История В начале индустрии видеоигр, когда игры были текстовыми, или с примитивной графикой, дизайном игры занимался программист. По тем же причинам, он же занимался и графическим оформлением. Многие разработчики начинали именно так, например, Джон Кармак, Джон Ромеро и Сид Мейер. Исключением является компания Coleco (разработчик консоли ColecoVision), которая с самого начала разделила эти обязанности. С ростом сложности проектов такой подход к разработке стал очевидным. В больших проектах, количество дизайнеров может превышать десяток, работу которых направляют один или несколько главных дизайнеров Отрасли Игровой дизайнер
Игровой дизайн — часть работы над разработкой видеоигры.
14 февраля 202214 фев 2022
1
1 мин