Пол Андерсон известный геймдизайнер разработавший в своё время, получившую статут «культовой», видеоигру под названием «Матрица». Постепенно Андерсон понимает - все, что он некогда воплотил в виде видеоигры не такая уж и фантазия, а напрямую относится к нему, ведь он лично пережил это. В далеком 1999 году вместе с выходом первой части кинотрилогии, простите, квадралогии, мир вошёл в новую веху повествования, как кинематографический, так и реальный. Чуть ли не впервые все узнали о понятии «bullet time» и в целом о том как можно и нужно использовать «slow motion». Большинство людей, после просмотра первой части, всерьёз задумались о том, что наш мир - это симуляция, показанная в фильме. И самое главное, что и есть одним из успеха первой «Матрицы», - это конечно же режиссеры братья (уже сестры) Вачовски. Вылизав фильм до своего идеала, настойчиво отстаивая все свои изначальные задумки, Вачовски сняли именно так, как это видели сами, получая удовольствие от всего происходящего. После оше