ETG- это Bullet hell в жанре Roque Like. Я не прошел игру полностью, но провел довольно много времени в ней. Сегодня поделюсь с вами моими впечатлениями от этой игры. Я завожу шарманку, поехали!
По сюжету, герои игры спускаются в заколдованное подземелье, прозванное Оружельем за обилие оружия и патронов в нем, чтобы победить дракона, забрать легендарную пушку времени и исправить своё прошлое.
Геймплей в игре несколько рандомизирован, ведь предметы и карта генерируются случайным образом. Вы открываете сундуки, которые расположены на этажах подземелья, сражаетесь с монстрами, опрокидывая столы и уворачиваясь от пуль. От этажа к этажу возрастает сложность, а всего этажей 5. На 5ом этаже будет босс дракон, которого необходимо победить для убийства прошлого. Но чем пушка времени будет стрелять? Для того, чтобы убить на персонаже прошлое, необходимо собрать все компоненты пули на разных уровнях. После чего принести их в кузню на 5-ом этаже. Персонажей всего восемь, но 4ёх из них вам предстоит открыть.
Основная механика- перекат. Во время переката вы неуязвимы, но лишь на короткое время. Если перекатиться невозможно, то вам придется потратить одну пустышку, чтобы отчистить ненадолго карту от пуль. Но пустышки не бесконечные! из нужно собирать на этажах.
Игра очень сложная, но вам могут попасться очень крутые пушки, которые помогут вам пройти быстрее и с меньшими затратами нервных клеток.
Но на самом деле финальный босс игры будет доступен на секретном, 6ом этаже. Чтобы к нему попасть, нужно убить прошлое основных 4ех персонажей. Я так и не смог до него дойти, но дойти мало. Нужно ПОБЕДИТЬ. А это очень сложно, ведь по пути к боссу, которого на этаже еще надо найти, вам могут снести большую часть здоровья монстры.
Сам босс делиться на 3 фазы.