Видеоигры, пожалуй, самый разнообразный вид медиа, и хотя многие из них вообще избегают сложных сюжетов и историй, существует так же множество игр, в которых сюжет настолько же важен, насколько и геймплей.
Порой сюжет неочевиден и так глубоко спрятан в повествование, что узнав о нём, ваш взгляд на всю игру кардинально поменяется.
Спартанцы из Halo были похищены в детстве, а половина была убита в ходе генетической хирургии
На протяжении всей серии игр Halo игроки управляют суперсолдатами, известными как спартанцы, которые сражаются с Ковенантом и Потопом. Эти бронированные бойцы - не просто обычные мужчины и женщины, помещенные в специальные костюмы. Реальная история их создания гораздо более печальна: армия под названием UNSC похищала спартанцев, когда они были маленькими детьми, и подвергла их многолетней интенсивной подготовке, чтобы они стали лучшими солдатами. Затем они прошли через серию хирургических операций и генетических улучшений, которые убили половину участников, прежде чем их отправили в бой в культовых костюмах.
Компания Portal's Aperture Science продавали занавески для душа
Игры Valve часто изобилуют сложными и интригующими предысториями, но в большинстве случаев такие богатые детали представлены в виде скрытых дополнений или дополнительных материалов (например, DLC или комиксов). В Portal это касается Aperture Science, вымышленной научной организации. Согласно официальным источникам, Aperture Science начинала свою деятельность как производитель душевых занавесок, а технология портала была создана для того, чтобы помочь в производстве технологии душевых занавесок.
Основатель компании начал терять рассудок, когда заболел, и приступил к созданию трехэтапного плана НИОКР, включающего в себя контрманевр Хеймлиха (техника противодействия маневру Хеймлиха) и фонд Take-A-Wish (забирающий желания у смертельно больных детей и передающий их здоровым взрослым). Что касается третьего, он заявил: "Какой-то разрыв в ткани пространства... это было бы... ну, я не знаю, что-то, что помогло бы с занавесками для душа, наверное".
Предыстория в Super Mario Bros. показывает, что вы убиваете невинных гражданских лиц
Почти все существующие игры про Марио имеют одну и ту же основу: Боузер похищает принцессу Пич, а спасать ее должен итальянский водопроводчик. Однако Super Mario Bros. (1985) в плане сюжет была чуточку более ужасной. Оказывается, все жители Грибного королевства были превращены в кирпичи и камни, так что вы фактически убивали невинных граждан, когда бежали по уровню, разбивая блоки, чтобы собрать монеты и бонусы.
Инструкция к оригинальной игре подтверждает это, говоря следующее: "Однажды в королевство мирного грибного народа вторглись Коопы, племя черепах, известное своей черной магией. Тихий, миролюбивый Грибной народ был превращен в камни, кирпичи и даже в полевые растения конского волоса, и Грибное королевство пришло в упадок".
Марио не был хорошим парнем в оригинальной игре Donkey Kong
Марио, пожалуй, самый известный персонаж видеоигр в мире и повсеместно воспринимается как героический протагонист. Однако так было не всегда. Предыстория оригинальной аркадной версии Donkey Kong показывает, что в молодости Марио был не самым симпатичным парнем. В игре Марио пытается спасти свою девушку Полину от обезьяны, которая ее похитила, но в дополнительных материалах к игре объясняется, почему Донки Конг вообще ее похитил. Оказывается, горилла на самом деле была домашним животным Марио, и хозяин жестоко обращался с ней, что и побудило его совершить акт мести.
Все хранилища Fallout были секретными экспериментами, в которых жестоко тестировали обитателей
Многие игроки серии Fallout не знают, что хранилища, в которых все были в безопасности во время ядерной войны, были не просто убежищами. На самом деле, все они использовались для экспериментов, а их обитатели испытывались как лабораторные крысы в самых разных условиях и обстоятельствах в каждом отдельном хранилище. Среди них были хранилища, в которых жили только представители определенного пола, хранилища, в которых жили только дети, хранилища, в которых обитатели должны были ежегодно приносить в жертву одного человека, и даже хранилище, в котором всем обитателям закачивали психоделические наркотики. Хотя научные испытания, проводимые Vault-Tec, не играют большой роли в общем сюжете каждой из игр, существует удивительно подробная история экспериментов.
