Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
1'st IT Dev

Nvidia: что удалось узнать хакерам при взломе компании?

Насколько многим известно: 29 февраля 2022 года группа хакеров LOPSUS$ взломала внутренние системы компании Nvidia и заполучила до 1 TB данных. С недавнего времени компания не комментировала это событие, однако вчера ( 1 марта) она дала оценку происшествию: После заявления, группа хакеров начала сливать в сеть данные о ПО компании и ее дальнейшие планы. Среди них оказалась информация об алгоритмах NVIDIA Lite Hash Rate (специального кода, который отвечает за ограничение скорости хеширования криптовалюты видеокарты GeForce RTX 30), грядущие архитектуры NVIDIA Ada, Hopper и Blackwell, а так же исходный код технологии масштабирования Nvidia DLSS. NVIDIA Ada (GeForce RTX 4000-ой серии): Информацию, про графические процессоры Nvidia грядущего поколения, опубликовал в своем Twitter инсайдер @davideneco25320. Согласно его информации (и данным, полученным с портала videocardz.com), следующее поколение получит 5 решений для настольных ПК: AD102, AD103, AD104, AD10 и AD107: Из Twitter-поста след
Оглавление

Насколько многим известно: 29 февраля 2022 года группа хакеров LOPSUS$ взломала внутренние системы компании Nvidia и заполучила до 1 TB данных.

С недавнего времени компания не комментировала это событие, однако вчера ( 1 марта) она дала оценку происшествию:

-2

После заявления, группа хакеров начала сливать в сеть данные о ПО компании и ее дальнейшие планы. Среди них оказалась информация об алгоритмах NVIDIA Lite Hash Rate (специального кода, который отвечает за ограничение скорости хеширования криптовалюты видеокарты GeForce RTX 30), грядущие архитектуры NVIDIA Ada, Hopper и Blackwell, а так же исходный код технологии масштабирования Nvidia DLSS.

NVIDIA Ada (GeForce RTX 4000-ой серии):

Информацию, про графические процессоры Nvidia грядущего поколения, опубликовал в своем Twitter инсайдер @davideneco25320. Согласно его информации (и данным, полученным с портала videocardz.com), следующее поколение получит 5 решений для настольных ПК: AD102, AD103, AD104, AD10 и AD107:

-3

Из Twitter-поста следует, что серия GeForce RTX 4000-ой серии будет включать до 144 потоковых мультипроцессоров, что соответствует спецификациям графического процессора AD102 . Если NVIDIA сохранит то же количество ядер CUDA на SM, это будет означать максимум 18432 ядра.

Компания также планирует GPU AD103 с 84 SM (10752 ядра CUDA) и AD104 с 60 SM (7680 ядер). Графические процессоры AD106 и AD107 среднего и младшего уровня должны иметь 36 SM (4608 ядер) и 24 SM (3072 ядра) соответственно:

-4

До этого, все тот же информационный портал videocardz.com упоминал, что в грядущей линейке будет куда больше моделей: AD102, AD103, AD104, AD106, AD107 и AD10B (не 108).

Вполне вероятно, что Twitter выше был не полным, но более информативным. Тем более, вполне вероятно, что представленная выше полная линейка графических процессоров, включает в себя не только десктопные, но возможно еще и некие мобильные решения.

Ожидается, что серия NVIDIA GeForce RTX 4000 будет запущена в сентябре 2022 года, после двухлетнего периода выпуска дискретных потребительских графических процессоров.

Графические процессоры NVIDIA Hopper и Blackwell:

Архитектура NVIDIA Hopper действительно должна включать два графических процессора: GH100 и GH202, как и архитектура BlackwellGB100 и GB102 :

-5

Так же, подтвердилось (?) кодовое название следующей архитектуры - Blackwell, в честь Дэвида Гарольда Блэквелла (1919–2010) американского статистика и математика, специализирующимся на статистике, теории игр и теории информации. Блэквелл получил двенадцать почетных докторских степеней таких университетов, как Гарвардский и Йельский.

Отметим, что инсайд об этом был опубликован еще летом 2021 года:

-6

Предположительно архитектура Blackwell является преемником выходящей в этом году архитектуры Hopper, предназначенная для центров обработки данных.

Самая больная тема - NVIDIA DLSS появляется в открытом доступе?

Nvidia с момента представления технологии масштабирования Nvidia DLSS отказывалась предоставлять технологию в открытом доступе (в отличии от AMD FSR и Intel XeSS).

Однако технология от Nvidia считается намного производительнее, т.к. использует в своих алгоритмах тензорные ядра.

Исходный код Nvidia DLSS
Исходный код Nvidia DLSS

Напомню друзья, что эта информация является результатом утечек, и не несет в себе точных подтверждений.

На этом все друзья, надеюсь новость получилась полной и интересной. Прокомментируйте статью и оцените ее, если она вам помогла или понравилась (и даже если не понравилась, уточните почему).

#технологии

#it

#nvidia