Всем привет, вольные сталкеры и бойцы различных группировок! Говорят, что Сталкер без багов не Сталкер. Сейчас мы рассмотрим, какие веселые и не очень баги могут встретить вас во время прохождения Зова Припяти и из-за чего они вообще случаются.
Невидимые предметы
Вот стоят Гонта и Гармата, опираясь на стол... которого нет:
А вот сталкер сидит на невидимом стуле:
Таких "невидимых" предметов было много на Скадовске. Даже Краб лежал в воздухе на некотором расстоянии от пола. На самом деле, конечно, вся мебель стояла на своих местах, просто у нее систематически не прогружались текстуры, позволяя созерцать такие вот необычные вещи. А причина пропадания текстур определенных предметов кроется в конфликте различных установленных графических модификаций, оружейных паков и прочих улучшений. Чтобы такого не было, придется откатиться до чистой версии игры или установить версию, в которую уже вшиты нужные вам модификации, что я и сделал в итоге.
Странное поведение игровых персонажей
Эта проблема встречается и в "чистом" оригинале, без всяких модов, однако, возможно установка некоторых модификаций тоже может оказывать влияние на возникновение таких багов. Здесь речь пойдет об ошибках в поведении обычных персонажей, их расположении в неестественных позах и местах, а также непонятных зацикливающихся движениях. А теперь к примерам! Вот сталкеры из отряда Тополя пережидают выброс в бункере ученых, но один из них - Змей как то странно встал перед сидящим напротив него товарищем:
А вот долговец зачем-то присел за сталкером и свободовцем, подслушивает их разговор и думает, что его не заметят?
Бывают и более жесткие случаи, когда модельки персонажей частично оказываются прямо внутри предметов окружения или буквально "срастаются" с другими сталкерами:
А как вам такая толпа искателей артефактов на Скадовске? Лоцман тоже удивился:
Не знаю, что с этим бандитом, может живот прихватило после местной колбасы, а может и что посерьезнее:
А вот его товарищ решил заняться физическими упражнениями:
Такие проблемы с NPC встречаются во многих версиях ЗП, игра как бы не понимает, что она заспавнила персонажа не в то место или не в том положении. Часто еще можно увидеть, как персонаж за что то цепляется и не может куда-либо пройти, из-за чего он начинает делать дерганые движения или крутиться на месте.
Пропадание текстур в определенных местах
Этот баг наверное всем известен, проявляется он только в нескольких местах. При определенном положении главного героя, вокруг него могут пропасть практически все окружающие его текстуры. Встречается это, к примеру, в Оазисе:
Стоит сдвинуться на шаг, и стены вент. комплекса вновь появляются! А вот если подняться по лестнице в припятской школе и вплотную приблизиться к решетке, закрывающей путь на верхний этаж, то пропадет все, кроме той самой решетки:
Но самое интересное происходит в здании цементного завода, куда Дегтярев пробирался за радиодеталями для Азота. Если на третьем этаже основного здания посмотреть в окна северной стороны, то игрок увидит только серую пустоту с проглядывающей редкой травой:
Казалось бы, в чем причина непонятно, ведь такие же окна на южной стороне без всяких изъянов, из них видно окрестности завода. Дело тут в том, что этих самых окон, выходящих на север попросту нет! Это можно увидеть, посмотрев на завод снаружи, со стороны аномалии "Плавни":
Весь третий этаж с северной стороны представляет собой глухую стену! А вот вам для сравнения южная сторона здания:
Разработчики видимо забыли, что снаружи у них окон нет и не убрали их внутри, когда работали над интерьером. Возможно все было наоборот. Но это уже на уровне догадок.
Появление чего-либо там, где оно не должно находиться
Ну и на сладкое самый интересный и зачастую неожиданный баг. Заходит игрок как-нибудь на станцию "Янов", а там... бандиты:
Один из них присел отдохнуть под окном Гавайца:
Но это еще не самое экстремальное. Бандиты хотя бы нейтральны к главному герою, да и на остальных обитателей "Янова" им плевать, как и тем на братков. Но иногда в лагерях сталкеров могут появиться мутанты! И зачастую, они сразу начнут нападать на главного героя, который на территории убежища не сможет дать им отпор, так как оружие на сталкерских базах использовать запрещено! В этом случае забавный баг грозит обернуться откатом на предыдущее сохранение или долгим противостоянием с мутантом не заходя в помещение лагеря.
Точно неизвестно, в чем причина такой проблемы, но по наблюдениям игроков, такое начинается после долгого времени игры на определенной сборке ЗП ранних версий. Помню, много хлопот мне доставил бюрер, появившийся в холле станции "Янов" и сразу начавший использовать свои приемы против главного героя.
================================================================
Понравилась ли вам моя подборка? А вам какие баги встречались во время прохождения игры? И как вы с ними справлялись? Впереди у нас еще много интересных тем для рассмотрения. До скорого!