Найти в Дзене
Dragonborn new's

Что нужно знать перед покупкой? Коротко о плюсах и минусах Dying Light 2.

#dying light 2 успела неплохо пошуметь на стадии разработки, и вот, спустя 4 года после анонса 4 февраля 2022 года состоялся долгожданный релиз. Скажу сразу, что продолжение зомби экшена вышло достаточно неплохим, однако у проекта есть определенные проблемы, которые могут заставить потенциального покупателя задуматься - стоит ли брать игру на старте, или же дождаться скидок. Сюжет и дополнительные миссии Хочу вам сразу сказать - сюжет не самый плохой, однако это совсем не то, что обещали в плане заявленной глубокой разветвленности каждого выбора. Да, выбор действительно есть, однако каких-то уникальных и важных решений, от которых будут глобальные последствия не ждите. Сайд-квесты же не отличаются особой уникальностью, однако немного лучше, чем в первой части. Дополнительные задания помогут игроку лучше познакомиться с игровым миром, но не проработанная система вознаграждения делает их необязательными. Графика и визуал Стилистику и визуальную сторону игры можно описать как более мя
Оглавление

#dying light 2 успела неплохо пошуметь на стадии разработки, и вот, спустя 4 года после анонса 4 февраля 2022 года состоялся долгожданный релиз. Скажу сразу, что продолжение зомби экшена вышло достаточно неплохим, однако у проекта есть определенные проблемы, которые могут заставить потенциального покупателя задуматься - стоит ли брать игру на старте, или же дождаться скидок.

Сюжет и дополнительные миссии

-2

Хочу вам сразу сказать - сюжет не самый плохой, однако это совсем не то, что обещали в плане заявленной глубокой разветвленности каждого выбора. Да, выбор действительно есть, однако каких-то уникальных и важных решений, от которых будут глобальные последствия не ждите.

Сайд-квесты же не отличаются особой уникальностью, однако немного лучше, чем в первой части. Дополнительные задания помогут игроку лучше познакомиться с игровым миром, но не проработанная система вознаграждения делает их необязательными.

Графика и визуал

-3

Стилистику и визуальную сторону игры можно описать как более мягкую, зелёную, с приземлёнными тонами.

-4

Сразу заметно влияние постапокалипсиса, где природа взяла верх над цивилизацией. Все выглядит гармонично и атмосферно, сопоставимо с такими играми как The Lust of Us, Days Gone. Детализация на уровне - сквозь бетон прорастает трава и деревья, множественные давно заброшенные помещения, заводы, темные туннели и канализации - каждый элемент мира визуально заставит вас погрузиться.

Геймплей

-5

Паркур

Система паркура более Аркадная, в сравнении с первой частью, где ощущался вес героя и сложность выполнения акробатических приемов. Сложно расценивать это как минус, передвижение по миру стало более динамичным.

-6

с помощью прыжка герой может преодолевать огромные расстояния, цепляясь попутно за все поверхности, есть возможность бегать по стенам, раскачиваться на веревке/лиане, а также множество других приемов и инструментов (крюк-кошка, параплан).

-7

Все передвижения и элементы взаимодействия с инструментами и поверхностями к тому же хорошо анимированы и гармонично переходят от одного к другому.

Боёвка

-8

Вопросов к боевой системе также нет. Она достаточно сочная и отлично ощущается в разных игровых ситуациях с разным оружием, которые доставят удовольствие от зрелищных приемов и добиваний. К тому же боевая система хорошо связана с акробатикой и паркуром.

Геймплейные особенности ( Искусственные MMO-ограничения)

Бесконечный гринд, куча повторяющихся предметов снаряжения, с отличающимся уровнем и характеристиками, добавление уровня врагам и деление карты на зоны с рекомендуемым уровнем - искусственно замедляют темп игры и растягивают её. К тому же затянутая прокачка способностей, которые и дают ключевые геймплейные особенности, также сказывается на замедлении темпа, особенно в начале.

Коротко о плюсах и минусах:

плюсы

  • Улучшенный паркур и динамичный открытый мир
  • Смена времени суток на прямую влияет на активность в городе
  • Многоуровневая и многофункциональная боевая система
  • Игра не вынуждает заниматься выполнением побочных заданий
  • Очень атмосферный звук
  • Атмосфера хоррора
  • Локализация на русский язык, сопоставимая с Far Cry 3

минусы

  • Достаточно посредственный и растянутый сюжет
  • Множество лишних геймплейных элементов, присущих MMO-играм
  • Слизанные с Юбисофт устаревшие активности (Захват башен и аванпостов)
  • Хромая оптимизация и множество багов
  • Принятие решений не играет заявленную ранее «важную роль»
  • Лишняя РПГ составляющая в плане прокачки - возможно многие ключевые навыки стоило сделать базовыми
  • Слишком глупый искусственный интеллект у врагов

Вердикт

Мы получили достаточно спорный конечный продукт, который однозначно нельзя назвать плохим. Однако если вы не фанат серии и в целом игр о зомби и пост-апокалипсисе безусловно стоит дождаться скидок, в противном случае - не ошибка приобрести игру на старте. Главным аргументом к обоим суждениям можно отнести тот факт, что сильные стороны первой части - безусловно стали ещё лучше, слабые и позаимствованные - достаточно спорные и будут по вкусу не каждому.

7/10

Если мини-разбор вам показался полезным, или вы уже успели сами опробовать Dying Light 2 - жду ваше мнение в комментарии. Что вас порадовало? Что огорчило? Что можно было сделать лучше, а что вовсе не добавлять?

#компьютерная игра #dying light 2 #консоли #пк игры #обзоры игр