Когда мы разобрались с причинами и хронологией возникновения земель Саурона, предлагаю обсудить сильные и слабые стороны тёмной долины Мордора. После событий второй эпохи, как описано в статье:
- Всё, что нужно знать о появлении Мордора.
Мы получаем следующую картину. Мордор является страной окружённой со всех сторон горами, которые являются прекрасной ландшафтной защитой, а внутри находится не мене грозный Тёмный Властелин Саурон.
Но даже в таком случае, казалось бы неприступная география имеет свои слабые стороны.
Мордор всегда считался практически неприступным, а единственный вход в него это буквально нарицательное словосочетание, для каждого худшего места. Земли Саурона наполнены непреодолимым страхом, это и не удивительно, ведь там обитают орки, тролли, Шелоб, над всем этим возвышается Око Саурона, а в небе можно увидеть пролетающего на крылатом ужасе Назгула. Всё это в совокупности делает любой поход в эти земли не самой приятной прогулкой, как заявил об этом Боромир, во время совета Элеронда.
Профессор смог создать настоящую архетипическую картину, позволяющую героям столкнуться с совершенно нестандартной опасностью. Если вы посмотрите другие фентези, либо фантастические произведения, то сможете убедиться, что данный приём используется многими авторами. В том числе конечно же мир Гарри Поттера или история Звёздных Войн.
Атмосферность подобных фантастических локаций помогает заставить героев действовать героически перед лицом опасности. Сэм и Фродо - это классические примеры героев преодолевающих страх, для достижения благородной цели по пути. Согласитесь, если для спасения Средиземья нужно было преодолеть живописную долину наполненную пони и единорогами, создать необходимый эффект для читателя, попросту не получилось бы. У героев не было бы соответствующего стимула, а у читателя напряжения и интриги. Данный метод позволяет сделать героя, примером для читателя.
Дороги ведущие в Мордор.
Кажется я увлёкся, вернёмся к теме. Рассмотрим несколько уязвимых и не очень мест, позволяющих пробраться в Мордор, а именно Чёрные Врата, Минас-Моргул (Кирит-Унгол), а так же банальный обход гор (где-то ведь они заканчивались).
Путь первый.
В первую очередь, самым очевидным входом являются Чёрные Врата. Из себя они представляли величественные воззвания древности. В охране этого сооружения находятся сотни орков, а открыты они могут быть лишь специальными отрядами троллей. Помимо этого, через них проходит частый трафик из новых рекрутов сил Мордора. Взглянув на эту картину, можно с уверенностью сказать, проскользнуть незамеченным тут попросту невозможно. В повествовании Фродо и Сэм это поняли в том числе, что наглядно продемонстрированно в экранизации.
Путь второй.
Второй путь в Мордор, это тропа через горы, недалеко от Минас-Моргул, который является домом Назгул, да это те самые бессмертные существа, которые носят чёрную одежду и устрашающие доспехи. Их было бы достаточно, что бы даже храбрейшие воины в страхе разбежались кто куда. Помимо этого Минас-Моргул кишит орками. Если вы отважитесь пройти мимо этого города даже зная это, то вам придётся иметь дело с узкой крутой лестницей, которая ведёт вверх, едва ли не к самой вершине хребта.
А уже за ней, открывается туннель, населённый огромным пауком и если всё же удастся пройти этот путь, то на выходе вас будет встречать сторожевая башня Кирит-Унгол, населённая стражниками орками. Зачастую в комментариях, нахожу вопросы, "Почему Саурон не завалил этот ход, это ведь так очевидно". Я очень надеюсь, моё описание чётко даст понять, что Саурон обезопасил свои границы и тут. Согласитесь, пройти через лестницу у Минас-Моргул невероятно тяжело и едва ли каждый встречный знал о ней так много, как мы с вами.
Путь третий.
Наконец третий путь, попросту обойти - идя на восток, обходя горы либо идя на юг, что бы опять же обойти горы. Проблема этого пути заключается в том, что нужно пройти через опасное болото, наполненное призраками, а затем преодолеть пустыни Рун не говоря о том, что нужно пройти мимо корсаров Умбара и Харадрим, которые в том числе являются сторонниками Саурона. Вероятно такой маршрут добавил бы ещё несколько месяцев, если не лет к путешествию. Причём путешествие проходило бы, как на ладони у Ока Саурона, которое может видеть сквозь облака, тени и земную твердь.
Пожалуй это основные очевидные способы попасть в Мордор. Конечно многие могли бы заявить, что можно было просто полететь на орлах, но это уже тема для отдельного обсуждения на мой взгляд. За всем этим, мы забыли о слабых сторонах Мордора.
Слабые стороны географии Мордора.
К слабым сторонам твердыни Тёмного Властелина я могу отнести то, что по сути единственный вход в его земли находился на северной стороне, ввиду чего союзникам приходилось преодолевать огромный маршрут для концентрации сил.
Этот маршрут пролегал мимо осаждённого Осгилиата и земли Ителен. Как известно в этих землях действовал отряд Фарамира, устраивавший саботаж и приносивший армиям огромные неприятности. Это продемонстрировано как в фильме, так и описано в книге.
Во-вторых, можно заметить отсутствие портов и морского-речного соединения, что опять же было проблемой для объединения армий Мордора. Пираты Умбара не могли в полную мощь развернуться и помочь союзникам, до захвата портов Осгилиата. Возможность соединения дала бы в битве при Минас-Тирит куда большие армии Саурону.
Сложность в передаче распоряжений и посланий, тоже являлась проблемой. Армии орков находящиеся за стенами Мордора были вынуждены либо ждать Назгул, которые то в Шир поедут, то летают в небесах на крылатых тварях, а при этом единственный безопасный маршрут для посыльных, это Чёрные Врата, ведь глупо было бы отправлять весточку армиям, через тоннель с Шелоб.
Вот так всегда, в каждой казалось бы безупречной системе существуют слабые стороны и можно с уверенностью сказать, что Свободные Народы Средиземья воспользовались ими. Благодарю вас за уделённое время публикации, надеюсь вы нашли её интересной. Не забудьте оценить публикацию лайком, если она вам понравилась, оставить комментарий, подписаться на мой канал, страницу сообщества VK и Telegram.
Ваша активность, лучшая награда для автора.
Читайте так же:
- Всё, что нужно знать о появлении Мордора.
- Всё, что нужно знать о орках Средиземья.
- Всё, что нужно знать о истории Колец Власти.
- Все облики Саурона.