1 Акт Самая первая головоломка: Сейф Его лучше всего открывать после первого поражения, ведь при самом новом сохранении, в сейфе сгенерируется мясо, которое вам ничего не дает. При первой возможности, нужно выйти из-за стола и подойти к сейфу и написать код, который написан в книжке для изучения символов карт (273.) Внутри будет находится карта: Клоп вонючка 1/2 с символом вонючка. Но после получения клопа нужно не забыть достать ключ, он понадобится для решения следующей загадки. Следующая головоломка Комод с замком Его мы открываем с помощью ключа, найденного в сейфе. Внутри шкафа будут 4 головоломки и не стоит их боятся, они не такие сложные, как покажется на первый взгляд. Они представлены как наш стол, на котором мы играем против Лешего и на нем лежат карты, которыми мы играем. В ней мы должны набрать 5 счетчика урона и в первой загадке, чтобы их получить нужно поставить карты так. Внутри находится карта Сцинка, символ которого будет использоваться в следующих загадках, поэтому