Найти в Дзене
Varyag's

Про миф о токсичности СНГ игроков

Я давно хотел написать комплексный пост на данную тематику, но все никак не доходили руки. Меня лично дико возмущают сообщения о якобы "токсичном русском комьюнити". Я понимаю, почему он возник, но я это не принимаю. Вводная Говорить буду про две игры: Дота 2 и Овервотч, так как в них провел достаточное количество часов. К тому же именно в рамках этих онлайн игр и поднимается тема поста. Чаще всего ее обсуждение я встречал на сайте и в группе Сайберспорта.ру Откуда пошла тема В первую очередь это сами онлайн проекты. Токсичны не люди, а среда, то есть игры. Рейтинговая система убивает человеческие отношения, поэтому в таких играх, кстати, процветает лудомания (игровая зависимость). Люди ставят на кон свои жизни (учеба, работа) ради очков рейтинга. Естественно, что такой подход бьет по всей нервной системе. Так как упомянутые выше игры командные, игрок начинает искать виноватых. Виноваты обычно все, кроме него самого. Пар всегда выпускается на кого-то. Выглядит это мерзко. И суть токс
Оглавление

Я давно хотел написать комплексный пост на данную тематику, но все никак не доходили руки. Меня лично дико возмущают сообщения о якобы "токсичном русском комьюнити". Я понимаю, почему он возник, но я это не принимаю.

Вводная

Говорить буду про две игры: Дота 2 и Овервотч, так как в них провел достаточное количество часов. К тому же именно в рамках этих онлайн игр и поднимается тема поста.

Чаще всего ее обсуждение я встречал на сайте и в группе Сайберспорта.ру

Откуда пошла тема

В первую очередь это сами онлайн проекты. Токсичны не люди, а среда, то есть игры. Рейтинговая система убивает человеческие отношения, поэтому в таких играх, кстати, процветает лудомания (игровая зависимость). Люди ставят на кон свои жизни (учеба, работа) ради очков рейтинга. Естественно, что такой подход бьет по всей нервной системе.

Так как упомянутые выше игры командные, игрок начинает искать виноватых. Виноваты обычно все, кроме него самого. Пар всегда выпускается на кого-то. Выглядит это мерзко.

И суть токсичности в том, что большинство все-таки выражает эмоции на родном языке. А учитывая то, что большинство игроков Европы по Доте 2 это русские, все встает на свои места.

Информация с сайта cybersport.ru за 2015 год
Информация с сайта cybersport.ru за 2015 год

Еще и 4,3 % игроков с Украины. В совокупности получается 22% русскоговорящих. Из других стран Европы едва набегает 10%, а по отдельности это очень скромные цифры. Вот и получается, что заходишь в игру, а там кто-то русский (скорее всего и не один). Ругаются свои между собой намного чаще - это проще. Проще выплеснуть негатив на того, кто тебя понимает.

А другие что, не ругаются?

Конечно ругаются. Однако выглядит это так смешно, что воспринимать всерьез не получается. Ну скажет португалец финну слово на всем известную английскую букву и что? Про это не будут писать на форумах типа Реддита. Это не считается проблемой.

Хотя проблема эта существует. Я вот наблюдал, как на английском знакомятся испанцы между собой, а потом, поняв, что это ж свои братушки, так начинали выражаться, что не хватало только подраться. Продолжали они уже на своем родном, но тональность не менялась. Такие же ситуации наблюдал у шведов и ребят из Турции. Просто этого не видно массово, игроков там меньше в 20 раз. Весь фокус на русскоговорящих.

Немного про Овервотч

Я перестал заходить в Овервотч активно в прошлом году. Периодически я там сильно залипал и заметил интересные вещи в некоторых "воспитанных" европейцах. Воспитанных, видимо, в определенных традициях по отношению к русским.

Сразу скажу, что ник у меня в игре написан на русском. Близзард это допускает, создавал я ник вообще в генераторе никнеймов.

Я просто заходил в игру. Происходил, так скажем, опасный момент, и вуаля, мне в приказном тоне какой-то бюргер орет по микрофону, чтобы я выбрал другого героя. Я игнорю. Он смотрит на мой ник и благополучно переходит на оскорбления по национальному признаку.

И такое систематически повторялось. За своих "токсичных" соотечественников я скажу, что они в такой плоскости не начинают вести диалог. Да, могут резко сказать что-то, но, опять же, выглядит это все намного мягче.

Позже на сайте выложу полную статью со скриншотами, ссылками на другие источники. Будет комплексно раскрыта вся тема.

Ссылка на таблицу со статистикой - География игр: россияне любят Dota 2, а американцы - CS:GO