Найти в Дзене
Кратко об играх!

Лучшие Point-and-Click квесты

Приветствую всех на канале Кратко об играх!, и сегодня мы будем обсуждать игры жанра P&C, а именно поджанр квестов. Надеюсь вам понравится, а мы начинаем. Небольшая история жанра Графические квесты, которые мы знаем как Point-and-Click квесты, появились относительно недавно — примерно в начале-середине 80х годов прошлого века. Одной из первых игр подобного жанра считается Mystery House, разработанная супругами Кеном и Робертой Уильямс, основателями компании Sierra On-Line, вышедшая в 1980 году. С первого взгляда, может показаться что Mystery House ничем не отличается от современных квестов, за исключением графики. Но это не так. Помимо графики, управление персонажем осуществлялось с помощью текстового ввода. Однако, благодаря этой, а также последующим играм от Sierra(King's Quest, Leisure Suit Larry) появился уже привычный нам стиль, который кочует из одной игры в другую. Ладно, не будем задерживаться и давайте скорее начнём. The Secret of Monkey Island // А где обезьяны? The Secret
Оглавление

Приветствую всех на канале Кратко об играх!, и сегодня мы будем обсуждать игры жанра P&C, а именно поджанр квестов. Надеюсь вам понравится, а мы начинаем.

Небольшая история жанра

Графические квесты, которые мы знаем как Point-and-Click квесты, появились относительно недавно — примерно в начале-середине 80х годов прошлого века. Одной из первых игр подобного жанра считается Mystery House, разработанная супругами Кеном и Робертой Уильямс, основателями компании Sierra On-Line, вышедшая в 1980 году.

Mystery House. Примерно так выглядели P&C квесты тех времен.
Mystery House. Примерно так выглядели P&C квесты тех времен.

С первого взгляда, может показаться что Mystery House ничем не отличается от современных квестов, за исключением графики. Но это не так. Помимо графики, управление персонажем осуществлялось с помощью текстового ввода. Однако, благодаря этой, а также последующим играм от Sierra(King's Quest, Leisure Suit Larry) появился уже привычный нам стиль, который кочует из одной игры в другую.

Ладно, не будем задерживаться и давайте скорее начнём.

The Secret of Monkey Island // А где обезьяны?

The Secret of Monkey Island — приключенческий P&C квест, выпущенный в 1990-м году студией Lucasfilm Games. Я решил выделить самую первую часть игры, поскольку она является одной из самых популярных игр не только серии, но и жанра. Также, она является 5 игрой созданной на движке SCUUM, и имела более привычный интерфейс, чем все предшествующие. Кстати, в 2009 году игра удостоилась переиздания, которое получило приписку Special Edition.

Теперь перейдем к сюжету. Всё начинается с того, что молодой парень, Гайбраш Трипвуд, решает стать пиратом. Для этого он отправляется на остров Мелей, на котором три капитана пиратов дают ему поручения, а именно — найти клад, украсть идола из особняка губернатора Элейн Марли, и одолеть Мастера клинка. После выполнения всех заданий, появляется призрак по имени ЛеЧак, и похищает Элейн, в которую Гайбраш успел влюбиться. Теперь Элейн находится на острове обезьян, на который отправляется и наш главный герой, дабы спасти свою возлюбленную и одолеть ЛеЧака.

Немного хотелось бы сказать и про переиздание 2009 года. Оно вышло 15 июля 2009 года, и отличалось от оригинальной игры не только графикой, но тем, что все главные герои были озвучены. Да не абы кем, а оригинальными актерами озвучки, которые озвучивали 3-ю часть игры - Curse of The Monkey Island. Также, в игре появилась система трехуровневых подсказок, сокрытие инвентаря и списка действий до тех пор пока они не понадобятся, а еще можно изменить вид игры с переиздания на оригинальный, прямо во время игрового процесса, но при этом озвучка персонажей пропадала.

Моя оценка игре: 8 обезьян(?) из 10

Серия игр Deponia // Побег с мусорной планеты

Здесь я буду рассказывать про каждую игру вкратце, не сильно размусоливая и не спойлеря сюжет. Начнём.

Deponia

Deponia — первая часть серии, созданная Daedalic Entertainment, и вышедшая в 2012 году. Игра получила положительные отзывы, её хвалили за тонкий, местами черный юмор, интересный сюжет, и атмосферный мир.

Игра повествует о непутёвом изобретателе, Руфусе, который мечтает сбежать с родной планеты — Депонии, на остров-утопию Элизиум. Во время очередной попытки, у него удаётся попасть на органонский крейсер, на котором встречает прекрасную элизианку - Гоал. Естественно, при попытке "спасти" её от органонцев, Руфус всё портит, и Гоал падает вниз, в город Кувак. Гоал теряет сознание, её относят в мэрию, и решают у кого ей придётся жить. Из всех выбирают Вензеля, друга Руфуса, у которого прямо в доме есть источник чистой воды. Тем временем, доктор Гизмо сообщает Руфусу о проблеме Гоал и он решает её пробудить. После пробуждения, Гоал просит Руфуса связаться с её женихом, Клитусом. После разговора с Клитусом, на Депонию спускаются органонцы и Руфус узнаёт о сговоре Клитуса и органонцев. Депонии грозит опасность, и только вы можете уберечь её.

