Успеть за два часа раскрыть героев, рассказать интересную историю, показать яркий экшен и при этом угодить старым фанатам и не разочаровать новых. Такая задача ставилась перед создателями экранизации одной из самых кинематографичных игр в истории. Задача настолько сложная, что разработка варилась в производственном аду более 10 лет. Менялись сценаристы, режиссеры, актеры, но студия не сдавалась и, в общем, не зря. Как и в играх, здесь та же легкость, тот же Салли (только без усов), тот же авантюризм, такой же картонный злодей. Но вот Дрейк немного другой — в Холланде-Дрейке уже угадываются черты того бесстрашного остряка из игр, но видно, что пока ему не хватает зрелости. Это ни в коем случае не придирка – все понимают, что он таким задуман. В конце концов, каким ему еще быть в предыстории видеоигровых событий? А вот что действительно портит впечатление, так это то, что никаких сюрпризов не было припасено. Даже если посмотреть только два основных трейлера, в них отражен весь сюжет, в
Сохранивший дух первоисточника. Микрорецензия на «Анчартед: На картах не значится»
10 февраля 202210 фев 2022
74
1 мин