Найти в Дзене
Даниил Лаер

Курс по Java-разработке бесплатно(1 урок)

В данном и последующих постах буду выкладывать видео ролики по обучению программирования на Java с домашним заданием и тестами. Всем привет) На этом уроке мы познакомимся с историей языка java, узнаем, что привело к его популярности и напишем на нём самую первую программу!Востребованность На сегодняшний день существует огромное количество языков программирования. И какое же место среди них занимает Java? Виды Java приложений Структура программы и первая команда
Давайте начнем  создание нашей первой программы. Для этого создадим проект в одной из сред разработки. После небольших манипуляций на экране мы увидим примерно следующий код: class Test{
public static void main(String[] args){
тут будет код
}
}
Каждая программа на языке Java должна иметь класс. Каждая Java программа начинается с метода main. Пока что примите это как условность, мы поймём, зачем они нужны только в начале следующего модуля.Фигурные скобочки в программировании почти на любом языке означают начал

В данном и последующих постах буду выкладывать видео ролики по обучению программирования на Java с домашним заданием и тестами.

Всем привет)

На этом уроке мы познакомимся с историей языка java, узнаем, что привело к его популярности и напишем на нём самую первую программу!Востребованность На сегодняшний день существует огромное количество языков программирования. И какое же место среди них занимает Java?

Виды Java приложений

  • ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА (ДЕСКТОПНЫЕ) С ГРАФИЧЕСКИМ ИНТЕРФЕЙСОМ
  • МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
  • ВСТРОЕННЫЕ СИСТЕМЫ
  • ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ
  • ТЕХНОЛОГИИ БОЛЬШИХ ДАННЫХ
  • НАУЧНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

Структура программы и первая команда
Давайте начнем  создание нашей первой программы. Для этого создадим проект в одной из сред разработки. После небольших манипуляций на экране мы увидим примерно следующий код:

class Test{
public static void main(String[] args){
тут будет код
}
}
Каждая программа на языке Java должна иметь
класс. Каждая Java программа начинается с метода main. Пока что примите это как условность, мы поймём, зачем они нужны только в начале следующего модуля.Фигурные скобочки в программировании почти на любом языке означают начало и конец какого-либо блока программы

Свою первую программу мы создали, но теперь хотелось бы вывести, что-нибудь на экран. Для этого существуют две команды:

System.out.println(<вывод>); и System.out.print(<вывод>);
Их различие заключается в том, что первая команда после выполнения выполнения переводит курсор на следующую строку, а вторая - нет. Попробуйте выполнить следующий код:

class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Привет!");
System.out.println("Эта строчка должна быть на новой строке!");
System.out.print("И эта, так как предыдущая команда выполнила переход на новую строку");
System.out.print("--- а это нет, так как просто System.out.print() по");
System.out.print("сле себя строку не переводит");
}
}
Обратите внимание на несколько очень важных вещей:после каждой команды стоит
";" - так java понимает, где команда заканчивается;
внутри каждого принта текст написан в
двойных кавычках - это строковые значения, а так принт может выводить почти любое значение;
отступы. Программисты используют их для лучшего понимания кода. Вы поймёте это, когда напишите свой первый крупный проект. Каждый раз, когда ставится "{", лучше всего делать новый отступ (вам поможет Tab).

Свои вопросы можете задать в телеграмм-канале

https://tlgg.ru/@javaFreeWell

Курс по Java - разработке бесплатно(2 урок)