Найти в Дзене
WOTанчики :D

Танки, погубленные разработчиками. Часть 3

1 часть здесь 2 часть здесь Историческая справка. Теперь про КВ-2 в WOT. В игре КВ-2 - одна из самых известных машин, танк по истине легендарный. До 2021 года он был очень интересен, необычен, за счёт огромного калибра и урона за выстрел, но при этом вполне в балансе - так как машина, всё же, медленная, да и броня для 6 уровня слаба. Уже не говоря об ужасной точности и долгой перезарядке. Но переработка фугасов в 2021 году, которая, по сути, являлась нерфом этого типа снарядов, очень сильно испортила машину. Теперь ты уже так просто не кинешь тяжу вне зависимости от уровня на 300-400 в силуэт, в лучшем случае, пройдёт около 200 урона. Что явно мало для перезарядки в 24 секунды. А если не повезёт, попадёшь в какой-нибудь экран, и игра тебя "обрадует" одним лишь словом - "попадание". Также теперь, кинув в ВЛД какому-нибудь Т-34-85, КВ-2 не снесёт ему половину ХП, изничтожив все модули и половину экипажа, а снимет 250-300 очков прочности и, может быть, поломает гусеницы. Всё. Ну и вот,

1 часть здесь

2 часть здесь

КВ-2 ведёт огонь
КВ-2 ведёт огонь

Историческая справка.

  • КВ-2 - советский тяжёлый танк начального периода Второй мировой войны, выпускавшийся в 1939-1940 годах. На корпус КВ-1 была поставлена новая, большая и массивная башня с мощнейшей 152-мм пушкой. Такое вооружение было предназначено для разрушения финских ДОТов в Зимней войне 1940 года, с чем танк прекрасно справлялся, уверенно сдерживая огонь малокалиберной финской артиллерии. Применялся и в начале Великой отечественной. Фашисты очень боялись встретить эту машину, т. к. у немецких танков не было никаких шансов уцелеть после попадания из такого орудия, да и уничтожить тяжело бронированный КВ-2 было очень непросто.

Теперь про КВ-2 в WOT.

В игре КВ-2 - одна из самых известных машин, танк по истине легендарный. До 2021 года он был очень интересен, необычен, за счёт огромного калибра и урона за выстрел, но при этом вполне в балансе - так как машина, всё же, медленная, да и броня для 6 уровня слаба. Уже не говоря об ужасной точности и долгой перезарядке.

Но переработка фугасов в 2021 году, которая, по сути, являлась нерфом этого типа снарядов, очень сильно испортила машину. Теперь ты уже так просто не кинешь тяжу вне зависимости от уровня на 300-400 в силуэт, в лучшем случае, пройдёт около 200 урона. Что явно мало для перезарядки в 24 секунды. А если не повезёт, попадёшь в какой-нибудь экран, и игра тебя "обрадует" одним лишь словом - "попадание". Также теперь, кинув в ВЛД какому-нибудь Т-34-85, КВ-2 не снесёт ему половину ХП, изничтожив все модули и половину экипажа, а снимет 250-300 очков прочности и, может быть, поломает гусеницы. Всё.

КВ-2 на фоне зимнего леса
КВ-2 на фоне зимнего леса

Ну и вот, фугасы, основные снаряды КВ-2, понерфили, а апнуть сам танк забыли. Характеристики машины остались без изменений. Максимальная скорость танка - 35 км/ч, динамика - менее 10 л. с. на тонну. Машина довольно медленная. Разворачивается она тоже неохотно, а скорость вращения башни - вообще отдельный повод для депрессии эталон неповоротливости. Броня в 75 мм по кругу держит бронебойные снаряды большинства 4-к и многих 5-к, но танки 6 уровня танковать можно только от борта. Хотя рандомно держит попадания башня, в основном благодаря огромной маске орудия.

Да, можно играть на бронебойных, но пробитие в 110 мм на 6 уровне уже никуда не годится. Да, попадая в топ, такого показателя хватит, чтобы шатать большинство врагов прямо в силуэт, но мы же с вами знаем, насколько часто в нашей игре кидает в топ)

Есть ещё голда, тоже бронебойная, но она далеко не такая жёсткая, как, например, на СУ-152, и может преодолеть всего 136 мм брони. Чего даже на большинство ТТ своего уровня не хватит, чтобы в силуэт пробивать. Разработчики любят, когда игроки что-то выцеливают, но блин, не с М-10 же! Там разброс 0,6 на 100 метров. А ведь кроме орудия в нём ничего хорошего нет.

