Приветствую всех на канале Кратко об играх!, на котором я буду рассказывать о различных играх, популярных и не очень, а также делать различные подборки об играх.
Краткая теория и немного истории.
Сегодняшняя подборка посвящена играм жанра Roguelike. Что вообще представляет из себя данный жанр? Roguelike (дословно "Rogue"-подобный) — это жанр компьютерных игр, главной особенностью которого является неминуемая смерть героя, а также случайная генерация уровня. Жанр зародился в 80-90х годах, с выходом игры Rogue, с которой в дальнейшем брали пример многие разработчики, а спустя некоторое время, примерно в начале 2000-х, появились производные от этого жанра — Roguelite и Roguelike-like.
Вообще, многие современные представители этого жанра и не рогалики вовсе! Одной из главных особенностей является пошаговость действий, которая отсутствует в большинстве современных рогаликов, что по сути сносит их в категорию Roguelite. Ну, хватит болтовни, давайте переходить непосредственно к самой подборке.
The Binding of Isaac // Неожиданный подтекст
The Binding of Isaac — один из самых ярких и узнаваемых представителей жанра, разработанный Эдмундом Макмилленом и выпущенный в далёком 2011 году на Adobe Flash, а в 2014 вышел ремейк, известный под названием TBOI: Rebirth, который знаком многим и по сей день.
Основной жанр TBOI - Action с элементами Roguelike и... Шутера! Да, вам прийдётся буквально плакать на врагов чтобы их убить. Конечно, иногда вы будете не только плакать, но и изрыгать потоки серы прямо из рта, или например, пускать бомбы прямо в противников, тут уж как прийдется. В игре есть множество персонажей, концовок, предметов и достижений, поэтому скучать вам не прийдётся.
Если вы прочитали заголовок, то увидели, что в игре имеется некий скрытый подтекст. Название игры и её сюжет отсылают к библейскому сюжету, в котором Айзек прятался в подвале от собственной матери, которая пыталась его убить, по велению "Голоса свыше". В игре затрагиваются темы детоубийства, жестокого обращения с детьми, аборта, и ещё некоторые темы о которых обычно не говорят.
Моя оценка игре: 9 голых детей из 10.
Darkest Dungeon // Психоз ваш верный спутник
Darkest Dungeon — игра с элементами Roguelike, выполненная в готическом стиле и выпущенная в 2016 году канадской студией Red Hook Studios. Darkest Dungeon повествует нам о путешествии авантюристов, воров и церковнослужителей в заброшенном поместье и владениях Предка. Основной задачей является восстановление города Гамлет, путем продажи различного антиквариата, драгоценностей, гербов и т.п во время вылазок.
К чему же было предложение про психоз? А к тому, что с ним вы будете встречаться очень часто, если плохо подготовитесь к походу. К тому же, психоз делится на несколько категорий, такие как: Паранойя, Эгоцентричность, Мазохизм, Трусость и еще пара не самых приятных эффектов. К счастью, от них можно избавиться в разных местах города, например, в баре или монастыре. Однако, стоит учитывать что каждый герой имеет свои черты характера, из-за которых его нельзя будет излечить некоторыми способами, например, при помощи игрального дома, из-за того, что он является известным жуликом.
Моя оценка игре: 8.5 психозов из 10.
Dead Cells // Безголовый рыцарь
Dead Cells — Roguelike смешанный с элементами платформера и метроидвании выпущенный в 2018 году, французской компанией Motion Twin. В процессе игры нам прийдется управлять некой субстанцией, которая вселяется в мертвого воина. Собственно, вся игра будет проходить за эту самую субстанцию, вплоть до самой смерти.
Как вы уже могли понять, Dead Cells представляет собой платформер, поэтому будьте готовы к тому, что вам прийдется постоянно перепрыгивать ямы, шипы, атаки боссов. Говоря о боссах, можно отметить, что в игре их достаточно (если точно, 10), и при убийстве каждого вам будут выпадать чертежи оружия, которое вы сможете использовать в дальнейшем. Также вам не следует забывать о том, что если вы не дошли до конца локации и при этом умерли, вы теряете абсолютно ВСЕ чертежи и клетки, которые можно использовать как раз для открытия оружия из чертежей.
Если игра кажется вам слишком простой, то специально для вас в игре есть система стволовых клеток. Стволовые клетки вы получаете после прохождения игры и убийства финального босса. Получив одну клетку, игра станет заметно сложнее, количество точек восполнения зелья станет меньше, враги станут сильнее. Пройдя игру с одной клеткой, вы получите вторую, затем третью и тд. Если пройдёте игру с максимальным количеством клеток, вам откроется секретный босс, но сможете вы его увидеть или нет, зависит от вас.
Моя оценка игре: 9 "тело осквернено" из 10
Заключение
Подводя итоги данной подборки, хочется сказать что представителей жанра очень много, какие-то лучше, какие-то хуже, но каждый вправе сам решать, что ему нравится, а что нет.
Ну, а я с вами прощаюсь и желаю вам счастья. На связи был канал Кратко об играх!, еще спишемся!