История Team Fortress 2 начинается в 1850 году
Для игры, в которой нет ни одиночной игры, ни режима кампании, Team Fortress 2 имеет удивительное количество деталей сюжета, которые были рассказаны в видео и комиксах. История начинается в 1850 году, когда Зефения Манн и два его сына, Редмонд и Блутарх, отправляются в Соединенные Штаты, чтобы расширить семейный бизнес. По прибытии они обнаруживают, что земля, которую они купили, на самом деле является бесполезной пустошью. Чувствуя, что она больше ни на что не годится, престарелый Зефения оставляет половину земли каждому из своих сыновей, чтобы они вечно сражались друг с другом. Не желая делать грязную работу самостоятельно, сыновья нанимают группы убийц и наемников, чтобы те сражались за них.
Уинстон из Overwatch спасся от восстания обезьян на Луне
Overwatch - многопользовательская командная игра в жанре FPS, разработанная и изданная компанией Blizzard Entertainment. То, что игра стала первым оригинальным проектом Blizzard за почти два десятилетия, не помешало разработчикам придумать несколько увлекательных историй о своих героях. Возможно, самой странной из них является горилла Уинстон. Он стал результатом манипуляций с генами человеческих ученых, которые хотели провести эксперимент по длительному пребыванию живых существ на Луне. Высокоинтеллектуальная обезьяна долгие годы жила под опекой доктора Гарольда Уинстона, пока другие гориллы на лунной колонии не взбунтовались и не перебили своих хозяев-людей, что побудило героя Overwatch сбежать обратно на Землю.
Главный злодей из Destiny's The Taken King когда-то был самкой королевы насекомых
Одним из главных упреков в адрес Destiny, когда она только вышла на рынок, было то, что она казалась невероятно бессюжетной. К счастью, с последующими выпусками загружаемого контента и обновлений появилось больше информации о злодеях и расах игры. Эти подробности по-прежнему хранятся отдельно от игры в виде карт Гримуара, которые раскрывают историю происхождения главного злодея Taken King - Орикса.
Оказывается, инопланетный король родился как женщина по имени Аураш, которая была одной из трех дочерей Осмиевого короля. После путешествия в ядро газового гиганта три сестры нашли злую силу, известную только как Черви, и согласились превратиться в них, чтобы стать более могущественными. Аураш приняла облик короля, взяв имя Орикс и став патриархом Улья.
Earthworm Jim
Sega выпустила игру Earthworm Jim для SNES в 1994 году. Это платформер, в котором вы играете за земляного червя который сражается с врагами и носит специальный костюм, дающий ему способности, похожие на человеческие. Все это звучит как-то немного туманно. Например, вы когда-нибудь задумывались, откуда у Джима этот костюм?
Ответ, как оказалось, довольно неутешителен: он просто упал на него с ясного неба. А те враги, с которыми он сражается? Они хотят забрать костюм себе. Правда. Вот и все.
Dota 2 - это игра о двух богоподобных существах, которые ведут вечную войну
Несмотря на то, что сюжетные линии обычно не стоят на первом месте в MOBA, Valve создала целостный и сложный сюжет, чтобы обосновать события Dota 2. Эта предыстория была в основном спрятана в комиксах и внутриигровых книгах, в которых была рассказана запутанная история Древних и того, что они являются остатками двух богоподобных братьев и сестер, которые были заключены в темницу над землей после борьбы друг с другом. Эти две части одного первобытного существа сбежали, когда упали на землю, а самые крупные обломки стали Древними, которых вам придется защищать во время сражений в Dota 2.
#лучшие игры #игры 2022 #топ игр #во что поиграть #игры на пк #консольные игры #подборка игр