОМАНТ
- Броня увеличена на 3
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Золото за убийство уменьшено с 43–50 до 42–48
- Мана уменьшена с 550 до 250
Raise Dead: теперь для применения не требуются трупы поблизости
Raise Dead: число призываемых скелетов увеличено с 2 до 3
Больше не имеет способность Ensnare
СКЕЛЕТ-ВОИН
- Урон уменьшен с 24–25 до 11–13
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство уменьшено с 6–12 до 4–6
- Опыт за убийство уменьшен с 12 до 4
Новая пассивная способность: Rally. Союзники в радиусе 1200 получают +3 к урону от атак. Эффект от нескольких таких аур складывается.
ХОЛМОВОЙ ТРОЛЛЬ
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Золото за убийство уменьшено с 21–26 до 20–24
- Опыт за убийство уменьшен с 47 до 42
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
- Мана увеличена с 0 до 2000
Теперь имеет способность Ensnare
Иногда применяет Ensnare на существ, которых атакует
ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОН
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
- Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
- Урон изменён с 48–81 на 62–68
- Золото за убийство уменьшено со 108–137 до 78–82
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОНЧИК
- Урон уменьшен с 34–45 до 20–22
- Броня увеличена на 2
- Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
- Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
- Сопротивление магии увеличено с 0% до 25%
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
- Опыт за убийство увеличен с 50 до 95
- Золото за убийство увеличено с 26–33 до 39–45
Новая пассивная способность: Magic Amplification Aura. Аура, которая увеличивает урон от заклинаний, получаемый врагами, на 5%. Радиус: 1200.
ДРЕВНИЙ ГРАНИТНЫЙ ГОЛЕМ
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Золото за убийство уменьшено с 78–88 до 78–82
- Здоровье уменьшено с 1700 до 1500
- Урон изменён с 77–87 на 80–84
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
ДРЕВНИЙ КАМЕННЫЙ ГОЛЕМ
- Урон уменьшен с 29–33 до 22–24
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Новая пассивная способность: Weakness Aura. Аура, которая уменьшает броню врагов на 2. Радиус: 1200.
ДРЕВНИЙ ГРОМОЗАВР
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Здоровье увеличено с 1400 до 1700
- Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
- Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
- Золото за убийство увеличено с 64–71 до 78–82
ДРЕВНИЙ ГРОХОЗАВР
- Урон уменьшен с 41–48 до 32–34
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
- Здоровье увеличено с 800 до 850
- Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
- Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
- Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
- Золото за убийство уменьшено с 44–51 до 39–45
- Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120