Найти в Дзене
GarantMax

Игры и деньги: мысли, советы и частные примеры

Игровой рынок уже давно вышел за любые мыслимые и немыслимые рамки, которые так или иначе работают для любой другой индустрии развлечений. Современные видеоигры перестали быть просто играми. Это миры с их собственным сообществом, сюжетом и развитием, персонажами, философией. Конечно, производство такого комплексного и качественного продукта требует огромных вложений, которые любая компания в свою очередь хочет отбить. И тут мы приходим к теме статьи. Игры это деньги. В головах многих жителей русскоязычных стран, в отличии от западного общества, почему-то сформировалось убеждение в том, что любой контент обязан быть по умолчанию им доступен без никаких вложений и подписок. Я везде натыкаюсь то на жалобы в духе "а где же бесплатная трансляция футбольного матча" или "ох уж этот стример на Twitch с его видео только для спонсоров". Похожее мышление задевает и игровой сегмент. Мой вердикт крайне прост: платить за развлечения это нормально. Люди, производящие тот или иной контент, тратят на н

Игровой рынок уже давно вышел за любые мыслимые и немыслимые рамки, которые так или иначе работают для любой другой индустрии развлечений. Современные видеоигры перестали быть просто играми. Это миры с их собственным сообществом, сюжетом и развитием, персонажами, философией. Конечно, производство такого комплексного и качественного продукта требует огромных вложений, которые любая компания в свою очередь хочет отбить. И тут мы приходим к теме статьи. Игры это деньги.

В головах многих жителей русскоязычных стран, в отличии от западного общества, почему-то сформировалось убеждение в том, что любой контент обязан быть по умолчанию им доступен без никаких вложений и подписок. Я везде натыкаюсь то на жалобы в духе "а где же бесплатная трансляция футбольного матча" или "ох уж этот стример на Twitch с его видео только для спонсоров". Похожее мышление задевает и игровой сегмент. Мой вердикт крайне прост: платить за развлечения это нормально. Люди, производящие тот или иной контент, тратят на него силы, время, обладают некими навыками. Естественно, они хотят зарабатывать на этом деньги. Да и в затратах во имя приятного времяпрепровождения нет ничего зазорного.

Но вернемся к тому, как именно разработчики превращают свои творения в прибыль. Тут можно выделить три основных способа:

  • Платная установка - покупаете игру и наслаждаетесь, все просто
  • Покупка доп. контента - игра зарабатывает на покупках, не влияющих на геймплей(скины, пакеты озвучки). Обычно это путь для соревновательных игр
  • Стандартный донат - в игре есть возможность напрямую ускорять свое развитие или облегчать себе какие-то задачи посредством денежных инвестиций

Последние две категории вызывают у меня особый интерес, так как зачастую приводят к формированию так называемого внутриигрового рынка, на котором непосредственно игроки пытаются в обход прямого доната приобрести интересующие их вещи или готовые аккаунты либо заработать на их продаже. И вот об этом хотелось бы поговорить подробнее.

Уже несколько лет я активно слежу за мобильной стратегией Lords Mobile. Она довольно активно пиарилась где только могла, при чем их рекламная кампания вызывала и вызывает множество вопросов, однако с точки зрения проработанности и активности сообщества это одна из лучших игр жанра. "Лорды" принадлежат к третьему типу монетизации, то есть игроки платят за быстрое развитие, уникальное снаряжение и возможность быстрее и активнее вступать в боевые действия. Убойная комбинация из огромной аудитории и грамотной ценовой политики позволяет зарабатывать около 60 миллионов долларов США в месяц (см. диаграмму ниже).

Прибыль Lords Mobile
Прибыль Lords Mobile

Интересна игра так же огромным внутренним рынком. Купить у других игроков можно не только готовый аккаунт (что обойдется вам минимум в 10 раз дешевле, чем развитие такого же с нуля), но и внутриигровую валюту(самоцветы) по ценам в 2-3 раза дешевле игровых, а так же ресурсы(цена на которые настолько ниже игровой, что различные донатные наборы ресурсов в игре уже стали мемами по причине своей невыгодности).

Как же это все выглядит на практике? Очевидно, что аккаунты продаются не на алиэкспрессе. Обычно создаются специальные группы. Как пример - телеграмм-чат Ссылочка тут. Там любой желающий может предложить свой аккаунт на продажу или разместить объявление о покупке. Аналогично продается и внутриигровая валюта. Из плюсов - благодаря тому, что это именно чат, вы можете не только размещать объявления, но и поспрашивать у здешних обитателей, что там и как. Особенно советую заняться этим если вы новичок. В чате, кстати, работает бот с блокировкой спама и флуда. Так же для передачи акка или продажи есть гарант бот, тут его подробно описываем ссылка

Так же есть Телеграм канал для продажи аккаунтов и покупки ссылка

В общем, если заинтересовала игра - скачивайте, пробуйте. Если заинтересовались настолько сильно, что готовы вложиться - смотрите чат garantmax и экономьте свои кровные.

Спасибо за прочтение!