Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Black Caviar Games

Профессии в геймдеве: UI/UX Designer

Каким должен быть хороший интерфейс? Удобным, понятным и функциональным. Желательно - приятным глазу. Если интерфейс отвечает этим критериям, пользователю будет комфортно, а, значит, он будет возвращаться к приложению, игре или сайту. Создает интерфейсы UI/UX Designer (или UI/UX-дизайнер). В название специальности входят две аббревиатуры: UI (user interface - пользовательский интерфейс) и UX (user experience - пользовательский опыт). Первое - это создание визуального дизайна интерфейса, его финального вида. Второе - проектирование интерфейса как работающей системы. Иногда UX и UI-функции делятся между разными специалистами, но чаще поручаются одному. UI/UX-дизайнеры нужны не только в геймдеве, но и в диджитал в целом. В этом материале мы поговорим о том, какие задачи выполняют эти специалисты, что должны уметь и знать и, конечно, разберем существующие образовательные возможности. Вперед! Функции 1) проектирование экранов и страниц, создание визуальных элементов для них (кнопки, перекл
Оглавление

Каким должен быть хороший интерфейс? Удобным, понятным и функциональным. Желательно - приятным глазу. Если интерфейс отвечает этим критериям, пользователю будет комфортно, а, значит, он будет возвращаться к приложению, игре или сайту.

Создает интерфейсы UI/UX Designer (или UI/UX-дизайнер). В название специальности входят две аббревиатуры: UI (user interface - пользовательский интерфейс) и UX (user experience - пользовательский опыт). Первое - это создание визуального дизайна интерфейса, его финального вида. Второе - проектирование интерфейса как работающей системы. Иногда UX и UI-функции делятся между разными специалистами, но чаще поручаются одному.

UI/UX-дизайнеры нужны не только в геймдеве, но и в диджитал в целом. В этом материале мы поговорим о том, какие задачи выполняют эти специалисты, что должны уметь и знать и, конечно, разберем существующие образовательные возможности. Вперед!

Функции

1) проектирование экранов и страниц, создание визуальных элементов для них (кнопки, переключатели, иконки,блоки и т.д.) в соответствии с графическим стилем проекта

2) разработка документации для других специалистов, работающих над интерфейсом (прежде всего, программистов)

3) работа с аудиторией (разработка портрета потенциального пользователя, проведение исследований)

4) разработка прототипа интерфейса, его тестирование и изменение при необходимости

Перечисленные функции актуальны и для UI/UX-дизайнеров, работающих в геймдеве с поправкой на то, что их объект приложения усилий - это интерфейсы игр, а не сайтов или приложений. Их аудитория - игроки, пришедшие за фаном, а не за полезной информацией или для того, чтобы заплатить за коммунальные услуги. Игровой интерфейс не должен мешать, быть интуитивно понятным, компактным, не противоречить опыту игрока и визуальному стилю проекта.

Знания и навыки

UI/UX-дизайнер должен знать специфику своей отрасли, этапы создания продукта, актуальные тренды дизайна, основные характеристики аудитории. Уметь работать в профильных программах (Figma, Sketch, Adobe Photoshop, Adobe XD и др.). Очень важна насмотренность - нужно анализировать не только интерфейсы (подмечать их фишки и интересные детали) но и окружающие дизайнерские решения в целом. Расположение кнопок на кофемашине или экране банкомата - тоже UI/UX-дизайн.

Цель UI/UX-специалиста - создавать интерфейсы, удобные для пользователей, поэтому для него важны все мягкие навыки, связанные с коммуникацией, работой с критикой и фидбэком. Конечно, необходимы креативность и гибкость.

Где учиться, что читать, смотреть и слушать

Курсов много. Их предлагают все крупные игроки рынка онлайн-образования и специализированные платформы: Skillbox (“Профессия UX/UI-дизайн”), GeekBrains (Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI), Нетология (“UX/UI-дизайнер”), Contented (“Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO”), Breezly (“Веб-дизайн и дизайн интерфейсов в Figma”).

Другие варианты - Udemy (“Профессия Ui/Ux веб-дизайнер с нуля до профи”), FutureLearn (“Introduction to UX Design”, “UX Design: From Concept to Prototype”), bang bang education (“UI: визуальный дизайн интерфейса”). Существуют и оффлайновые возможности - например, программы по UI/UX реализует Британская высшая школа дизайна в Москве.

Полезные ресурсы - сайты UxJournal, UXPUB, UX Magazine, UX Collective; телеграм-каналы UX Live, Интерфейсы без шелухи, Дайджест продуктового дизайна, game UI/UX; подкасты UXPodcast, UI Breakfast.

Выбор книг по теме тоже хороший. Обратите внимание на User Friendly авторов Cliff Kuang и Robert Fabricant, “Дизайн - это работа” Майка Монтейро, “Законы UX-дизайна” Джона Яблонски.

Не проходите мимо сайтов-галерей, где собраны интерфейсы приложений, сайтов и игр. Например, interfaceingame.com или gameui.co.uk

Заинтересовались?

Хорошо, если так, потому что специалисты по UI/UX очень востребованы! Учитесь, получайте опыт и создавайте самые лучшие интерфейсы!