Найти в Дзене

Dota 2. Обновление 7.31. Общие изменения и изменения нейтральных крипов.

В ночь на 24 февраля в Dota вышло обновление 7.31. Разработчики добавили в игру нового героя и предметы, переработали способности Techies и обновили нейтральных крипов. В этой статье вы можете узнать об общих изменениях баланса и формул и обновлении нейтральных крипов. ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ: ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ: Лесная угроза. Прибытие Первобытного зверя наделило лесных крипов свирепостью и новыми силами. Они превратились в смертоносных защитников леса, которые больше не готовы безропотно терпеть страдания и не боятся отплатить героям той же монетой. Также у обитателей леса появилось много новых способностей, которые могут испортить день неудачливому или неосторожному путнику. Заходите сюда на свой страх и риск, но учтите: отношение риска к награде стало гораздо более высоким... ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность
Оглавление

В ночь на 24 февраля в Dota вышло обновление 7.31. Разработчики добавили в игру нового героя и предметы, переработали способности Techies и обновили нейтральных крипов. В этой статье вы можете узнать об общих изменениях баланса и формул и обновлении нейтральных крипов.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

-2

  • Базовое золото за убийство героя увеличено со 120 + (уровень * 8) до 125 + (уровень * 8)
  • Изменена формула золота за серии убийств
  • Изменена формула опыта за серии убийств
  • Теперь уменьшения перезарядок сочетаются по закону убывающей полезности
  • Руны богатства перемещены из «троек» в основные леса
  • Башни на сложных линиях теперь находятся на 320 единиц дальше от своей базы
  • Когда герой воскресает на фонтане, он получает неуязвимость, если на его базе есть хоть один вражеский герой, но только до тех пор, пока ему не отдадут какой-либо приказ
  • Информация о золоте за убийство теперь показывает отдельно награду за убийство и бонус за нахождение в радиусе
  • Следующие способности теперь раскрывают невидимость жертвы на протяжении своего действия: Winter's Curse, Aether Remnant, оцепенение от Berserker's Rage, Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Cripple у предмета Rod of Atos, Eternal Chains у предмета Gleipnir и Ensnare у тролля-некроманта
  • Теперь классы атаки и защиты выражены способностями. Сам урон остаётся неизменным за исключением ситуаций «крип против крипа» и «крип против башни».
  • Добавлена способность «Пронзающая атака». Существа с ней наносят 150% урона существам, не являющимися героями, но на 50% урона меньше существам со стандартной защитой.
  • Добавлена способность «Осадная единица». Существа и постройки с ней наносят 150% урона другим осадным единицам, а также получают на 50% урона меньше от героев и на 30% — от остальных существ.
  • Добавлена способность «Малое создание». Атаки таких существ наносят героям на 25% меньше урона.
  • Способности «Пронзающая атака», «Осадная единица» и «Малое создание» нельзя перенять (например, способностью Devour)
  • Все версии крипов-магов имеют способность «Пронзающая атака»
  • Все постройки и катапульты имеют способность «Осадная единица»
  • Все версии крипов-мечников имеют способность «Малое создание»
  • Змеиные и чумные тотемы имеют способность «Пронзающая атака»
  • Волки Ликантропа, эйдолоны и энты больше не имеют обычный класс атаки
  • Теперь у всех нейтральных крипов стандартный класс атаки. Мы изменили урон у большинства крипов, чтобы в итоге наносимый ими урон остался прежним.
  • Большинство нейтральных крипов, имевших пронзающий класс атаки, получили способность «Пронзающая атака»
  • Команда, выбившая нейтральный предмет, теперь видит его в тумане войны, пока его не подберут
  • Теперь каждые 7,5 минут нейтральные крипы становятся сильнее: их здоровье увеличивается на 30, броня — на 0,5, базовый урон — на 3, скорость атаки — на 5, золото за убийство — на 1, опыт за убийство на 5. Так происходит 30 раз; последнее усиление случается на 225 минуте, как у крипов на линиях.
  • Базовый интервал атак нейтральных крипов увеличен до 2 секунд, что компенсируется изменённой базовой скоростью атаки. Главное отличие заключается в том, что теперь на нейтральных крипов не так сильно действует замедление атаки.
  • Новый лагерь древних крипов: древний шаман льда и 2 древних морозных голема
  • Новый большой лагерь: 2 сосновых налётчика

ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ КРИПОВ:

-3

Лесная угроза.

