Всем доброго времени суток или дня, в зависимости от часового пояса. Сегодня я хочу поговорить об одной игре, которая смогла пробить меня на чувства - Nier Automata. По сюжету, мы играем за боевых андроидов типа 2B и 9S, которые сражаются с боевыми роботами посланными пришельцами для борьбы с человечеством. Да, я не собираюсь пересказывать сюжет и отдавать экранному прочитыванию 40 мин. Нет дело в другом, то как Ёко Таро преподнес игру. Что же такого в Nier Automata гениального скажете вы. Посредственная механика боя, пустые локации, клишированный сюжет.
Да спорить не буду, у игры есть провалы и минусы в технической и текстовой части. Но то, что сделала игра после 5 прохождений за всех играбельных андроидов привела меня в ступор. Насколько нужно быть жестоким, чтобы первые 2 концовки преподносить мир, нпс и сюжет как веселый мир с счастливым концом. Но все началось с 3 прохождения, где я просто хотел каждую следующую минуту вырубить игру и пойти в лютый депрессняк. Взять и привязать иг