Найти в Дзене
S.T.A.L.K.E.R-Niko

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, баги с которыми пришлось столкнуться.

Всем привет, вольные сталкеры и бойцы различных группировок! Говорят, что Сталкер без багов не Сталкер. Сейчас мы рассмотрим, какие веселые и не очень баги могут встретить вас во время прохождения Зова Припяти и из-за чего они вообще случаются. Невидимые предметы Вот стоят Гонта и Гармата, опираясь на стол... которого нет: А вот сталкер сидит на невидимом стуле: Таких "невидимых" предметов было много на Скадовске. Даже Краб лежал в воздухе на некотором расстоянии от пола. На самом деле, конечно, вся мебель стояла на своих местах, просто у нее систематически не прогружались текстуры, позволяя созерцать такие вот необычные вещи. А причина пропадания текстур определенных предметов кроется в конфликте различных установленных графических модификаций, оружейных паков и прочих улучшений. Чтобы такого не было, придется откатиться до чистой версии игры или установить версию, в которую уже вшиты нужные вам модификации, что я и сделал в итоге. Странное поведение игровых персонажей Эта проблема вс
Оглавление

Всем привет, вольные сталкеры и бойцы различных группировок! Говорят, что Сталкер без багов не Сталкер. Сейчас мы рассмотрим, какие веселые и не очень баги могут встретить вас во время прохождения Зова Припяти и из-за чего они вообще случаются.

Невидимые предметы

Вот стоят Гонта и Гармата, опираясь на стол... которого нет:

Баг или аномалия?)
Баг или аномалия?)

А вот сталкер сидит на невидимом стуле:

Мощные у него мышцы должны быть)
Мощные у него мышцы должны быть)

Таких "невидимых" предметов было много на Скадовске. Даже Краб лежал в воздухе на некотором расстоянии от пола. На самом деле, конечно, вся мебель стояла на своих местах, просто у нее систематически не прогружались текстуры, позволяя созерцать такие вот необычные вещи. А причина пропадания текстур определенных предметов кроется в конфликте различных установленных графических модификаций, оружейных паков и прочих улучшений. Чтобы такого не было, придется откатиться до чистой версии игры или установить версию, в которую уже вшиты нужные вам модификации, что я и сделал в итоге.

Странное поведение игровых персонажей

Эта проблема встречается и в "чистом" оригинале, без всяких модов, однако, возможно установка некоторых модификаций тоже может оказывать влияние на возникновение таких багов. Здесь речь пойдет об ошибках в поведении обычных персонажей, их расположении в неестественных позах и местах, а также непонятных зацикливающихся движениях. А теперь к примерам! Вот сталкеры из отряда Тополя пережидают выброс в бункере ученых, но один из них - Змей как то странно встал перед сидящим напротив него товарищем:

Можно подумать, что они задумали нечто неприличное, но это, к счастью, обычный баг.
Можно подумать, что они задумали нечто неприличное, но это, к счастью, обычный баг.

А вот долговец зачем-то присел за сталкером и свободовцем, подслушивает их разговор и думает, что его не заметят?

Со стороны выглядит забавно)
Со стороны выглядит забавно)

Бывают и более жесткие случаи, когда модельки персонажей частично оказываются прямо внутри предметов окружения или буквально "срастаются" с другими сталкерами:

Новый супергерой - человек-кровать!
Новый супергерой - человек-кровать!
Как такое произошло, не могу понять.
Как такое произошло, не могу понять.

А как вам такая толпа искателей артефактов на Скадовске? Лоцман тоже удивился:

Сталкеры собрались на выход, но почему-то столпились на нижней палубе, или они прячутся от выброса?
Сталкеры собрались на выход, но почему-то столпились на нижней палубе, или они прячутся от выброса?

Не знаю, что с этим бандитом, может живот прихватило после местной колбасы, а может и что посерьезнее:

Приспичило, с кем не бывает)
Приспичило, с кем не бывает)

А вот его товарищ решил заняться физическими упражнениями:

Начал он с приседаний.
Начал он с приседаний.

Такие проблемы с NPC встречаются во многих версиях ЗП, игра как бы не понимает, что она заспавнила персонажа не в то место или не в том положении. Часто еще можно увидеть, как персонаж за что то цепляется и не может куда-либо пройти, из-за чего он начинает делать дерганые движения или крутиться на месте.

Пропадание текстур в определенных местах

Этот баг наверное всем известен, проявляется он только в нескольких местах. При определенном положении главного героя, вокруг него могут пропасть практически все окружающие его текстуры. Встречается это, к примеру, в Оазисе:

Тут пропало не все.
Тут пропало не все.

Стоит сдвинуться на шаг, и стены вент. комплекса вновь появляются! А вот если подняться по лестнице в припятской школе и вплотную приблизиться к решетке, закрывающей путь на верхний этаж, то пропадет все, кроме той самой решетки:

Пустота.
Пустота.

Но самое интересное происходит в здании цементного завода, куда Дегтярев пробирался за радиодеталями для Азота. Если на третьем этаже основного здания посмотреть в окна северной стороны, то игрок увидит только серую пустоту с проглядывающей редкой травой:

Окна не работают(
Окна не работают(

Казалось бы, в чем причина непонятно, ведь такие же окна на южной стороне без всяких изъянов, из них видно окрестности завода. Дело тут в том, что этих самых окон, выходящих на север попросту нет! Это можно увидеть, посмотрев на завод снаружи, со стороны аномалии "Плавни":

Обратите внимание на третий этаж.
Обратите внимание на третий этаж.

Весь третий этаж с северной стороны представляет собой глухую стену! А вот вам для сравнения южная сторона здания:

Как видите, тут все окна на месте!
Как видите, тут все окна на месте!

Разработчики видимо забыли, что снаружи у них окон нет и не убрали их внутри, когда работали над интерьером. Возможно все было наоборот. Но это уже на уровне догадок.

Появление чего-либо там, где оно не должно находиться

Ну и на сладкое самый интересный и зачастую неожиданный баг. Заходит игрок как-нибудь на станцию "Янов", а там... бандиты:

Неожиданная встреча!
Неожиданная встреча!

Один из них присел отдохнуть под окном Гавайца:

Устал с дороги.
Устал с дороги.

Но это еще не самое экстремальное. Бандиты хотя бы нейтральны к главному герою, да и на остальных обитателей "Янова" им плевать, как и тем на братков. Но иногда в лагерях сталкеров могут появиться мутанты! И зачастую, они сразу начнут нападать на главного героя, который на территории убежища не сможет дать им отпор, так как оружие на сталкерских базах использовать запрещено! В этом случае забавный баг грозит обернуться откатом на предыдущее сохранение или долгим противостоянием с мутантом не заходя в помещение лагеря.

Снорки пытаются выбраться со станции "Янов".
Снорки пытаются выбраться со станции "Янов".
Приходит Дегтярев на Скадовск, а его встречает такая вот морда, даже сквозь дверь прошла!
Приходит Дегтярев на Скадовск, а его встречает такая вот морда, даже сквозь дверь прошла!

Точно неизвестно, в чем причина такой проблемы, но по наблюдениям игроков, такое начинается после долгого времени игры на определенной сборке ЗП ранних версий. Помню, много хлопот мне доставил бюрер, появившийся в холле станции "Янов" и сразу начавший использовать свои приемы против главного героя.

================================================================

Понравилась ли вам моя подборка? А вам какие баги встречались во время прохождения игры? И как вы с ними справлялись? Впереди у нас еще много интересных тем для рассмотрения. До скорого!