Помимо шайтан-трубы М-10, есть альтернативное орудие калибром 107 мм с хорошим пробитием и разовым уроном. Но КВ-2 качали, в основном, для того, чтобы раздавать смачные ваншоты, или кидать в силуэт на треть ХП. А любители менее фанового, но более стабильного 107-мм орудия катают чаще на Т-150 - благо у него брони побольше.

Pz.Kpfw. I Ausf. C

Экспериментальный авиадесантный танчик
Экспериментальный авиадесантный танчик

Историческая справка.

Лёгкий аэротранспортабельный (способный перевозиться по воздуху в силу малого веса - всего 8 тонн) танк 3-го рейха, был выпущен малой серией в 40 машин в 1942 году. Участия в боях почти не принимал.

Теперь - ПЗ-1Ц в WOT.

Достаточно легендарный среди новичков, любителей низких уровней и рефералов танк находится на 3 уровне. В свои лучшие годы, пару-тройку лет назад, он был ультимативной имбой, благодаря отличной подвижности и мощнейшему пулемёту. При 100%-й результативности стрельбы танчик с 1 кассеты вливал 320 урона, при среднем запасе прочности на 3 уровне 250ХП. А, попав в топ к машинам 2 уровня, ПЗ порой мог сбрить с барабана и двух фулловых или почти фулловых противников.

Учитывая, что на 3 уровне и сейчас большинство танков - картонные, а тогда противников без брони было ещё больше, ПЗ-1Ц, ворвавшийся во фланг или тыл на близкой дистанции, расстреливал врага за несколько секунд, практически не оставляя шансов. Если же половина пулек не залетела, и противник выжил, или к нему на помощь приехали другие - Пазик перезаряжает барабан всего за 8 секунд и метелит очередного противника. Ну, это в идеале.

Конечно, ЛТ, вылетевший, к примеру, на несколько танков на узкой улице Химмельсдорфа, обречён. А ведь на "золотые годы" Пазика пришлись и лучшие времена Круизера-2 и Валентайна-АТ, а эти фугасные чудовища запросто отправляли его в Ангар с 1 выстрела.

Пазик в "агрессивном" камуфляже
Пазик в "агрессивном" камуфляже

Но серьёзный удар по геймплею этого танчика нанёс ап ХП всем песочным танкам в 2019-м, из-за чего даже при идеальной реализации кассеты ПЗ перестал забирать фулловые танки (за исключением ПТ и арты) с 1 длинной пулемётной очереди. А добил нерф в 2020 году, когда ему чуть подпортили сведение, и, что ещё хуже, сильно (на 18%) ухудшили стабилизацию и на 20% - скорость реализации барабана (время выпуливания всех снарядиков).

Из-за всего этого танк теперь вынужден либо подъезжать вообще в упор к противникам, либо какое-то время стоять и сводиться, а потом ещё и очень долго выпускать обойму. За это время он может отхватить на половину ХП (понятно, не 1 выстрелом, а тремя-четырьмя) даже от одного танка с цикличным орудием, уже молчу о том, что будет, если бедный Пазик вылетит на толпу и замедлится, чтобы реализовать барабан.

Ещё больше усугубляет ситуацию факт появления на 3 уровне Валентайна, который стал довольно популярен - с его бронёй он не пробивается ПЗшкой никуда, кроме кормы. А также ПЗ-3Е, при встрече с которым у ПЗ-1Ц шансов практически не будет. Так как 3-й Пазик имеет кое-какую броню, пробить которую с пулемёта авиадесантного ЛТ очень непросто, а также - жёсткое ДПМ-ное орудие, подвижность, почти не уступающая ПЗ-1Ц, и огромную по меркам ЛТ массу, позволяющую при удачном таране снять с лёгкого "соотечественника" до половины ХП и почти не потерять своё здоровье. А ПЗ-3Е - машина очень популярная, их спокойно можно встретить 2-3 штуки во вражеской команде.