Прибытие Первобытного зверя наделило лесных крипов свирепостью и новыми силами. Они превратились в смертоносных защитников леса, которые больше не готовы безропотно терпеть страдания и не боятся отплатить героям той же монетой. Также у обитателей леса появилось много новых способностей, которые могут испортить день неудачливому или неосторожному путнику. Заходите сюда на свой страх и риск, но учтите: отношение риска к награде стало гораздо более высоким...

ДРЕВНИЙ ШАМАН ЛЬДА

НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП

-4

  • Дальний бой. Дальность атаки: 500.
  • Здоровье и мана: 1500 и 400
  • Урон: 58–62
  • Скорость передвижения: 290
  • Броня: 3
  • Сопротивление магии: 30%
  • Золото и опыт за убийство: 78–82 и 124
  • 6 уровень
Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 700. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.

ДРЕВНИЙ МОРОЗНЫЙ ГОЛЕМ

НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП

-5

  • Ближний бой
  • Здоровье: 900
  • Урон: 29–31
  • Скорость передвижения: 300
  • Броня: 7
  • Сопротивление магии: 30%
  • Золото и опыт за убийство: 39–45 и 95
  • 5 уровень
Способность: Time Warp Aura. Аура, которая уменьшает перезарядки заклинаний на 10%. Радиус: 1200. (Примечание: все ауры у нейтральных крипов имеют радиус 800, пока они не попадут под контроль игрока.)

СОСНОВЫЙ НАЛЁТЧИК

НОВЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ КРИП

-6

  • Ближний бой
  • Здоровье и мана: 850 и 300
  • Урон: 39–41
  • Скорость передвижения: 310
  • Броня: 6
  • Сопротивление магии: 30%
  • Золото и опыт за убийство: 50–52 и 76
  • 5 уровень
Способность: Seed Shot. Бросает в указанную цель семечко, замедляя её на 100% и нанося ей 100 урона. Семечко может до 3 раз отскочить во врагов неподалёку. Длительность замедления: 1 секунда. Дальность применения: 500. Расход маны: 100. Перезарядка: 15 секунд.

КОБОЛЬД-БРИГАДИР

-7

  • Урон увеличен с 14–15 до 19–21
  • Броня увеличена на 1
  • Золото за убийство изменено с 20–25 на 21–23
  • Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9

КОБОЛЬД-СОЛДАТ

-8

  • Урон увеличен с 14–15 до 17–18
  • Золото за убийство изменено с 14–18 на 14–16
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Steal Weapon. Каждая третья атака накладывает на жертву бессилие. Счётчик атак не увеличивается, пока способность на перезарядке. Длительность бессилия: 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд.
  • Размер модели увеличен на 10%

КОБОЛЬД

-9

  • Скорость передвижения увеличена с 270 до 290
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
  • Золото за убийство уменьшено с 6–8 до 5–7
  • Опыт за убийство уменьшен с 17 до 14
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Prospecting Aura. Аура, которая даёт 20 золота в минуту союзным героям в радиусе 1200.

ТРОЛЛЬ-БЕРСЕРК

-10

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Золото за убийство уменьшено с 20–23 до 19–21
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Break. Каждая атака накладывает на цель эффект истощения. Длительность истощения: 3 секунды. Перезарядка: 10 секунд.

ТРОЛЛЬ-ЖРЕЦ

-11

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
  • Золото за убийство увеличено с 19–22 до 20–22
  • Опыт за убийство увеличен с 26 до 28
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Больше не имеет способность Mana Aura
Новая пассивная способность: Heal Amplification Aura. Аура, которая увеличивает лечение союзников на 15%. Радиус: 1200.
  • Heal: расход маны увеличен с 5 до 60
  • Heal: перезарядка увеличена с 0,5 до 10 секунд
  • Heal: лечение увеличено с 15 до 100

ВОУЛ-УБИЙЦА

-12

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Здоровье увеличено с 370 до 400
  • Урон уменьшен с 30–36 до 30–32
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Золото за убийство уменьшено с 19–22 до 18–20
  • Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Envenomed Weapon: больше не наносит 2 урона в секунду
Envenomed Weapon: длительность уменьшена с 20 до 10 секунд
Envenomed Weapon: длительность на героях уменьшена с 10 до 2 секунд
Envenomed Weapon: теперь уменьшает восстановление здоровья на 75%

ПРИЗРАК

-13

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Броня увеличена на 1
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,2 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 165
  • Золото за убийство уменьшено с 28–34 до 25–27
  • Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9

ПАДШАЯ ДУША

-14

  • Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
  • Золото за убийство уменьшено с 17–20 до 14–15
  • Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Vex. Накладывает на цель безмолвие. Длительность: 3 секунды. Расход маны: 75. Дальность: 600. Перезарядка: 15 секунд.

