Найти в Дзене

Мастера геймдизайна. Что прячется под громким названием на 117 страницах?

На самом деле сразу скажу, что я слегка тупенький и при покупке этой книжки упустил из внимания её, совсем крохотный, объём. 117 страниц - это скорее буклет или журнал, но в магазине она конечно же называлась громким и величестdенным словом "книга". Даже немного разочарования словил, когда распаковывал. Но приятное удивление не заставило себя долго ждать. Ну так что там внутри книги от издательства "Альпина"? Пошли смотреть! С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр! Во-первых, конечно стоит отметить потрясающее визуальное оформление книги, довольно редко когда иллюстрации находятся к месту и отражают суть. Во некоторых случаях даже использовались скетчи художников к соответствующим играм, что прям лайк хочется поставить. И да, первое удивление приходит, когда читаешь оглавление и видишь там имен

На самом деле сразу скажу, что я слегка тупенький и при покупке этой книжки упустил из внимания её, совсем крохотный, объём. 117 страниц - это скорее буклет или журнал, но в магазине она конечно же называлась громким и величестdенным словом "книга". Даже немного разочарования словил, когда распаковывал.

Но приятное удивление не заставило себя долго ждать. Ну так что там внутри книги от издательства "Альпина"? Пошли смотреть!

С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр!

Автор - мега дизайнер
Автор - мега дизайнер

Во-первых, конечно стоит отметить потрясающее визуальное оформление книги, довольно редко когда иллюстрации находятся к месту и отражают суть. Во некоторых случаях даже использовались скетчи художников к соответствующим играм, что прям лайк хочется поставить.

И да, первое удивление приходит, когда читаешь оглавление и видишь там имена вроде: Юсси Кемппайнен, Пертту Хямяляйнен и т.д. Закрадывается вопрос: "Кто все эти люди и почему я о них не слышал?".

А дело в том, что это книга о финских геймдизайнерах. Да, прям вот так вот. Видимо финны собрались и решили отдать честь своим землякам. Точно не уверен, как это вышло.

"А чем вообще могут похвастаться финские разработчики?", - спросишь ты. О-о-о, тут у нас есть чем похвалиться. Начиная от Angry Birds, заканчивая Max Payne. От простейших мобилок до интерактивных стен для скалолазания. Есть где разгуляться!

Книга в целом состоит из 11 мини-интервью у этих самых геймдизайнеров, которые участвовали в разработке известных и не очень игр. У них спрашивают и как они пришли к этому и просят дать какие-то советы людям, которые хотят попасть в индустрию и просто обсуждают их ви́дения, мнения и какие-то истории из жизни.

Единственное, что реально не порадовало так это ощущения, что все эти люди повторяются. Ты читаешь про одного человека, а через 20 страниц другой говорит тоже самое. Как будто этими повторениями в нас хотели что-то вдолбить. А т.к. это занимает довольно внушительную часть - явно минус. Если вычеркнуть, то книжка ещё бы лишилась страниц 10-15.

Но общее настроение от книги скорее положительное. Было интересно почитать о людях, имена которых не мелькают по новостным игровым сайтам, но тем не менее они делают свою работу и радуют игроков.

А ты читаешь книги о любимых играх или по их мотивам? Или для тебя игры и книги - несовместимые вещи? Делись в комментариях!

Если статья тебе зашла – не поленись оставить свой царский лайк. С вами был Финальный босс, присоединяйся к каналу в Telegram и серверу в Discord, чтобы держать руку на пульсе игровых событий, до связи!

-4