Найти в Дзене
Lost Quest

Боевая система и революционные механики взаимодействия с напарниками в Scarlet Nexus

В июне уходящего 2021 года игровые новостные порталы взорвались обзорами на Scarlet Nexus — новый проект от мастеров компании Bandai Namco. Специалисты, подарившие миру такие именитые франшизы как Dark Souls и Code Vein, не изменили себе, выпустив тайтл с непередаваемой, уникальной стилистикой. В этот раз под нож пошли абсолютно все стереотипы, традиционные для современной японской медиакультуры. Разработка представляет собой ураганный экшен, состоящий из многочисленных сражений в декорациях классической рисовки аниме. Однако помимо интересных дизайнерских решений, издание подарило миру и по-настоящему качественный геймплей, состоящий из череды безбашенных сражений. Боевая система в Scarlet Nexus действительно достойна самого пристального внимания, причем даже со стороны людей, изначально на дух не переносящих японскую анимацию. Центральные механики «боёвки» Специалисты компании Bandai Namco всегда славились своими умениями, касающимися переосмысления идей, взятых прямиком из других ка
Оглавление

В июне уходящего 2021 года игровые новостные порталы взорвались обзорами на Scarlet Nexus — новый проект от мастеров компании Bandai Namco.

Специалисты, подарившие миру такие именитые франшизы как Dark Souls и Code Vein, не изменили себе, выпустив тайтл с непередаваемой, уникальной стилистикой. В этот раз под нож пошли абсолютно все стереотипы, традиционные для современной японской медиакультуры. Разработка представляет собой ураганный экшен, состоящий из многочисленных сражений в декорациях классической рисовки аниме. Однако помимо интересных дизайнерских решений, издание подарило миру и по-настоящему качественный геймплей, состоящий из череды безбашенных сражений. Боевая система в Scarlet Nexus действительно достойна самого пристального внимания, причем даже со стороны людей, изначально на дух не переносящих японскую анимацию.

Центральные механики «боёвки»

Специалисты компании Bandai Namco всегда славились своими умениями, касающимися переосмысления идей, взятых прямиком из других качественных проектов. Новая разработка японских мастеров — это чистый, незамутненный Action-тайтл, функционирующий по хорошо известным опытным пользователям правилам. Итак, все «боевые» аспекты геймплея в Scarlet Nexus очень сильно напоминают то, что мы уже видели в  NieR: Automata. Главный протагонист, попавший под управление игрока, может выполнять различные обыкновенные и сильные удары. Комбинации ближнего боя дополняются параллельными атаками вспомогательным оружием. К указанному арсеналу добавляется еще и местный аналог стрелкового вооружения.

-2

Новая механика Scarlet Nexus — это система телекинеза. Пользователь получает возможность для задействования практически любых объектов, находящихся в рамках одной арены. Накопив соответствующую шкалу умения посредством обыкновенных ударов и комбинаций, мы устраиваем сопернику настоящий ад, швыряя в него всем, что попало под руку. Причем бросать следует не только предназначенные для такого занятия кинжалы. Неплохим оружием становятся мусорные бачки, гидранты, микроавтобусы и всевозможные контейнеры.

Вся система задействования телекинетических способностей персонажа доведена до своего максимального уровня. Игроку не придется раз за разом повторять одно и то же действия, откидываясь от полчищ соперников одинаковыми, и до безобразия надоевшими коробками. Доведя протагониста до какого-либо особо крупного и интересного объекта, мы увидим классическое QTE, с некоторыми функциональными элементами. Результатом грамотного и своевременного нажатия клавиш станет какое-либо уникальное, динамичное и по-настоящему интересное действие. Например, ГГ буквально переедет отряд противников вагоном метро, съезжающим с рельс.

Взаимодействие с компаньонами

Специалистам, трудившимся над созданием проекта Scarlet Nexus, показался недостаточным уже представленный ассортимент всевозможных, исключительно «боевых» фишек. Тогда они решили совместить данный аспект геймплея с модулями компаньонов. В новой разработке от мастеров Bandai Namco напарники играют огромную роль, причем не только в сюжетном или сценарном плане. Да, с ними по-прежнему можно (и даже нужно!) взаимодействовать, скажем, путем диалогов или совместного выполнения миссий. Однако ключевая их возможность кроется в другом. Дело в том, что в рамках тайтла Scarlet Nexus каждый компаньон наделен собственными, уникальными способностями. Эти умения персонаж передает протагонисту, давая ему собственные силы как бы в аренду. В качестве перков, доступных для заимствования, выступает, например, телепортация, сверхскорость, пирокинез, клонирование и так далее.

-3

Нетрудно догадаться, что подобные таланты также поддаются повсеместному развитию. В перерывах между ураганными сражениями и аспектами исследования виртуальной вселенной, главный герой должен взаимодействовать со своими напарниками. Система работает по принципам, классическим для серии Mass Effect: мы общаемся, расспрашиваем о жизни, узнаем о личных взглядах, интересах и пр. Конечно, диалоги в Scarlet Nexus не пытаются заигрывать с какими-либо невероятными уровнями сценарного и сюжетного качества. Темы разговоров традиционны для современной японской медиакультуры: девочки, наряды, происходящие события и так далее.

Подведем итоги

Проект Scarlet Nexus — это отличный Action-тайтл, со всеми присущими данному жанру преимуществами. Специалисты, работавшие над созданием данной игры, явно знали, какие механики следует внедрить для привлечения максимального внимания со стороны широкой общественности. Причём попробовать новый модуль Bandai Namco на вкус следует не только классическим поклонникам жанра аниме. Серия отличным образом подойдет людям, изначально даже не питающим какие-либо надежды на счёт современной «японщины».

Статья сделана коллективом сайта GamersGate.