Найти в Дзене
MTGPQ_RU

Иннистрад: Вампиры - Часть 1

Вампиры - один из двух "титульных" монстров Иннистрада, получивших особое внимание в недавнем Двойном Выпуске, наряду с Вервольфами. Вампиры Иннистрада появились благодаря алхимическим опытам Эдгара Маркова с ангельской кровью. Изначально существовало 12 династий, но 3 из них больше не существуют. Оставшиеся 9 делятся на старшие рода и младшие рода. Старшие рода: Младшие рода: В отличие от Вервольфов, сосредоточенных на трансформации от смены Дня и Ночи, Вампиры гораздо более разнообразны в своих механиках: Так как общее количество карт Вампиров в двух выпусках слишком большое, я их разделю как минимум на 3 части. Кровопускание В MTG некоторые карты имеют способность, которая срабатывает,
"если оппонент терял жизнь в этом ходу". В MTGPQ эту длинную формулировку заменили ключевым словом Bloodletting (Кровопускание). Флориан Флориан Волдарен был вампиром с ви́дением. Устав нападать на людей из-за их крови, Флориан понял, что все было бы намного проще, если бы люди свободно отдавали ее. М
Оглавление

Вампиры - один из двух "титульных" монстров Иннистрада, получивших особое внимание в недавнем Двойном Выпуске, наряду с Вервольфами.

Вампиры Иннистрада появились благодаря алхимическим опытам Эдгара Маркова с ангельской кровью. Изначально существовало 12 династий, но 3 из них больше не существуют. Оставшиеся 9 делятся на старшие рода и младшие рода.

Старшие рода:

  • Марков (прародитель - Эдгар, первый вампир Иннистрада, а также к этому роду относится мироходец Сорин)
  • Волдарен (прародительница - Оливия)
  • Стромкирк (прародитель - Руно)
  • Фалькенрат (прародитель неизвестен)

Младшие рода:

  • Маурер (прародитель - Стрефан)
  • Домнати (прародительница - Генрика)
  • Даскен (прародительница - Ирска, убита Стрефаном Маурером)
  • Насфар (прародитель неизвестен)
  • пока не известный род

В отличие от Вервольфов, сосредоточенных на трансформации от смены Дня и Ночи, Вампиры гораздо более разнообразны в своих механиках:

  • некоторые из них могут иметь дополнительный эффект, если оппонент потерял жизни в этом ходу (Кровопускание);
  • некоторые из них могут взаимодействовать с запасами крови, представленными фишкой Кровь;
  • некоторые из них могут трансформироваться, но независимо от Дня и Ночи.

Так как общее количество карт Вампиров в двух выпусках слишком большое, я их разделю как минимум на 3 части.

Кровопускание

В MTG некоторые карты имеют способность, которая срабатывает,
"если оппонент терял жизнь в этом ходу". В
MTGPQ эту длинную формулировку заменили ключевым словом Bloodletting (Кровопускание).

Флориан

Флориан Волдарен был вампиром с ви́дением. Устав нападать на людей из-за их крови, Флориан понял, что все было бы намного проще, если бы люди свободно отдавали ее. Мастер магии очарования, Флориан проверил свою теорию, зачаровав небольшой городок, все еще оправляющийся от Тягостей. Затем он вежливо попросил каждого гражданина еженедельно приносить в жертву кровь - недостаточное количество, чтобы умереть, но более чем достаточно, чтобы накормить Флориана и его спутников. Всегда стремясь произвести впечатление, Флориан стремится поделиться этим прорывом со своей прародительницей Оливией.
Флориан, Отпрыск Волдаренов
Флориан, Отпрыск Волдаренов
  • Florian, Voldaren Scion (Флориан, Отпрыск Волдаренов)
    (Легендарное Существо - Вампир Аристократ)
    Первый удар
    В конце вашего хода:
    Кровопускание - Выберите до 1 из 4 первых карт вашей библиотеки. Достаньте ту карту. Затем, истощите всю ману из вашей руки. Та карта получает полную ману. Если вы истощили менее 10 маны, вместо этого изгоните ее.
  • Falkenrath Pit Fighter (Фалькенратская Гладиаторша)
    (Существо - Вампир Воин, 2/1)
    Когда это существо наносит боевые повреждения Мироходцу вашего оппонента:
    Кровопускание - Сбросьте карту. Затем, вы можете заставить целевого Вампира под вашим контролем получить Неминуемую Смерть. Если вы это делаете, возьмите 2 карты. Те карты получают 3 маны.
  • Vampire Socialite (Вампирша, Светская Львица)
    (Существо - Вампир Аристократ, 2/2.
    Угроза)
    Когда это существо выходит на поле битвы:
    Кровопускание - Ваши Вампиры получают +1/+1.
    Когда это существо наносит боевые повреждения Мироходцу вашего оппонента, ваш первый другой
    Вампир получает +1/+1.
  • Bloodtithe Collector (Сборщица Кровавой Подати)
    (Существо - Вампир Аристократ, 3/4.
    Полет)
    Когда это существо выходит на поле битвы, это существо
    Зачаровано -
    В конце вашего хода:
    Кровопускание - Ваш оппонент сбрасывает карту. Это существо перестает быть Зачаровано.
  • Stromkirk Bloodthief (Стромкиркская Кровавая Воровка)
    (Существо - Вампир Бродяга, 2/2)
    В конце вашего хода:
    Кровопускание - Целевой Вампир под вашим контролем получает +1/+1.
  • Voldaren Ambusher (Волдаренский Мастер Засад)
    (Существо - Вампир Лучник, 2/2)
    Когда это существо выходит на поле битвы:
    Кровопускание - Нанесите Х повреждений целевому противоположному существу. Х - количество существ-Вампиров под вашим контролем.

