Старая добрая Zooma в VR. Крайне здорово и затягивающе получилось. И, похоже, от переноса в виртуальную реальность она стала ещё динамичнее и краше. Одна из фишек данной локализации в том, что вы можете стрелять с двух рук, в каждой из которых, у вас по мощнецкому бластеру стреляющему как раз теми самыми шарами. И, надо сказать, что меткость вам ой как пригодится, так как бывает достаточно много уровней, где обстановка крайне сильно влияет на расклад сил. Всё начинается как обычно, с одной стороны шары появляются (или с двух-трёх) и безудержно стремятся быть проглоченными ненасытной драконьей головой на другом конце. Периодически шары заходят за колонны или деревья, опускаются под воду или попросту перекрывают пути друг друга, что, всё вместе, может изрядно усложнить прохождение уровней. Конечно же, помимо просто интерьерных препятствий имеют место и другие «мешалки». Такие как стеклянные колбы, стационарные и движущиеся, переключатели цветов. Местами приходится изрядно попотеть, что