Не так давно мне предложили челлендж: попробовать выжить в Дип-Дарке на территории Древнего Города. Я, конечно, никогда не был против челленджей, но данной рубрики давно не выходило. Ну что же, возродим ее?
На сегодня моя цель-выжить в биоме Deep Dark, который нам добавили в первом экспериментальном снапшоте 1.19. Приступим?
С вами MVA Gamer! Всех рад приветствовать на канале!
Начну я, пожалуй, с моих стартовых ресурсов. Поскольку, здесь с нуля развиться сложно(в заброшенной шахте и то проще), то я выдам себе такие ресурсы:
Сет кольчужной брони, лук с половиной прочности, 32 блока дубовых досок, 16 палок, 24 яблока, 32 стрелы, а также каменные инструменты с уменьшенной прочностью.
Основная цель челленджа-добраться до центра города, а затем выбраться.
Я поставил точку возрождения в этом биоме и отправился на поиск дороги к центу.
Первое, что мне встретилось на пути-скалк-крикун. Опасная эта штука, с ней я бы никому не пожелал встретиться. Первое время я сначала проходил мимо них с помощью шифта, а потом начал сносить мотыгой.
Погулял немного по городу, нашёл там первый лут, а также добыл первое железо.
Бродил я по городу долго, находил новые сундуки, рассматривал саму структуру(теперь она войдёт в мой топ самых больших структур) и у меня нет слов, до чего же в этом биоме атмосферно. Ощущается атмосфера небытья, чего-то заброшенного.
Я настолько замечтался об этом, что забыл о том, что здесь есть скалк-крикуны. Один из таких мог стоить жизни моего персонажа. Я случайно зашумел, тем самым разбудив Вардена. Хорошо, что пока от него есть возможность скрыться, поднявшись на 4 блока вверх, но место у меня было не самое хорошее для подобных фокусов.
Если Варден не видит игрока или нарушителя его покоя, то он через некоторое время зароется обратно. Меня это только и спасало. Но так пришлось делать несколько раз, прежде чем я добрался до нужного мне места.
Вот он, мой финал этого челленджа. Я смог пробраться через нескольких Варденов до нужного мне места-центр Древнего города. Я был этому несомненно рад, что теперь мог с чистой душой выбираться отсюда.
Прежде чем я вышел из Дип-Дарка, я победил парочку Варденов, потому что надо же хоть как-то проявить геройство). Теперь можно выходить наружу.
Вот он, яркий свет обычного наземного мира. Я был несомненно рад выбраться из этих пещер. Теперь я точно завершил этот челлендж.
Вот и подошёл финал этого челленджа. Предлагайте новые идеи испытаний, а я буду их воплощать.
С вами был MVA Gamer! Всем удачи и всем пока!