ГАРПИЯ-РАЗВЕДЧИЦА

-15

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Урон уменьшен с 28–37 до 28–34
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Золото за убийство уменьшено с 21–24 до 16–18
  • Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Теперь имеет 200 маны
Новая переключаемая способность: Take off. Гарпия-разведчица взлетает, но передвигается медленнее и не может атаковать. Применение ежесекундно расходует 2,5% от максимального запаса маны. Начальный расход маны: 20.

ШТОРМОВАЯ ГАРПИЯ

-16

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Урон уменьшен с 30–37 до 30–36
  • Здоровье уменьшено с 550 до 500
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Золото за убийство уменьшено с 29–33 до 27–29
  • Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Теперь этот крип применяет способность Chain Lightning на существ с низким уровнем здоровья

ГЛИНЯНЫЙ ГОЛЕМ

-17

  • Урон уменьшен с 29–33 до 24–26
  • Здоровье уменьшено с 800 до 750
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Золото за убийство уменьшено с 24–27 до 24–26
  • Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.

МАЛЫЙ ГОЛЕМ

  • Урон увеличен с 9–10 до 10–14
  • Здоровье увеличено с 240 до 250
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Золото за убийство уменьшено с 8–13 до 8–12
  • Опыт за убийство увеличен с 17 до 18
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.

ОГР-ГРОМИЛА

-18

  • Урон уменьшен с 24–27 до 22–24
  • Здоровье уменьшено с 850 до 800
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Золото за убийство изменено с 18–38 на 24–28
  • Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая способность: Ogre Smash! Огр медленно готовит сильную атаку, оглушающую всех врагов перед ним на 3 секунды и наносящую им урон в размере 200 + 8%% от их текущего здоровья. Подготовка: 2,8 секунды. Радиус: 200. Перезарядка: 12 секунд. Расход маны: 0.
Теперь этот крип иногда применяет Ogre Smash в своём лагере, если недавно этого не делал другой огр неподалёку.

ОГР-ЧАРОДЕЙ

-19

  • Урон уменьшен с 24–27 до 18–20
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Золото за убийство изменено с 28–36 на 30–34
  • Опыт за убийство увеличен с 47 до 48
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9

САТИР-КОЛДУН

-20

  • Урон увеличен с 7–10 до 10–12
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Опыт за убийство уменьшен с 31 до 24
  • Золото за убийство увеличено с 12–14 до 14–16
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь этот крип применяет Purge спустя 5 секунд после атаки по герою

САТИР-ДУШЕКРАД

-21

  • Урон уменьшен с 24–27 до 21–23
  • Броня увеличена на 1
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Опыт за убийство уменьшен с 47 до 46
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь имеет способность Mana Aura, увеличивающую восстановление маны на 2,5 в радиусе 1200

ВОЖАК ВОЛКОВ

-22

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство увеличено с 30–36 до 34–36
  • Опыт за убийство уменьшен с 66 до 60
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150

ГИГАНТСКИЙ ВОЛК

-23

  • Урон уменьшен с 29–33 до 15–17
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство увеличено с 18–21 до 20–24
  • Опыт за убийство уменьшен с 47 до 40
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,45 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
  • Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Intimidate. Уменьшает урон от атак (включая бонусы) на 50% у всех врагов в радиусе 300. Длительность: 4 секунды. Расход маны: 50. Перезарядка: 16 секунд.
Теперь применяет Intimidate на врагов неподалёку, когда находится в своём лагере и имеет мало здоровья

КЕНТАВР-СЛЕДОПЫТ

-24

  • Урон уменьшен с 18–21 до 18–20
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
  • Золото за убийство увеличено с 16–19 до 18–20
Cloak Aura: сопротивление магии у героев увеличено с 10% до 15%
Cloak Aura: сопротивление магии у крипов увеличено с 20% до 30%

КЕНТАВР-ЗАХВАТЧИК

-25

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
  • Золото за убийство увеличено с 53–62 до 56–62

САТИР-МУЧИТЕЛЬ

-26

  • Броня увеличена на 2
  • Золото за убийство уменьшено с 62–73 до 62–68
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150

МЕДВЕДЕМОН-КРУШИТЕЛЬ

-27

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,55 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
  • Золото за убийство изменено с 61–79 на 64–68
  • Больше не имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Power. Когда медведемон-крушитель умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +50% к базовому урону от атак на 5 секунд.