Вампиры без Ключевых механик

Высокомерный Кровавый Лорд
Высокомерный Кровавый Лорд
  • Arrogant Bloodlord (Высокомерный Кровавый Лорд)
    (Существо - Вампир Рыцарь)
    Берсеркер
    Когда это существо становится заблокировано существом с силой 1 или меньше, вы можете заставить это существо получить
    Неминуемую Смерть. Если вы это делаете, первое противоположное существо получает Неминуемую Смерть.
    В начале вашего хода, если эта карта находится на вашем кладбище, создайте Х фишек
    Вампир. Х - количество разных существ на вашем кладбище. Затем, изгоните эту карту.
  • Hungry for More (Жажда Большего)
    (Заклинание.
    Воспоминание, Погребение 12)
    Создайте фишку
    Вампир.
  • Vampire (Вампир)
    (Существо - Вампир, 3/1)
    Неминуемая Смерть, Пробивной удар, Ускорение, Фишка, Цепь жизни
Стромкиркская Чернокнижница
Стромкиркская Чернокнижница
  • Stromkirk Occultist (Стромкиркская Чернокнижница)
    (Существо - Вампир Ужас)
    Пробивной удар
    В начале вашего хода, достаньте первую карту с
    Погребением из вашей библиотеки.
    Когда это существо наносит боевые повреждения Мироходцу вашего оппоента, сбросьте последнюю карту с
    Погребением из вашей руки.
    В конце вашего хода, первая карта на вашем кладбище, которая может получить ману, получает Х маны. Х - сила этого существа.
Специалистка по Истреблению
Специалистка по Истреблению
  • Slaughter Specialist (Специалистка по Истреблению)
    (Существо - Вампир Воин, 3/3.
    Берсеркер)
    Когда это существо выходит на поле битвы, уничтожьте первое противоположное существо. Создайте фишку
    Человек под контролем вашего оппонента.
    Когда противоположное существо умирает, это существо получает +1/+1.
  • Welcoming Vampire (Гостеприимная Вампирша)
    (Существо - Вампир, 2/3.
    Полет)
    Когда вы разыгрываете карту существа с силой не более 2, возьмите карту. Эта способность срабатывает только один раз в каждом ходу.
  • Malicious Invader (Жестокая Злоумышленница)
    (Существо - Вампир, 3/3.
    Полет)
    Это существо получает +2/+0, пока оппонент контролирует существо-
    Человека.
    Примечание: В MTG Жестокая Злоумышленница - обратная сторона карты Невинная Путница. По всей видимости, эффект пожертвования существа оппонентом было слишком сложно воспроизвести, поэтому лицевая сторона в MTGPQ не попала.
Очиститель из Рода Марковых
Очиститель из Рода Марковых
  • Markov Purifier (Очиститель из Рода Марковых)
    (Существо - Вампир Священник, 2/3.
    Цепь жизни)
    Когда это существо выходит на поле битвы, если вы получали жизни в прошлом ходу, возьмите карту.
  • Markov Waltzer (Танцор из Рода Марковых)
    (Существо - Вампир, 1/3.
    Полет, Ускорение)
    В начале боя во время вашего хода ваше первое существо получает +1/+0 до конца хода.

Карты с бонусом для/против Вампиров

Вырвать Клыки
Вырвать Клыки
  • Defang (Вырвать Клыки)
    (Заклинание - Аура)
    Базовая сила целевого противоположного существа становится равна 0 до конца хода. Если то существо является
    Вампиром, ваши существа получают Бдительность и Защиту от Черного и Красного.
  • Circle of Confinement (Круг Заключения)
    (Поддержка)
    Когда эта поддержка выходит на поле, изгоните целевое противоположное существо.
    Когда ваш оппонент разыгрывает
    Вампира, вы получаете Х жизней. Х - количество Вампиров в изгнании вашего оппонента.
  • Gift of Fangs (Дар Клыков)
    (Заклинание - Аура)
    Целевое существо получает +2/+2. Если то существо не является
    Вампиром, вместо этого оно получает -2/-2.
  • Markov Retribution (Воздаяние Маркова)
    (Заклинание)
    Если вы контролируете
    Вампира, нанесите Х повреждений случайному противоположному существу. В противном случае, ваши существа получают +1/+0 до конца хода. Х - сила вашего первого Вампира.

Тематически связанные карты

  • Bloodline Culling (Выбраковка Кровной Линии)
    (Заклинание)
    Если ваш оппонент контролирует 3 или меньше фишек существа, целевое противоположное существо получает -5/-5 до конца хода. В противном случае, каждое противоположная фишка существа получает -Х/-Х. Х - два количество подкреплений тех существ.
  • Bleed Dry (Обескровить Досуха)
    (Заклинание)
    Целевое существо получает -13/-13 до конца хода. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
  • Edgar's Awakening (Пробуждение Эдгара)
    (Заклинание)
    Выберите одну из первых 2 карт существа на вашем кладбище. Поместите ту карту в игру под вашим контролем.
    Когда вы сбрасываете эту карту, выберите одну из первых 4 карт существа на вашем кладбище. Достаньте ту карту. Вы теряете 3 жизни.

#magic the gathering #коллекционные карточные игры #мобильная игра #мобильные игры #три в ряд