Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Надёжная крыша».

Квест Гильдии Воров. Про «Буйную Флягу» герой уже был наслышан от жителей Рифтена. Эта таверна находилась в Крысиной Норе – канализационных тоннелях под городом. Соваться туда было небезопасно – в Крысиной Норе нашли своё пристанище всякое отребье, которое не приняла в свои ряды даже Гильдия Воров. Спустившись к каналу и пройдя по дощатым мосткам, Довакин нашёл вход в Крысиную Нору и проник внутрь. Тёмные коридоры вели вглубь канализации; недалеко от входа караулили случайных посетителей два бандита. Успокоив обоих мечом, Довакин пошёл дальше по запутанному лабиринту. Ещё парочка босяков и несколько облезлых злокрысов напали на него по дороге, пока он добрался до знаменитого на весь Рифтен злачного места – таверны «Буйная Фляга». Бриньольф был здесь. Он уже снял с себя одеяние торговца и облачился в лёгкую кожаную броню Гильдии Воров. Не теряя времени, он выдал новичку новое задание: Арест Бранд Шея был первым действием для восстановления репутации Гильдии Воров в Рифтене. Тепер
Оглавление

Квест Гильдии Воров.

Про «Буйную Флягу» герой уже был наслышан от жителей Рифтена. Эта таверна находилась в Крысиной Норе – канализационных тоннелях под городом.

Соваться туда было небезопасно – в Крысиной Норе нашли своё пристанище всякое отребье, которое не приняла в свои ряды даже Гильдия Воров.

Спустившись к каналу и пройдя по дощатым мосткам, Довакин нашёл вход в Крысиную Нору и проник внутрь.

-2

Тёмные коридоры вели вглубь канализации; недалеко от входа караулили случайных посетителей два бандита.

Успокоив обоих мечом, Довакин пошёл дальше по запутанному лабиринту.

-3

Ещё парочка босяков и несколько облезлых злокрысов напали на него по дороге, пока он добрался до знаменитого на весь Рифтен злачного места – таверны «Буйная Фляга».

-4

Бриньольф был здесь. Он уже снял с себя одеяние торговца и облачился в лёгкую кожаную броню Гильдии Воров.

Не теряя времени, он выдал новичку новое задание:

-5

Арест Бранд Шея был первым действием для восстановления репутации Гильдии Воров в Рифтене.

Теперь нужно как следует запугать обнаглевших торговцев, отказывающихся платить дань Гильдии.

Таких торговцев трое, и к каждому из них нужен свой подход, чтобы они, наконец, уразумели, кто в этом городе главный…

-6

К владелице таверны «Пчела и Жало» Кираве можно подобраться, выжав нужную информацию от её жениха Тален Джея: он обожает невесту и не захочет, чтобы с ней случилась беда.
Хозяйка ночлежки Хельга поклоняется Дибелле и дорожит драгоценной статуей Богини Красоты.
Берси Медовая Рука из «Заложеной Креветки» - любитель всяких древностей; если разбить в его лавке выставленную напоказ двемерскую урну, он поймёт, что дешевле платить Гильдии, чем терпеть такие убытки.
-7

… Первым делом Довакин отправился в таверну.

Отведя в сторонку Тален Джея, он намекнул ему, что с его драгоценной Киравой может что-нибудь случиться, если она не заплатит Гильдии.

-8

Аргонианин, шипя от возмущения, упросил его не причинять вред его возлюбленной – чтобы повлиять на неё, достаточно упомянуть о её родне в Морровинде…

-9

Кирава всерьёз испугалась, что родственники могут пострадать из-за её упрямства и отдала долг.

-10

… Придя в «Ночлежку Хельги», Довакин нагло прошёл мимо Хельги к стоящей на комоде статуе.

-11

Дибелла была прекрасна…

Взяв статую в руки, герой услышал горестный вопль Хельги:

- Нет, нет! Только не Госпожа Дибелла!

Хозяйка ночлежки умоляла вернуть статую, говоря, что она всё-всё поняла…

-12

Получив деньги и положив на место статую (хотя так хотелось оставить её себе), Довакин покинул ночлежку.

-13

…Оставался только хозяин «Заложенной Креветки».

Зайдя в магазинчик разных товаров, Довакин сразу же увидел двемерскую урну.

-14

Интересно, почему Бриньольф назвал её уродливой? Необычная – это да, но не уродливая…

Вынув меч, герой звезданул что есть силы по произведению искусства исчезнувшей цивилизации.

-15

Берси Медовая Рука поднял было крик, но было поздно: урна разбилась на мелкие осколки.

-16

Поняв, что вооружённому до зубов посетителю ничего не стоит разнести в щепки всю лавку, торговец выложил денежки, которые задолжал за воровскую «крышу».

-17

… Вернувшись в «Буйную Флягу», Довакин отдал выбитые у торговцев деньги.

-18

Бриньольф приказал следовать за ним и привёл его в Цистерну – огромный подземный зал под храмом Мары, служащий пристанищем для членов Гильдии.

-19

Здесь он представил Довакина главе Гильдии – Мерсеру Фрею; который, мельком глянув на новобранца, тут же приказал Бриньольфу позаботиться о снаряжении новичка и поручить ему сложное дело, с которым уже обломалась Векс…

-20

Основные квесты Гильдии Воров:

«Случайная встреча»

"Надёжная крыша"

"Ясность"

"Неправильный мёд"

"Каприз негодяя"

"Разговор с тишиной"

"Трудные ответы"

"Преследование"

"Возрождённая триада"

"Ослепление"

"Возвращение сумерек"

"Смена руководства"

Особые поручения Делвина:

"Амнистия вручную"

"Саммерсетские Тени"

"Серебряная заготовка"

"Привередливый слоад"

Разное:

"Просьба Тониллы"

"Воровские приключения"

"Сейф главы Гильдии Воров"

"Заглянуть под каждый камень" часть 1

"Заглянуть под каждый камень" часть 2

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)