МЕДВЕДЕМОН

-28

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство уменьшено с 36–44 до 32–40
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Больше не имеет способность Cloak Aura
Теперь имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Rush. Когда медведемон умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +100 к скорости атаки на 5 секунд.

ДИКОКРЫЛ

-29

  • Урон уменьшен с 20–25 до 18–20
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство увеличено с 12–16 до 18–20
  • Опыт за убийство увеличен с 19 до 26
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Теперь имеет 200 маны
Теперь имеет способность Tornado
Tornado: время применения уменьшено с 40 до 15 секунд
Tornado: расход маны уменьшен с 200 до 100
Tornado: перезарядка уменьшена с 70 до 40 секунд
Tornado: теперь торнадо не пропадает ещё 5 секунд после завершения способности
Когда дикокрыл-потрошитель погибает в своём лагере от героя, есть шанс в 33%, что другие дикокрылы неподалёку применят на обидчика способность Tornado

ДИКОКРЫЛ-ПОТРОШИТЕЛЬ

-30

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство изменено с 54–70 на 60–66
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Больше не имеет способность Tornado
Новая активная способность: Hurricane. Векторное применение, выбирается существо и направление. Толкает цель на 400 единиц в выбранном направлении за 0,5 секунды. Дальность применения: 400. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Если дикокрыла атакуют и в радиусе применения Hurricane один герой преследует другого, то дикокрыл толкнёт преследователя в протовоположную сторону

ТРОЛЛЬ-НЕКРОМАНТ

-31

  • Броня увеличена на 3
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Золото за убийство уменьшено с 43–50 до 42–48
  • Мана уменьшена с 550 до 250
Raise Dead: теперь для применения не требуются трупы поблизости
Raise Dead: число призываемых скелетов увеличено с 2 до 3
Больше не имеет способность Ensnare

СКЕЛЕТ-ВОИН

-32

  • Урон уменьшен с 24–25 до 11–13
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство уменьшено с 6–12 до 4–6
  • Опыт за убийство уменьшен с 12 до 4
Новая пассивная способность: Rally. Союзники в радиусе 1200 получают +3 к урону от атак. Эффект от нескольких таких аур складывается.

ХОЛМОВОЙ ТРОЛЛЬ

-33

Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Золото за убийство уменьшено с 21–26 до 20–24
  • Опыт за убийство уменьшен с 47 до 42
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
  • Мана увеличена с 0 до 2000
Теперь имеет способность Ensnare
Иногда применяет Ensnare на существ, которых атакует

ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОН

-34

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
  • Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
  • Урон изменён с 48–81 на 62–68
  • Золото за убийство уменьшено со 108–137 до 78–82
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135

ДРЕВНИЙ ЧЁРНЫЙ ДРАКОНЧИК

-35

  • Урон уменьшен с 34–45 до 20–22
  • Броня увеличена на 2
  • Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
  • Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
  • Сопротивление магии увеличено с 0% до 25%
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
  • Опыт за убийство увеличен с 50 до 95
  • Золото за убийство увеличено с 26–33 до 39–45
Новая пассивная способность: Magic Amplification Aura. Аура, которая увеличивает урон от заклинаний, получаемый врагами, на 5%. Радиус: 1200.

ДРЕВНИЙ ГРАНИТНЫЙ ГОЛЕМ

-36

  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Золото за убийство уменьшено с 78–88 до 78–82
  • Здоровье уменьшено с 1700 до 1500
  • Урон изменён с 77–87 на 80–84
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150

ДРЕВНИЙ КАМЕННЫЙ ГОЛЕМ

-37

  • Урон уменьшен с 29–33 до 22–24
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Новая пассивная способность: Weakness Aura. Аура, которая уменьшает броню врагов на 2. Радиус: 1200.

ДРЕВНИЙ ГРОМОЗАВР

-38

  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Здоровье увеличено с 1400 до 1700
  • Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
  • Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
  • Золото за убийство увеличено с 64–71 до 78–82

ДРЕВНИЙ ГРОХОЗАВР

-39

  • Урон уменьшен с 41–48 до 32–34
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
  • Здоровье увеличено с 800 до 850
  • Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
  • Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
  • Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
  • Золото за убийство уменьшено с 44–51 до 39–45
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
-40

А как вы относитесь к основным изменения этого патча? Пишите в комментарии!

Прочитать стать про изменения героев.
Прочитать статью про Primal Beast и Techies. Прочитать статью про изменение предметов.