Руфус и Гоал(в момент пробуждения)
Руфус и Гоал(в момент пробуждения)

Chaos on Deponia

Chaos on Deponia — вторая часть серии, вышедшая всё в том же 2012 году. Эта часть делится на пролог, повествующий о событиях прошлой части, а также условные 3 главы.

В 1-й главе действия будут происходить на плавучем черном рынке, на котором Руфусу предстоит купить ХОРОШИЕ картриджи. По пути он встречает Революционеров, под предводительством Яноша, и мафиози, которыми управляет Донни. Однако придя в магазин, Руфус становится перед выбором — купить хорошие картриджи, или посредственные к которым в подарок идёт леденец. Догадайтесь сами... Руфус возвращается на корабль, Док делает операцию, но из-за картриджей сознание Гоал разделяется на 3 части. Что было во 2-3й главах лучше вам узнать самим.

Плавучий чёрный рынок. Основная локация первой главы
Плавучий чёрный рынок. Основная локация первой главы

Goodbye Deponia

Goodbye Deponia — третья часть серии, вышедшая уже в 2013 году. Чуть-ли не интереснейшая часть всей серии, с довольно сложными загадками.

После событий прошлой части, вся команда идет пешком к верхней станции Порта-Фиско, но решают по пути остановится в отеле. В отеле они встречают Клитуса со своей спутницей и Опперботом. Пытаясь скрыться от преследователей, Руфус сталкивается с Аргусом - главнокомандующим органонской армии. Аргус принимает Руфуса за Клитуса, ведь внешне они очень похожи. Отправившись вместе с Гоал на органонский крейсер, который следует на Элизиум, Руфус снимает маскировку, и оказывается что всё это время в комнате велось видеонаблюдение. Он решает удалить заснятый материал, а в это время Гоал находится на допросе у Аргуса. Пробравшись в пыточного робота, Руфус подслушивает признание Аргуса, и случайно нажав не те кнопки в роботе он.... Узнайте сами.

Гоал на допросе
Гоал на допросе

Описывать Deponia: Doomsday не буду, поскольку сюжет слишком запутан.

Моя оценка всей серии: 9 мусора из 10

Edna And Harvey: The Breakout // Кролик и психбольница

Edna And Harvey: The Breakout — P&C квест вышедший в 2008 году, разработанный всё той же студией Daedalic Entertainment. В 2019 году игра удостоилась переиздания, в котором были улучшена графика, появилась поддержка широкоформатных мониторов и т.д.

В игре мы будем управлять как ни странно Эдной, которая всегда ходит со своим говорящим плюшевым кроликом Харви. Эдна приходит в себя, и обнаруживает, что она заперта в камере с мягкими стенами. Пытаясь понять как она здесь оказалась, она начинает кричать, и на её крики приходит охранник с которым она начинает разговаривать. Во время разговоров она просит отпустить её под разными предлогами, и таки заставляет охранника включить кондиционер. Порвав обшивку сломанной ножкой стула, Эдна находит решетку, которую откручивает с помощью... откусанного ногтя ноги. Сбежав из камеры, Эдна попадает в общую палату в которой она знакомится с другими больными. Теперь, вам необходимо сбежать, попутно знакомясь с новыми "жителями" этой психлечебницы. А как это сделать — лучше вам узнать самим.

Побег, и не самый удачный план
Побег, и не самый удачный план

Кстати, критики игру восприняли не очень радужно — на Metacritic игра имеет всего 56 баллов. Но ссылаться только на критиков не очень разумное решение. Среди игроков игра имеет довольно положительные отзывы, в частности на немецкой версии, поскольку у английской версии наблюдались некоторые неточности. Но игра в любом случае стоящая.

Моя оценка: 7 кроликов из 10

Дальнейшая судьба жанра

К сожалению, в данный момент жанр квестов находится в упадке, можно даже сказать, что он практически мёртв. Из-за того, что разработчики решали добавить в свои квесты элементы 3D, которое выглядело нелепо и местами уродливо, жанр стал умирать, поскольку игрокам такое нововведение не очень нравилось. Игроки стали забывать жанр, переходить к более активным играм, которые тоже имели частичку квестов, например Heavy Rain, Fahrenheit, большей популярностью обзавелись и Survival Horror игры — Amnesia, Penumbra и т.д.

Заключение

Так или иначе, подборка подошла к концу, надеюсь вам понравилось, вы узнали немного больше о жанре, и узнали его судьбу в современном мире. На связи был Кратко об играх!, пишите мнение, подписывайтесь и оценивайте. Спишемся!