Лошадь -- очень красивое животное. А лошадь, несущаяся в галопе, воплощает собой мощь. Нарисовать такую мощь, весьма занятная задача. Особенно, когда речь идет о анимации. Анимация - это последовательность картинок, но не всякая последовательность картинок - это анимация. Важно, гармонично и достоверно изобразить движения. Достоверность и гармоничность заключается в простых фактах: все имеет свою массу, каждое движение имеет причину, будь то сокращение мышц или столкновение с неподвижной массой. По этим причинам, мой предпочитаемый способ рисования - от структуры к силуэту: сначала нужно получить упрощенный вид движения скелета всей конструкции, а потом нарастить туда мышцы, чтобы создать лошадь. Толчок задними ногами Подчеркну один факт - лошадь бегает, стоит, ходит на носочках, если пользоваться человеческой терминологией. Физически встать на полную стопу, как человек, она не может. Именно, поэтому иногда складывается ощущение, что задние ноги лошади отличаются от человеческих. Это з